Vigil: The Longest Night
Vigil: The Longest Night ist ein 2D-Plattformer mit RPG-Elementen und einer Seitenansicht, inspiriert von den Serien Castlevania und Salt and Sanctuary. Du musst... Mehr erfahren
Einmal, nachdem ich alle Teile von Dark Souls abgeschlossen hatte, begann ich, mich für ein Spiel wie Salt and Sanctuary zu interessieren, und um ehrlich zu sein, wurde es für mich zu einer Art Offenbarung. Ich bin kein großer Fan von 2D-Spielen und schon gar nicht von Plattformspielen, aber die Kombination aus exzellentem Setting, Hintergrundgeschichte, Bildern, Mechaniken und Musik hat mir Salt and Sanctuary schon lange in Erinnerung gelassen. Als ich Vigil: The Longest Night sah, erinnerte ich mich sofort an Salt and Sanctuary und hatte sofort den Wunsch, es zu spielen.
Im Allgemeinen ist dieses Spiel nicht viel anders, aber es fühlt sich an, als wäre es ein DLC. Aber trotzdem würde ich dieses Spiel trotzdem empfehlen, als Hardcore-Plattformer ist es immer noch nicht schlecht, es gibt interessante Bosse, obwohl der Schwierigkeitsgrad meiner Meinung nach nicht ausreicht, selbst auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad sind sie in 1-3 zu bewältigen mal. Persönlich hat mich auch das Design des Designs gestört, einerseits ist es gut, wenn es verschiedene Zweige gibt, aber nicht, wenn es mehr als zehn davon sind, manchmal ist es schwierig zu verstehen, ob ich für die Handlung dorthin gehen muss oder ob es dort einfach nur Beute gibt, oder ob es vielleicht einen ganz neuen Ort gibt.
Aber trotzdem ist das Spiel für Fans von Dark Fantasy wie Dark Souls und Fans verschiedener Plattformspiele mit einer Menge Mechaniken wirklich Aufmerksamkeit wert.
В своё время, после прохождения мною всех частей Dark souls меня заинтересовала такая игра как Salt and Sanctuary, и если честно то она для меня стала неким откровением. Я не большой фанат 2D игр и тем более платформеров, но в сочетании отличного сеттинга, лора, картинки, механик и музыки Salt and Sanctuary мне запомнилась на долго. В тот момент когда я увидел Vigil: The Longest Night я сразу вспомнил про Salt and Sanctuary и сразу возникло желание её пройти.
В целом эта игра не сильно отличается , но по ощущения складывается впечатление словно это dlc. Но не смотря на это, я всё же рекомендовал бы эту игру , как хардкорный платформер она всё же не плоха, есть интересные босы , хотя сложности как по мне не хватает, даже на самом высоком уровне сложности они проходятся за 1-3 раза . Так же лично меня напрягал лнвел дизайн, с одной стороны хорошо когда есть различные отвитвления , но не когда их более десяти , иногда сложно понять , мне туда нужно по сюжету или там просто лут лежит , а может там целая новая локация.
Но не смотря на это, игра действительно достойна внимания как любителей дарк-фентези по типу Dark souls и любителей различных платформеров с тонной механик.