In der Rolle eines Meisterdiebes und in der Kulisse des viktorianischen Zeitalters müssen Sie sich unentdeckt dem Ziel nähern (Sie können jedoch auch einen anderen Passweg wählen), Rätsel lösen und alle verfügbaren Mittel nutzen, um dieses Ziel zu erreichen.

Nach dieser Beschreibung zu urteilen, sollte alles interessant sein. Richtig: Wir lernen den Geist einer vergangenen Zeit dank wunderbar nachgebildeter Details kennen, studieren den Ort für den stillen Durchgang und genießen die Aufgabenstellung.

Aber nicht alle Aufgaben sind so interessant und abwechslungsreich, und die Begeisterung für das Gameplay leidet oft unter schlechten Kleinigkeiten wie unbequemer Navigation durch die Spielwelt (zusammen mit Ladebildschirmen zwischen Stadtblöcken) und einer dafür nicht so gelungenen Stadtarchitektur ein Spiel usw. Die Eindrücke der Handlung sind nicht ganz klar: Einerseits ist es interessant, gut entwickelte Charaktere zu beobachten; Andererseits unterscheiden sich die Statisten überhaupt nicht voneinander, und in dem Moment, in dem einer den anderen stürzt, wird man vor Eintönigkeit traurig. Außerdem spielt die allgegenwärtige Mystik der Erzählung (die ohnehin schwach ist) offensichtlich nicht in die Hände – etwas Erdigeres und Realistischeres wäre hier besser geeignet.

Und doch, trotz der Mängel und Probleme, fesselt „The Thief“ und wird Sie sicherlich zumindest bis zum Ende an den Bildschirm fesseln.

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В роли мастеровитого вора и в декорациях викторианской эпохи нужно пробираться к цели незамеченным (хотя можно выбрать и другой способ прохождения), решать головоломки и использовать все имеющиеся средства для достижения этой цели.

Судя по такому описанию, всё должно быть интересно. Так и есть: мы знакомимся с духом давно ушедшего времени благодаря замечательно воссозданным деталям, изучаем локацию на предмет бесшумного прохождения, наслаждаемся постановкой некоторых заданий.

Но не все задания столь интересны и разнообразны, а увлеченность игровым процессом частенько страдает от плохих мелочей вроде неудобной навигацией по игровому миру (наряду с экранами загрузки между кварталами города), не столь удачной для подобной игры архитектуре города и т.д. Не до конца понятны впечатления от сюжета: с одной стороны любопытно смотреть за хорошо проработанными персонажами; с другой — статисты совсем не отличаются друг от друга, и в момент, когда одни свергают других, становится печально от однообразности. Плюс повсеместная мистика явно не играет на руку повествованию (которое и так слабо) — тут лучше подошло бы что-то более приземистое и реалистичное.

И всё же, несмотря на недочёты и проблемы, «Вор» увлекает и наверняка задержит у экрана хотя бы до развязки.

7.0
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