Valheim
Fantasie-Sandbox mit Überlebenselementen. Man kann alleine oder mit anderen spielen, die Welt erkunden und Ressourcen sammeln, Gräber finden und plündern, Basen... Mehr erfahren
Rezepte einrichten
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Rezeptanpassung.
Ermöglicht die Anpassung vorhandener Rezepte sowohl für Handwerksstationen als auch für das Baumenü. Rezeptdaten werden als JSON-Dateien in BepInEx/plugins/RecipeCustomization gespeichert. Um eine JSON-Vorlagendatei für ein bestimmtes Rezept zu erstellen, geben Sie den folgenden Befehl (F5) in die Konsole ein:
Rezeptanpassung speichern
Beispielsweise wird durch Rezeptanpassung speichern eine Datei namens ShieldWood .json mit erstellt die Standardrezeptdaten für Holzschild Bearbeiten Sie diese Datei nach Ihren Wünschen, speichern Sie sie und geben Sie dann den folgenden Befehl in die Konsole ein:
Rezeptanpassung neu laden
Dadurch wird die Datei neu geladen und die neuen Werte auf das vorhandene Rezept angewendet.
Recipe Customization.
Позволяет настраивать существующие рецепты как для ремесленных станций, так и для меню строительства. Данные рецептов хранятся в виде файлов json в BepInEx / plugins / RecipeCustomization. Чтобы создать файл шаблона json для определенного рецепта, введите в консоли следующую команду (F5):
recipecustomization save
Например, recipecustomization save создаст файл с именем ShieldWood .json с данными рецепта по умолчанию для деревянного щита. Отредактируйте этот файл по своему усмотрению, сохраните его, затем введите следующую команду в консоли:
recipecustomization reload
Это перезагрузит файл, применив новые значения к существующему рецепту.
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