Magie und Zauberer (Werde ein Zauberer) [3.0]

  • The Sims 4 — Magie und Zauberer (Werde ein Zauberer) [3.0]
Autor: Синий Кот
Größe: 4.49 MB
Hinzugefügt von: Missiya
Datum: 28 März 2019, 16:15
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Der Mod fügt Die Sims Zauberer und Magie hinzu. Es gibt helle und dunkle Magie.

Magie des Lichts:

– Traurigkeit beseitigen und Pfützen austrocknen (1)

– Geldspende (1.000 $) und Aura der Natur (Schutz vor Feuer) (2)

– Gewicht kontrollieren (Völle verschenken oder wegnehmen) (3)

– Aura des Überflusses (Kochen haltbare Lebensmittel) und Bauer (Gartenfähigkeiten entwickeln sich fünfmal schneller) (4)

– Muskeln verwalten (Muskeln verschenken oder nehmen) (5)

– Feuer löschen (6)

– Sims einschläfern lassen (7)

– Einen Sim verjüngen (8)

– Beeinflussen Sie das Geschlecht des Kindes, bevor es geboren wird (9)

– Beschwöre einen Geist und erlebe ihn wieder, führe eines von drei Ritualen durch, um einen Sim dem Licht zu weihen: Ritual der Schöpfung (unbefleckte Empfängnis), Ritual der Erlösung (opfert Magie, um die Bedürfnisse eines anderen Sims wiederherzustellen) und Ritual des Jenseits (+50 Moodlet-Gleichgültigkeit) (10)

Dunkle Magie:

– Einschläfern und dich auf die Knie fallen lassen (1)

– Ein Feuer auf dem Boden anzünden und Geld nehmen (2)

– Traurigkeit unterdrücken (neutrale Stimmung +1 für 7 Tage). ) (3)

– Panik auslösen (verbraucht die Energie der in Panik geratenen Person) (4)

– Einen Sim verzaubern (erregt Aufmerksamkeit Menschen in der Umgebung, schnelles Wachstum romantischer Beziehungen) (5)

– Romantische Beziehungen zurücksetzen (6)

– Freundschaften zurücksetzen (7)

– Einen Sim in Brand setzen (8)

– Feuer-Panik-Tod Tanz (9)

– Blitzeinschlag. Sie können eines von drei Ritualen durchführen, um einen Sim der Dunkelheit zu weihen: Ewigkeit (Unsterblichkeit), Macht (befriedigt die Bedürfnisse des Ziels und stellt seine Magie wieder her) und Reichtum (50.000 $ für jeden Kill) (10)

  • Um die magische Fähigkeit zu erhalten, müssen Sie im Kaufmodus ein Stück Ton finden: Kinder / Spielzeug / Verdächtiges Stück Ton 150 $, platzieren Sie es auf der Website und klicken Sie auf Objekt erkunden. Das Zaubermenü wird für den Sim verfügbar.
  • Dann müssen Sie eines der drei Rituale der Meditation mit Gedanken an Llamadeus durchführen (klicken Sie auf die Sim – Zaubersprüche), um zwei Grundbedürfnisse durch Einheit mit Magie und Richtung zu ersetzen:
    • Ritualquelle des Lebens (ersetzt die Bedürfnisse nach Hygiene und Vitalität);
    • rituelles Schweigegelübde (ersetzt die Bedürfnisse nach Freizeit und Kommunikation);
    • rituelles Fest der Fülle (ersetzt Ernährungsbedürfnisse und natürliche Bedürfnisse).
Funktionen des Zauber-Mods
  • Kinder, Jugendliche und Kleinkinder können Zauberer werden, aber die Möglichkeiten werden begrenzt sein.
  • Durch das Wirken von Zaubersprüchen und Meditation können Sie neue Charaktereigenschaften erlangen, die nicht bekannt gegeben werden. Sie werden einfach erscheinen und das war's.
  • Ein Sim kann nicht alleine zaubern; alle magischen Aktionen werden mit Hilfe des Spielers ausgeführt.
  • Das Lot des dunklen Magiers wird nach und nach seine Farbe ändern.
  • Jedes Mal, wenn Sie Magie verwenden, wird „Einheit mit Magie“ verbraucht, um sie wieder aufzufüllen. Es gibt einen magischen Link. Auf dem Weg des Lichts füllt dein Sim einen mit Magie auf, indem er seinen Bedarf auf einen anderen Sim überträgt. Auf dem Pfad der Dunkelheit ist es umgekehrt – Ihr Sim füllt die Magie wieder auf, indem er einem anderen Sim die Magie nimmt.
  • Nach dem Ritual „Meditation mit Gedanken von Llamadeus“ erhält der Sim die Fähigkeit, sich sofort zu teleportieren und einen anderen Sim zu beschwören.
  • Beim Erschaffen von Magie werden Animationen zum Spielen der Gitarre und zum Tod, zum Schwingen einer Sense, zur Interaktion mit einer Voodoo-Puppe und Animationen zum Zubereiten eines Getränks verwendet.

Wie kann man aufhören, ein Zauberer zu sein?

  • Bringe magische Kraft zu einem Stück Ton zurück.
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Магия и колдуны (Become a Sorcerer) [3.0]

Мод добавляет колдунов и магию в Симс. Есть светлая и темная магия.

Магия света:

- Убрать грусть и высушить лужи (1)

- Денежное пожертвование (1000$) и Аура Природы (защита от огня) (2)

- Управлять весом (отдать свою полноту или забрать) (3)

- Аура Изобилия (приготовление непортящейся пищи) и Земледелец (навык садоводства развивается в 5 раз быстрее) (4)

- Управлять мускулатурой (Отдать свою мускулатуру или забрать) (5)

- Тушить огонь (6)

- Погрузить симов в сон (7)

- Омолодить сима (8)

- Влиять на пол ребенка до его рождения (9)

- Призвать призрака и воскресить его, провести один из трех ритуалов для посвящения сима Свету: Ритуал Созидания (непорочное зачатие), Ритуал Спасения (жертвует магией для восстановления потребностей другого сима) и Ритуал Выход за грань (мудлет +50 безразличия) (10)

Магия тьмы:

- Усыпить и заставить упасть на колени (1)

- Разжечь огонь на земле и забрать деньги (2)

- Подавить грусть (нейтральный мудлет +1 на 7 дней) (3)

- Наслать панику (расходуется энергия паникующего) (4)

- Приворожить сима (привлекает внимание окружающих, быстрый рост романтических отношений) (5)

- Обнулить романтические отношения (6)

- Обнулить дружеские отношения (7)

- Поджечь сима (8)

- Смертельный танец «Огненной паники» (9)

- Удар молнией. Можно провести один из трех ритуалов для посвящения cима Тьме: Вечность (бессмертие), Могущество (истощает потребности цели и восстанавливает себе магию) и Богатство (50000$ за каждое убийство) (10)

  • Чтобы получить навык магии, нужно найти в режиме покупки кусок глины: Дети / Игрушки / Подозрительный Кусок глины 150$, поместить на участок и кликнуть Изучить объект. Симу станет доступно меню Заклинания.
  • Затем нужно провести один из трёх ритуалов Медитации с мыслями о Лламадеусе (клик по симу — Заклинания), чтобы заменить две базовые потребности на Единение с магией и Направленность:
    • ритуал Источник жизни (заменяет потребности в гигиене и в бодрости);
    • ритуал Обет молчания (заменяет потребности в досуге и в общении);
    • ритуал Пир изобилия (заменяет потребности в питании и в естественной нужде).
Особенности мода на магию
  • Дети, подростки и малыши могут стать колдунами, но возможности будут ограничены.
  • Сотворение заклинаний и медитация позволят получить новые черты характера, о которых не будет оповещений. Они просто появятся и всё.
  • Сим не может самостоятельно колдовать, все магические действия совершаются при помощи игрока.
  • Пламбоб тёмного мага будет постепенно менять цвета.
  • При каждом использовании магии расходуется «Единение с магией», для ее пополнения существует Магическая связь. На «Пути Света» ваш сим будет восполнять «Единение с магией», передавая свою потребность другому симу. На «Пути Тьмы» наоборот — ваш сим восполняет магию, забирая потребность у другого сима.
  • После ритуала «Медитация с мыслями о Лламадеусе» сим получит способность мгновенной телепортации и призыва другого сима.
  • При сотворении магии используются анимации игры на гитаре и смерти, взмахивающей косой, взаимодействия с куклой вуду, анимация приготовления напитка.

Как перестать быть колдуном?

  • Вернуть магическую силу куску глины.

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