Community-Patch – Gemeinsame Importe

  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — Community-Patch – Gemeinsame Importe
Autor: rmemr
Größe: 24.00 kB
Hinzugefügt von: Flixx
Datum: 8 Oktober 2022, 05:20
Downloads: 1692

Community-Patch – Gemeinsame Importe.

Eine Sammlung vollständig importierter Klassen (alle Attribute) ohne native Funktionen. Gedacht als Basisabhängigkeit für andere Mods, um Zusammenführungskonflikte zu reduzieren.

Einige Mods fügen ihren eigenen Skripten zusätzliche Klassen-/Variablenimporte hinzu. In den meisten Fällen importieren sie jedoch nicht alle exportierten Attribute der importierten Klasse. Leider führt dies zu Konflikten zwischen Mods, die dieselben oder unterschiedliche Teile von Attributen in verschiedene Dateien importieren.

Um diese unnötigen Zusammenführungskonflikte zu vermeiden, folgt dieser Mod diesen Regeln:

1. Keine Abhängigkeiten von anderen Mods haben und somit eine Basisebene erstellen, von der andere Mods abhängen können, ohne eine Kette anderer Abhängigkeiten zu öffnen ( und potenzielle Zusammenführungskonflikte)

2. Wenn eine neue Klasse in diesen Mod importiert wird, werden alle ihre Attribute und alle ihre (derzeit nicht importierten) abhängigen Klassen ebenfalls vollständig importiert.

43 Wenn neue Attribute einer importierten Vanilla-Skriptklasse in diesen Mod importiert werden, werden alle Attribute, die derzeit nicht importiert werden, ebenfalls importiert.

So installieren Sie:

Dieser Mod wurde mit der GOG-Spielversion 1.30+ getestet, sollte aber mit allen Versionen 1.30+ (GOTY, GOG, Steam) funktionieren.

1. Entpacken Sie das heruntergeladene Paket in den Witcher 3-Spielordner. Es sollte einen neuen modSharedImports-Ordner im Mods-Verzeichnis Ihres W3-Spiels erstellen.

2. Starten Sie das Spiel und prüfen Sie, ob es Skriptkonflikte mit anderen installierten Mods gibt. Arbeiten Sie bei Bedarf mit Ihrem Lieblingstool zusammen (z. B. Script Merger).

Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Community Patch - Shared Imports

Community Patch — Shared Imports.

Коллекция полностью импортированных классов (все атрибуты) без каких-либо собственных функций. Подразумевается как базовая зависимость для других модов, чтобы уменьшить конфликты слияния.

Некоторые моды добавляют дополнительный импорт классов/переменных в свои собственные скрипты. Но в большинстве случаев они не импортируют все экспортированные атрибуты импортированного класса. К сожалению, это создает конфликты между модами, которые импортируют одни и те же или разные части атрибутов в разные файлы.

Чтобы избежать этих ненужных конфликтов слияния, этот мод следует следующим правилам:

1. не имеют никаких зависимостей от других модов и, таким образом, создают базовый слой, от которого могут зависеть другие моды, не открывая цепочку других зависимостей (и потенциальных конфликтов слияния)

2. если в этом моде импортируется новый класс, то все его атрибуты и все его (в настоящее время не импортированные) зависимые классы также полностью импортируются.

43 если в этот мод импортируются новые атрибуты импортированного класса ванильных скриптов, то все атрибуты, которые в настоящее время не импортируются, также импортируются.

Как установить:

Этот мод был протестирован с игрой GOG версии 1.30+, но он должен работать со всеми версиями 1.30+ (GOTY, GOG, Steam).

1. Распакуйте скачанный пакет в папку с игрой Ведьмак 3. Он должен создать новую папку modSharedImports в каталоге модов вашей игры W3.

2. Запустите игру и проверьте, нет ли конфликтов скриптов с другими установленными модами. При необходимости объединитесь с вашим любимым инструментом (например, Script Merger).

Nützliche Links:

Kommentare 0