The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition
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Immersive Beleuchtung
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Immersive Beleuchtung.
Komplette Neugestaltung der Beleuchtung. Das Werk ist als komplette Überarbeitung der Beleuchtung im Hauptspiel und zwei DLCs vorbereitet. Das Ziel des Projekts bestand darin, ein unterhaltsames Produkt bereitzustellen, tagsüber eine fantastische Atmosphäre und nachts eine realistische Atmosphäre zu schaffen, die hässlichen Lichter in den Zwischensequenzen zu eliminieren und das Wettersystem in allen Regionen zu erweitern. Es führt viele Dinge ein, die nicht in Vanilla enthalten sind, wie zum Beispiel volumetrische Wolken auf Skellige, die Entfernung von Umgebungslichtsensoren in allen Regionen und vieles mehr, das ich hier vergessen habe zu erwähnen.
Immersive Lighting.
Полная переработка освещения. Работа подготовлена как полная переработка освещения в основной игре и двух DLC. Цель проекта состояла в том, чтобы предоставить приятный продукт, придать фантастическую атмосферу днем и реалистичную атмосферу ночью, устранить уродливые огни, добавленные в кат-сцены, расширить систему погоды во всех регионах. Он вводит многие вещи, которых нет в ванили, такие как объемные облака на Скеллиге, убраны датчики освещения окружающей среды во всех регионах и многое другое, что я забыл здесь упомянуть.
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