Karten aus dem ersten Teil von The Witcher

  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — Karten aus dem ersten Teil von The Witcher
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Autor: AngryCatster
Größe: 108.70 MB
Hinzugefügt von: Flixx
Datum: 22 Mai 2024, 13:34
Downloads: 68

Dies ist eine Portierung mehrerer Karten aus dem Spiel Witcher 1 (Vizima-Deich, Tempelviertel, Handelsviertel und Alt-Vizima), kombiniert in einem nahtlosen Level. Alle Materialien sind nur diffus, keine Normalen oder andere PBR-Karten; Die Geländetexturen sind falsch.

Anleitung:

  1. REDkit herunterladen;
  2. Platzieren Sie tw1maps aus dem heruntergeladenen Archiv im Projektverzeichnis und öffnen Sie es in REDkit;
  3. Ladestufe tw1map;
  4. lädt alle Ebenen außer tw1trade5. Warten Sie eine Sekunde und versuchen Sie, tw1trade5 herunterzuladen. Hier wird der Editor am ehesten scheitern (da REDkit ein gutes und stabiles Programm ist). Es scheint, dass das Verschieben der Kamera dorthin, wo sich diese Ebene befindet, das Risiko eines Absturzes verringert.
  5. bereit. Sie können die Karte nun untersuchen oder im Editor darauf spielen. Manchmal wird die Kollision nicht geladen (da REDkit ein gutes und stabiles Programm ist) – starten Sie das Spiel in einem Tempel oder Einkaufsviertel und warten Sie etwas, bevor Sie zu anderen Teilen des Levels übergehen – dann wird die Kollision geladen.
Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Карты из первой части «Ведьмака»

Это порт нескольких карт из игры Witcher 1 (Vizima dike, Temple quarter, Trade quarter и Old Vizima), объединенных в один бесшовный уровень. Dсе материалы — только диффузные, никаких нормалей или других PBR-карт; текстуры местности неправильные.

Как запустить:

  1. скачать REDkit;
  2. поместить tw1maps из скачанного архива в каталог проектов и открыть его в REDkit;
  3. загрузить уровень tw1map;
  4. загрузить все слои, кроме tw1trade5. Подождать секунду и попробовать загрузить tw1trade5. Здесь редактор, скорее всего, даст сбой (потому что REDkit — хорошая и стабильная программа). Похоже, что перемещение камеры в то место, где находится этот слой, уменьшает вероятность сбоя;
  5. готово. Теперь вы можете осмотреть карту или поиграть на ней в редакторе. Иногда коллизия не загружается (потому что REDkit — хорошая и стабильная программа) — попробуйте начать игру в храме или торговом квартале и немного подождать, прежде чем переходить в другие части уровня — тогда коллизия загрузится.

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