Redux – Realistisches Gameplay

  • The Witcher 3: Wild Hunt — Redux – Realistisches Gameplay
Autor: floppypig
Größe: 3.51 MB
Hinzugefügt von: Missiya
Datum: 31 März 2020, 15:06
Downloads: 492

Version 1.7:

Intelligenz der Menschen aktualisiert

Neue additive Widerstände gegen Gift für die meisten Monster hinzugefügt

Version 1.6:

Das Gameplay im Add-On „Blut und Wein“ wurde geändert – Monstermerkmale, das Mutationssystem und ein neues System für Vampire namens „Elder Focus“ hinzugefügt

Fehler beim Brennen behoben

Fehler behoben, bei dem der Trank aus Katana nicht funktionierte

Von getöteten Utopien können keine Zungen mehr gefunden werden, stattdessen kann man Wasseressenz finden

Einige andere Fehler behoben

Version 1.5:

Feuer- und Feuerwiderstand für Menschenfeinde erhöht.

Die Fähigkeit „Crippling Strikes“ berücksichtigt jetzt den Widerstand des Gegners gegen Blutungen.

„Schutzschicht“: Der Widerstand gegen Fähigkeiten-Schaden wurde leicht von 25% auf 20% gesenkt.

Die Modifikation für The Witcher 3: Wild Hunt ändert viele Einstellungen des Gameplays und macht das Spiel realistischer. Der Mod ändert die gewohnten Fähigkeiten und das Level-Up-System des Hauptcharakters, außerdem wurden einige Eigenschaften der Feinde geändert. Im Spiel wird ein neues fortschrittliches Schadenssystem für Zeichen und ein Ausdauersystem eingeführt. Jetzt können Sie beispielsweise von Anfang an fliegende Pfeile abwehren, können aber während des Kampfes keine Nahrung verwenden. 

Die Hauptmerkmale:

- Die Parameter für den Adrenalinerhalt wurden geändert. Jetzt ist es schwieriger, im Kampf Adrenalin zu sammeln, und viel einfacher, es vollständig zu verlieren, aber gleichzeitig bietet es einen stärkeren Schadensbonus für Ihre Angriffe, und sein Fähigkeitsbaum wird noch tödlicher.

- Die Zeichen wurden geändert. Jetzt werden sie ohne Investition in die Verbesserung magischer Fähigkeiten viel schwächer sein, aber bei Verbesserung erhalten Sie einen deutlich erhöhten Schaden im Vergleich zum Originalspiel.

- Die Alchemie wurde zugunsten des vorherigen Spiels in der Serie – Witcher 2 – überarbeitet. Jetzt können Sie keinen zu hohen Intoxikationsgrad erreichen, aber die Tränke und Tinkturen sind effektiver geworden.

- Die Eigenschaften von Gesundheit/Schaden/erhaltener Erfahrung wurden sowohl für Menschen als auch für Monster geändert.

- Ein System von „Erschöpfung“ und „Schaden über Zeit“ wurde hinzugefügt

Dieses Mod ist ausschließlich für das normale „Neue Spiel“ gedacht

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Redux - Реалистичный геймплей

Версия 1.7:

Обновлен интелект людей

Добавлены новые аддитивные сопротивления яду для большинства монстров

Версия 1.6:

Изменен игровой процесс в дополнении "Кровь и вино" — характеристики монстров, система мутации и добавлена новая система для вампиров под названием «Elder Focus»

Исправлена ошибка с горением

Исправлена ошибка когда отвар из Катана не работал

С убитых утопцев больше нельзя найти языки, вместо них можно найти водную эсенцию

Исправлены некоторые другие ошибки

Версия 1.5:

Увеличено сопротивление огня и огня для врагов людей.

Умение «Crippling Strikes» теперь учитывает сопротивление противника кровотечению.

«Защитное покрытие»: сопротивление урону от умений немного снижено с 25% до 20%.

Модификация для The Witcher 3: Wild Hunt изменяет множество настроек игрового процесса делая игру более реалистичной. Мод изменяет привычные навыки и систему повышения уровня главного героя, а кроме этого были изменены некоторые характеристики врагов. В игре появится новая прогрессивная система урона знаками и система выносливости. Теперь к примеру, вы с самого начала сможет отбивать летящие стрелы, но не сможет использовать еду во время боя. 

Главный особенности:

- Изменены параметры получения адреналина. Теперь его сложнее набирать в бою и намного легче потерять полностью, но в то же время он дает более сильный прирост урона к вашим ударам, а его ветка способностей стнет еще смертоноснее.

- Изменены знаки. Теперь не вкладываясь в улучшение магических способностей они будут гораздо слабее, но при их улучшении вы получите более увеличенный урон в сравнении с оригинальной игрой.

- Алхимия была пересмотрена в сторону предыдущей игры в серии — Ведьмак 2. Теперь вы не можете получить слишком большой уровень интоксикации, но сами зелья и отвары стали более эффективными.

- Изменены характеристики здоровья/урона/получаемого опыта как у людей так и монстров.

- Добавлена система "усталости" и "урон в течении времени"

Этот мод предназначен исключительно для обычной "Новой игры"

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