The Long Dark
Postapokalyptisches Action-Adventure mit First-Person-View- und Survival-Elementen. Das Spiel erzählt die Geschichte des Piloten Will McKennzie, der sein Flugzeug... Mehr erfahren
Das Spiel hat eine tolle Atmosphäre, gute Musik, angenehmes, nicht sehr intensives Gameplay (wenn man auf mittlerem Schwierigkeitsgrad spielt). Das Spiel ist in der Lage, Wärme zu spenden und nicht nur Ihre ewigen Begleiter (Wölfe) zu machen, sondern Sie auch über das, was passiert, zu jammern. Ihr Überleben hängt nur von Ihnen ab; Ihre Entscheidungen und Handlungen können tödlich oder lebensrettend sein. Warum habe ich also gesagt, dass das Gameplay nicht sehr intensiv ist? Es ist einfach. Nach zehn Stunden beginnt man zu begreifen und zu begreifen, wie das Spiel funktioniert. Sie wissen, wie man spielt, und kämpfen nicht mehr hektisch ums Leben, sondern erkunden eine Welt, die still und leise in die Dunkelheit versunken ist und die Geräusche Schneestürmen und wilden Tieren überlassen hat. Wenn alles so schön ist, warum dann nicht 10? Handlung. Die Handlung ist ein fehlerhaftes Durcheinander. Stellenweise cool, aber im Großen und Ganzen... WIE KÖNNTE DU SO VIEL vermasseln?! Es ist, als hätte Hinterland keine Autoren gehabt und die Handlung einem Hausmeister überlassen. Und „Je länger, desto besser“ wurde zum Motto erklärt. Und wenn die ersten beiden Episoden in ein spielbares Tutorial für Anfänger umgewandelt wurden, bleibt Episode 3 in den Startlöchern. Fazit: Alles ist in Ordnung, wenn die Handlung als kompliziertes Tutorial wahrgenommen wird. Die Lokalisierung leidet, aber wenn Sie auch nur ansatzweise Englisch können, brauchen Sie es nicht. Ich halte das nicht für ein Kriterium. (Es gibt keinen Multiplayer im Spiel, und das ist ein Pluspunkt. Schließlich sind es Einsamkeit und Hilflosigkeit, die diese einzigartige Atmosphäre schaffen, wenn die Natur gegen Sie ist und nur ein Rucksack mit Vorräten für Sie da ist.)
В игре прекрасная атмосфера, хорошая музыка, приятный, не сильно напряжённый геймплей (если играть на средней сложности). Игра способна дать жару и заставить скулить от происходящего не только ваших вечных спутников (волков), но и вас самих. Ваше выживание зависит лишь от вас, ваши решения и поступки могут оказаться роковыми или спасительными. Так почему же я сказал, что геймплей не сильно напряжённый? Всё просто. Через десяток часов ты начинаешь вникать и понимать как работает игра. Ты знаешь как играть и уже не судорожно борешься за жизнь, а исследуешь мир, который тихо ушёл во тьму, оставив звуки метелям и диким животным. Если всё так шикарно, то почему не 10? Сюжет. Сюжет это забагованная лажа. Местами крут, но в целом... КАК МОЖНО БЫЛО ТАК ОБЛАЖАТЬСЯ?! Словно у в Hinterland не было сценаристов и они поручили сюжет уборщику. А слова "Чем дольше, тем лучше" объявили девизом. И если первые 2 эпизода переделали в играбельную обучалку для новичков, то 3 эпизоду остаётся ждать своего часа. Вывод: всё хорошо, если сюжет воспринимать как бзаагованную обучалку. Локализация страдает, но если вы знаете английский хоть слегка, вам она и не нужна. Не считаю это критерием. (Мультиплеера в игре нет и это плюс. Ведь именно одиночество и беспомощность создают ту самую неповторимую атмосферу, когда против тебя природа, а за тебя лишь рюкзак с припасами.)