They Are Billions
They Are Billions ist ein Hardcore-Echtzeit-Taktikstrategiespiel im Steampunk-Stil. Das Spiel spielt in einer rauen postapokalyptischen Welt, in der eine Infektion... Mehr erfahren
Beginnen wir der Reihe nach.
Ich habe viele Strategien gespielt, von der ersten Düne bis zur zivilen, daher habe ich nur minimale Fähigkeiten und Verständnis für Strategien.)
Das Spiel selbst wird in einer Zombie-Umgebung präsentiert, was selten gut funktioniert, aber von der ersten Mission an Es wurde deutlich, dass das Spiel recht ungewöhnlich und komplex ist.
Um nicht zu unbegründet zu sein, fange ich gleich mit den Vor- und Nachteilen an.
+ - 1. Originalität der Missionen (nicht alle)
2.. Missionen sind schwierig, nicht immer vorhersehbare Wellen zwingen Sie dazu, sich auf die gesamte Passage zu konzentrieren, Fertigkeitslinien sorgfältig herunterzuladen usw. (in der Apokalypse dort). ist im Allgemeinen Feuer)
3 Zombies, Zombies, Zombies, davon gibt es sooo viele und es werden noch mehr sein. Der Name des Spiels spricht für sich.
4. Viele Werkzeuge, die Sie verwenden können, um Ihre Siedlung zu verbessern/anzugreifen/zu verteidigen.
5. Wirtschaftswissenschaften sind auf den ersten Blick einfach, aber schwierig, wenn man sie im Detail studiert.
Kommen wir zu den Nachteilen.
1 – Nach den Missionen 10–15 gibt es in Mission 2–3 eine dumme Verteidigung, die wie reine Hackarbeit wirkte.
2- Obwohl die Entwickler versucht haben, Dynamik in die Passage des Helden zu bringen, wird es immer noch langwierig und mühsam sein, wenn man es zum ersten Mal durchgeht (ich spreche nur von Missionen mit dem Helden).
3. Kein Wellengleichgewicht. Genauer gesagt scheint es in den ersten Wellen da zu sein, was in den ersten 3-5 zu spüren ist, aber dann kann man dummerweise einen Soldaten spammen und mindestens die letzte Welle überleben.
Lassen Sie mich selbst feststellen, dass der Schwierigkeitsgrad von Apocalypse wirklich so groß ist, dass viele Dinge dort sehr hart sind (Pass oder Lowland).
Insgesamt ist das Spiel sehr, sehr gut, und wenn es um Zombies geht, wäre es eine Schande, kein Captcha für Extrapunkte hinzuzufügen
Начнём по порядку.
Играл в многие стратегии, начиная от первой дюны и заканчивая цивилой , поэтому минимальные навыки и понимание стратегий имею )
Сама игра представленна в сеттинге зомби , что уже довольно редко получается хорошо, однако с первой миссии стало понятно, что эта игра достаточна необычна и сложна.
Чтобы не быть слишком голословным начну сразу с плюсов и минусов.
+ — 1. Оригинальность миссий ( не всех)
2.. Миссии сложны , не всегда предсказуемые волны заставляют быть сосредоточенным на всём прохождении,, внимательно качать ветки навыков и т.д(на апокалипсисе так вообще огонь)
3 Зомби , зомби, зомби, их здесь ооочень много и будет ещё больше название игры говорит само за себя.
4. множество инструментов, которые можно использовать для улучшений/нападений/защиты своего поселения.
5. лёгкая на 1 взгляд, но сложная при детальном изучении экономика.
перейдём к минусам.
1- после миссий 10-15 наступают 2-3 миссия с тупым дефенсом, что казалось откровенной халтурой.
2- хоть и пытались разрабы сделать динамику при прохождении героя, это всё-равно будет долго и муторно, если проходить впервые (я про миссии только с героем).
3. Нет баланса волн. Точнее он как бы есть в первых волнах , что ощущается на 3-5 начальных, но вот потом можно тупо спамить 1 солдатами и выносить хоть финальную волну.
Для себя помечу, сложность Апокалипсис действительно такая, многи вещи там уж очень хардкорные (перевал или низменность).
В целом игра очень и очень хорошая , а уж если про зомби, то дополнительные балы грех не накинуть captcha