grej209 (гость)
31 Juli 2024

Das Spiel ist großartig. Ich habe etwas mehr als 960 Stunden gespielt und spiele weiter und warte auf die Veröffentlichung.

Das Gameplay, die Mechanik, die Grafik, die verschiedenen Schwierigkeitsgrade und der Realismus sind sehr interessant.

Leider wird der Realismus der Crew-Kontrolle, glaube ich, insgesamt um 40 Prozent umgesetzt.

Im Spiel können Sie nur 5 bis 7 (mit Mods bis zu 9) Offiziere in drei Richtungen steuern (Kommandant, Mechaniker und Funker). In Wirklichkeit befanden sich beispielsweise auf U-Booten des Typs VII etwa 48–52 Personen, davon: 4 Offiziere – Kommandant; Erster Offizier, auch bekannt als Kommandeur des Minen-Torpedo-Sprengkopfes; 2. Wachmann, auch bekannt als Gefechtskopfgeschützkommandant; Chefmechaniker oder Ingenieur. Wenn ihre (Offiziers-)Positionen und Verantwortlichkeiten noch im Spiel umgesetzt werden können, wie die der U-Boot-Vorarbeiter (Navigator, Bootsmann, Oberdieselführer, Obermotormann), dann ist die Situation bei Unteroffizieren schlimmer, mit Ausnahme der Funker und Akustiker. Und es waren ungefähr 12-14 Unteroffiziere auf dem Boot. Dies sind Steuermänner (Bewegungen und Tauchgänge), Maschinisten, Mechaniker, Torpedoführer von NTA und KTA, Elektriker/Mechaniker, Techniker, Pelz-/Reparaturmänner, Bergleute, Signalmänner, Artilleristen, Flugabwehrkanoniere usw. Es gab auch etwa 22–30 Matrosen, die in zwei Abteilungen (Marine und Technik) mit eigenen Verantwortlichkeiten und Unterordnung unter ihren unmittelbaren Vorgesetzten (Kommandeur) aufgeteilt waren. Dennoch macht dieser „Fehler“ das Spiel nicht weniger realistisch und spannend.

Ich hoffe, dass Änderungen oder Ergänzungen im Personalmanagement, Ergänzungen von Booten anderer Typen (IX, XXI, XII) im DLS oder UBOAT-2 erscheinen (ich bin damit einverstanden, weitere fünf Jahre zu warten).

Aber das Spiel ist immer noch sehr interessant, besonders als Kapitän (zumindest im Testmodus vorerst).

Ich empfehle!!!

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Игра супер. наиграл чуть больше 960 часов и продолжаю играть и ждать релиз.

Гемплей, механика, графика, различные режимы сложности и реалистичности очень интересны.

К сожалению реализм именно управления экипажем реализован думаю на процентов 40 всего.

в игре можно управлять лишь от 5 до 7 (с модами до 9) офицерами по трем направлениям (командир, механик и радист). В реальности же на подлодках например типа VII находилось порядка 48-52 человек, из которых : 4 офицера — Командир; Старпом, он же ком-р миноторпедного БЧ; 2вахтенный, он же ком-р БЧ-орудий; Стармех или Инженер. Если их (офицеров) должности и обязанности еще можно реализовывать в игре, как и старшин подлодки (штурман, боцман, старший дизелист, старший моторист) то дела с унтер офицерами обстоят похуже, за исключением радиста и акустика. А унтерофицеров на лодке было около 12-14 человек. Это рулевые (движения и погружения), машинисты, мотористы, торпедисты нТА и кТА, эл/механики, техники, мех/ремонтники, минеры, сигнальщики, артиллеристы, зенитчики и т.д. Также матросов было порядка 22-30 человек, которые делились на два дивизиона (морской и технический) со своими обязанностями и подчинением своему непосредственному начальнику (командиру) . И тем не менее этот "недостаток" не делает игру менее реалистичной и захватывающей.

Надеюсь, что изменения либо дополнения по управлению персоналом, добавления лодок других типов (IX, XXI, XII) проявятся в ДЛС либо UBOAT-2 (согласен ждать ещё пять лет).

Но игра всё же очень интересная, особенно в роли капитана (хоть пока в режиме теста).

Рекомендую!!!

10
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