Jeder hat mindestens einmal in seinem Leben versucht, in seine alten Hosen zu passen, die er zuletzt vor etwa 6 Jahren getragen hat. Wasteland 3 stammt nur aus dieser Geschichte, sie sind klein, eng und unmöglich zu tragen.

In diesem Spiel geht es um die „Features“ und Mängel von Wasteland 2 in der neuen grafischen Komponente, ohne jedoch das allgemeine Konzept des Spiels zu ändern – sie „zogen die Logik“ aus dem Spiel und beließen eine enge Balance zum Nachteil der Spielbarkeit. Hier gibt es keine einzelnen Helden und es ist unmöglich zu sterben (einen Helden zu verlieren), bis zum Ende des Spiels gibt es keine kritischen Verletzungen, hier gewinnt entweder das Team oder der Spielstand wird geladen. Es gibt keine Standards für Moral und die Schwere der getroffenen Entscheidungen. In diesem Spiel geht es um die Sorglosigkeit des Lebens und die Möglichkeit einer variablen Spontaneität der Wahl.

Nachteile:

– Dies ist kein taktisches Spiel, mit aufgepumpter Koordination (gibt Aktionspunkte) und Geschwindigkeit (Bewegungsgeschwindigkeit im Kampf). Sie können das gesamte Schlachtfeld in einem halben AP durchqueren, was in Am Ende eines Kampfes kommt es darauf an, entweder ständig auf minimale Deckung zu rennen, sich mit dem Feind abzuwechseln oder die gesamte Deckung zu zerstören und fast aus nächster Nähe zu schießen. Auch die UFO-Serie hat eher eine taktische Komponente. Es kommt immer darauf an, zuerst zu gehen, und es gibt keine Reihenfolge für die Bewegungen der Charaktere; das gegnerische Team geht zuerst, dann der Spieler oder umgekehrt.

– Das Verbessern von Fähigkeiten und Vorteilen bietet nicht viele Vorteile, da am Ende des Spiels 1.000 kritische Treffer auf den Spielercharakter, der die Rüstung ignoriert, normal sind, obwohl ein Angriffsflugzeug (Maschinengewehre und SMGs) bestenfalls 300 Leben hat.

-Laut der Spielserie wird Schaden durch Waffen verursacht, es gibt wenige Waffen im Spiel und sie sind eng klassifiziert, was auch zu Verzweiflung und der Suche nach der richtigen Waffe führt, das Inventar ist endlos und im Gewicht unbegrenzt, Es gibt keine Anpassungs- und Bestellfilter.

– Die finanzielle Komponente im Spiel ist ekelhaft, es gibt keine Möglichkeit, Geld zu verdienen, außer den „TAUSCHER“ zu verbessern und „Müll“ zu verkaufen. Und hier beginnt das Hauptproblem des Spiels: Wenn Sie Geld hätten, das Ihnen fehlen würde, hätten Sie immer noch keine Möglichkeit, es auszugeben.

- Fehlende Beute als solche – wenn man einen Feind mit einem Maschinengewehr tötet, erwartet man, dass man zumindest eine Pistole aus seiner Leiche entfernen kann. Als Ergebnis erhält man im Spiel Schrott im Wert von 1 $, Waffen findet man nur auf Leichen einige Charaktere im Spiel.

– Ekelhafte Optimierung, sehr lange Ladezeiten für Standorte, Abfall der FPS nach 1–2 Stunden Spielzeit, kann durch einen Neustart des Spielclients oder einen Neustart des Computers behoben werden.

Vorteile:

-Der Klang der Waffen ist individuell und angenehm, in einigen Schlachten werden interessante musikalische Auszüge von Liedern gespielt, aber meistens findet das Spiel zu den Geräuschen der Umgebung ohne musikalische Untermalung statt.

Wasteland 3 war eine Enttäuschung, es hat alles, was in Wasteland 2 war (sogar die neuen Fraktionen ähneln den alten) und nichts Neues, die zweite Hälfte des Spiels wird ohne jegliches Vergnügen gespielt. Trotz des moralischen Zerfalls der Fraktionen, des Sektierertums, des Kannibalismus und des Sadismus im Spiel verursacht das Bestehen des Spiels keine moralischen Bedenken, da der Spieler als idealer Messias dargestellt wird und die Wahl der Aktionen die Ergebnisse nicht radikal beeinflussen kann Im Spiel sind alle Entscheidungen eher eine Illusion der Wahl. Der Humor für die Russische Föderation ist sehr spezifisch und begrenzt. Es scheint, dass das Spiel für Teenager gedacht ist, aber das Spiel ist ab 18 Jahren bewertet, also wurde das Spiel höchstwahrscheinlich von Amerikanern für Amerikaner gemacht.

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Все хоть раз в жизни пытались влезть в свои старые штаны, которые носили последний раз лет 6 назад, Wasteland 3 как раз из этой истории, они малы, жмут и их невозможно носить.

Эта игра о "фичах" и недостатках Wasteland 2 в новой графической составляющей, но без изменения общей концепции игры — из игры "вытащили логику" и оставили жесткий баланс в ущерб играбельности. Здесь нет героев одиночек и здесь невозможно умереть(потерять героя), нет критических травм до финала игры, здесь либо выигрывает команда, либо загружается сохранение. Нет норм морали и тяжести принятых решений, эта игра о беспечности жизни и возможности вариативной спонтанности выбора.

Минусы:

- Это не тактическая игра, при прокачанной координации(дает Очки Действия) и скорости(скорость передвижения в бою), можно пробегать все поле боя за половину ОД, что в итоге любой бой сводится — либо к постоянным перебежкам за минимальные укрытия по очереди с врагом, либо сносу всех укрытий и перестрелки практически в упор. Даже в серии UFO больше тактической составляющей. Всё сводится к тому чтобы сходить первым и здесь нет очередности хода персонажей, вначале полностью ходит команда противника, потом игрока или наоборот.

- Прокачка навыков и перков не дает много преимуществ, так как к концу игры 1к крита по персонажу игрока с игнорированием брони это нормально, хотя у штурмовика(автоматы и ПП) в лучшем случае будет 300 жизней.

-Согласно серии игры, урон формируется от оружия, оружия в игре мало и оно узко классифицировано, что тоже вызывает уныние и поиски нужного оружия, инвентарь бесконечен и неограничен по весу, нет фильтров настройки и упорядочения.

-Отвратительная финансовая составляющая в игре, нет возможности зарабатывать деньги, кроме прокачивания "БАРТЕРА" и продажи "ХЛАМА". И тут начинается главная проблема игры, если бы у вас были деньги, которых вам будет не хватать, вам бы все равно их некуда было бы потратить.

-Отсутствие лута как такового — убивая врага с автоматом, вы рассчитываете как минимум снять с его трупа пистолет, в итоге игра дает вам хлам стоимостью 1$, оружие на трупах вы найдете только на некоторых персонажах в игре.

-Отвратительная оптимизация, очень долгие загрузки локаций, падение ФПС спустя 1-2 часа игры, лечится перезапуском клиента игры или перезагрузкой компьютера.

Плюсы:

-Звук оружия индивидуален и приятен, в некоторых боях играют интересные музыкальные отрывки песен, но в основном игра проходит под звуки окружающей обстановки без музыкального сопровождения.

Wasteland 3 разочаровал, в нем есть все что было в Wasteland 2(даже новые фракции, напоминают старые) и ничего нового, вторая половина игры проходится абсолютно без удовольствия. Даже не смотря на моральное разложение фракций, сектантство, каннибализм, садизм в игре, прохождение игры не вызывает каких либо нравственных колебаний, так как игрок представлен идеальным мессией и выбор действий не способен кардинально повлиять на результаты игры, все варианты выбора, скорее иллюзия выбора. Юмор для Российской Федерации очень специфичен и ограничен, кажется что игра для подростков, но у игры рейтинг 18+, так что скорей игра сделана Американцами для Американцев.

Gameplay
5 / 10
Grafik
5 / 10
Handlung
5 / 10
Steuerung
5 / 10
Ton und Musik
5.5 / 10
Mehrspieler
5.5 / 10
Lokalisierung
5 / 10
5.1
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