Леха Деповской (гость)
11 September 2024

Ich hatte schon lange vor, eine Rezension über das Spiel „World of Tanks“ zu schreiben, und jetzt habe ich es endlich geschafft ... Es ist sinnlos, den Entwicklern zu schreiben: Sie haben auf alles eine Antwort - „Das ist die Dynamik des Spiels“ ... Ich drücke meine rein subjektive Meinung aus, aber ich denke, ich werde die Meinung der Mehrheit der Menschen zum Ausdruck bringen, die zumindest einige Zeit ihres Lebens diesem ... Spiel widmen ...

Es ist kein Geheimnis, dass das Spielzeug von Anfang an einige Störungen hatte, zum Beispiel als ob das Auto hinter einem Felsvorsprung, einem Stein oder etwas anderem versteckt wäre und nicht sichtbar wäre, aber wenn man darauf zielt Luke selbst , dann fängt das Auto an zu leuchten und man kann die Luke langsam durchbrechen, obwohl ich wiederhole, dass die Maschine optisch völlig in Deckung ist... Ähnliche Pannen gab es ziemlich viele, aber alle haben einstimmig einen Riegel drauf gesetzt und spielte ruhig weiter.

Mit dem Übergang zu den LESTA GAMES-Servern und insbesondere mit der Veröffentlichung von Update 1.28 nahmen die Störungen nicht nur quantitativ, sondern auch exponentiell in Qualität und Umfang zu!!! Beispiel: Beim Verlassen des Kampfmodus wird es aus dem Client geworfen. Und nicht nur das – manchmal wechseln Sie vor Beginn eines Kampfes, wenn Sie sich bereits in der Anwendung befinden und auf den Beginn des Kampfes warten, in ein anderes Fenster, und wenn Sie zurückwechseln, stellen Sie fest, dass Sie sicher aus dem Fenster geworfen wurden Server. Wenn Sie zum Spiel zurückkehren, sehen Sie Ihr verbranntes Auto. Und man könnte dem auch einen Riegel vorschieben, wenn es etwas seltener vorkommt, aber das kommt in fast 45 % der Fälle vor!!! Mit dem Update auf 1.29 (das ist absolute Dunkelheit!!!!) stieg der Anteil der Emissionen stark an, auf etwa 70 %. Ich schweige bereits darüber, dass Server unter hoher Last und auch ohne sie oft langsamer werden: Ich habe den Schuss gedrückt, du bist bereits verbrannt und dein Projektil hat noch nicht einmal den Waffenlauf verlassen, und ich Erwähnen Sie nicht einmal das Einfrieren. Oder Sie fahren geradeaus, biegen rechts ab und fahren noch 2-3 Sekunden geradeaus weiter... Dabei geht es bei weitem nicht um die Geschwindigkeit und Qualität der vom Anbieter bereitgestellten Internetdienste!!!

Weiter geht's... Stellen Sie sich diese Situation vor: Sie stehen in einer Position und schießen wahllos durch die Büsche - plötzlich versteckt sich jemand... Na, wer macht das nicht?! Glauben Sie also, dass von 8 Schüssen mindestens eine Granate genau die Stelle trifft, auf die Sie zielen?! Ja, das sind VERDAMMTE ZWEI!!! Und das gilt wohlgemerkt, wenn man auf einem PT spielt!!!! Über den TT schweige ich schon ... Apropos PT ... Na ja, ich liebe den ISU-152 ... Es war ein gutes Auto ... Obwohl es immer schwierig war, darauf zu spielen ... Aber Hier... Das ist im Allgemeinen... Es ist nicht nur fast wie Artillerie geworden (bis zu 5 Sekunden!!! Während dieser Zeit schafft es jeder zu gehen, und vor allem die leichten Waffen... und ganz besonders die leichten Waffen mit Rädern...) , aber auch mit seiner D-4S-Kanone mit einem Kaliber von 152 mm (!!!!!!!!) beim Abfeuern (mit Gold!!!!) auf Stufe 7 ST kann ich aus irgendeinem Grund seine Rüstung nicht durchdringen! !!!!! Blattläuse, was für ein Blödsinn!!!!!!

„Karachun“... TT-Premiumpanzer der Stufe VIII. Aus irgendeinem Grund kann ich beim PT, ebenfalls Level VIII (!!!), nicht von vorne unter dem Boden mit Gold (!!!) durchdringen!!! Kommt er von vorne überhaupt durch mindestens Level-X-Panzer??? Und warum wurde er noch nicht als Maus identifiziert???!!! Es ist höchste Zeit!!!

Und diese wunderbare Option der Entwickler namens „Scatter“... Ja, ich verstehe, dass eine große Entfernung zwischen 2 und 3 Kreisen liegt, aber das Projektil fliegt in die Richtung von 5 Metern!!! Und das bei voller Durchmischung!!!! Entwickler!!!! Bist du überhaupt zur Schule gegangen???!!! Es gab so tolle Fächer wie Mathematik und Physik!!!

Schaden... Mit einem kritischen Treffer erleidest du 830 Schaden, aber es werden nur 343 gezählt... Die Dynamik des Spiels ist wie folgt...

Du schaust aus der Deckung heraus und schießt auf das Ziel Du zielst und zielst auf und... Du landest in einem Loch, von wo aus Du schießt!!! Wie ist das überhaupt?!! Es stellt sich heraus, dass man, um einen Schuss aus der Deckung abzufeuern, vollständig aus der Deckung herauskommen muss? Was ist mit den gleichen Gesetzen der Physik??? Oder fliegt die Granate von der Seite des Laufs und von der Seite des Unterstands heraus???!!! Unsinn...

Ausrüstung. Warum kann ich beispielsweise kein „Commander’s Surveillance Device“ auf dem TT installieren? Vielleicht möchte ich, dass mein TT einen größeren Sichtradius hat und den Feind früher erkennt!!! Warum kann ich auf meinem Lieblings-ST keinen „Vertical Stabilizer“ installieren??? Ich halte es auch für Unsinn...

Und Kunst ist im Allgemeinen eine eigene Kaste: Granaten fliegen entgegen allen bestehenden Gesetzen der Physik – nach allen Gesetzen sollte sie das Ziel treffen, aber sie fliegt vorbei!!! Es scheint, dass die Leute, die den Code schreiben, weit von Mathematik und Physik entfernt sind ...

Übrigens, was die Physik betrifft ... Wie Sie wissen, wenn sich ein Auto nach rechts neigt, dann dreht man das Lenkrad nach rechts rechts und gib etwas Gas, das Auto wird aufgrund der Fliehkraft stabil bleiben (meiner Meinung nach, wenn ich mich nicht irre). Warum zum Teufel wird sich das Spiel im Spiel ausgleichen!!!

Sie fingen an, drei Tage lang zu schweigen, weil sie im Chat geflucht hatten ... Nun, was haben Sie erreicht? 90 % der Spieler haben dummerweise den Chat ausgeschaltet ... Sondern weil es unmöglich ist, jemanden nicht zu beschimpfen, der nicht nur die Bedeutung des taktischen Zwecks seines Autos nicht versteht, sondern dummerweise auch nicht darauf achtet Minikarte, schaut aber nur in den Chat, um wenig schmeichelhafte Kritiken über dich und dein Verhalten auf dem Schlachtfeld zu lesen!!!

Übrigens, was die Eigenschaften der Autos betrifft ... LESTA hat es einfach satt, ihre Eigenschaften zu ändern!!! Nun, Sie haben das Auto herausgebracht, warum zum Teufel fangen Sie an, es nach einem Monat seines Bestehens zu verschärfen???!!! Und wenn man die Geschwindigkeit verringert, dann erhöht man die Dicke der Panzerung oder erhöht die Durchschlagskraft des Projektils ... Wenn etwas weggenommen wird, geben Sie bitte etwas Gleichwertiges zurück!!!! Da muss man gar nicht weit gehen: MAUS, ein deutscher TT Level 10... Einst konnte ihn nur eine Landmine, eine Artilleriegranate oder vom Heck aus durchschlagen... Jetzt ähnelt er dem amerikanischen T32 Mit seiner Seitenpanzerung aus Sperrholz hat er also immerhin eine anständige Waffe, aber hier ... Sie haben die Panzerung weggenommen – geben Sie ihm Geschwindigkeit und erhöhen Sie die Durchschlagskraft!!!

Egal wie sehr sie versucht haben, das Problem mit Betrügern zu lösen, sie haben es nie gelöst, obwohl dieses Problem grundsätzlich und einfach gelöst werden kann (meiner Meinung nach). Aber ich werde Ihnen nicht sagen, wie das geht – die Entwickler sind schlau ...

Ich möchte die Entwickler wirklich fragen: „Meine Herren, spielen Sie überhaupt das, was Sie selbst gelernt haben?“ Und nicht wie von einem privilegierten Konto und 3-4 Gefechten pro Monat, sondern wie ganz normale Leute: Melden Sie sich für ein mail.ru- oder rambler.ru-Postfach oder ein anderes an und spielen Sie 30 Gefechte pro Tag auf einem Computer, um alle Feinheiten zu spüren des Spiels auf ihr. Und mindestens 1 Tag auf nur einer Maschine ...“

Zusammenfassend können wir sagen, dass die Leute, die dieses Projekt leiten, nicht nur nicht wissen, was sie tun, sondern es immer noch nicht wollen um es herauszufinden und nicht einmal davon hören zu wollen!!! Das Spielzeug widerspricht der elementaren Logik.

Mit freundlichen Grüßen

Lekha Depovskaya

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Давно собирался написать отзыв об игре «Мир танков» и вот наконец собрался… Разработчикам писать бессмысленно: у них на все один ответ – «Такая динамика игры»… Высказываю свое сугубо субъективное мнение, но, думаю, что выражу мнение большенства людей, которые хоть сколько-нибудь времени своей жизни удели этой… игре…

Не секрет, что игрушка с самого начала имела долю глючности, например как если машина спрятана за выступом, камнем или еще чем и ее не видно, но если навести прицел на самый люк, то машина начинает подсвечиваться и можно потихоньку пробивать в люк, хотя повторюсь, что машима визуально полностью в укрытии… Подобных глючков было достаточно много, но все дружно клали на них болт и спокойно играли дальше.

С переходом же на сервера LESTA GAMES, а особенно с выходом в свет обновления 1.28 глюки увеличелись не только в количестве, но и качестве и объеме в геометрической прогрессии!!! Например: при выходе из режима боя выкидывает из клиента. Да и не только – иногда перед началом боя, когда уже в заявке и ждешь начало боя, переключаешься пока в другое окно, а когда переключаешься обратно обнаруживаешь, что тебя благополучно выкинуло с сервера. Войдя же обратно в игру видишь свою сожженную машину. И на это тоже можно было бы положить болт, происходи это чуть пореже, но это происходит чуть ли не в 45% случаев!!! С обновлением до 1.29 (это вообще мрак!!!!) процент выбросов резко возрос где-то до 70%. Я уже молчу о том, что сервера частенько тормозят при большой загрузке, да и без таковой тоже: нажал на выстрел, тебя уже сожгли нахрен а твой снаряд еще даже не покинул ствола орудия, а про замирания я даже не упоминаю. Или едешь прямо, поворачиваешь на право, а ехать продолжаешь прямо еще секунды 2-3… И это далеко не к вопросу о скорости и качества интернетуслуг, поставляемых провайдером!!!

Едем дальше… Представьте себе такую ситуацию: стоишь на позиции и простреливаешь кусты наугад – вдруг кто и притаился… Ну кто так не делает?! Так вот, как вы думаете, из 8 выстрелов хоть один снаряд попадает точно в то место, куда вы наводитесь?! Да вот ХРЕНА С ДВА!!! И это, заметьте, при игре на ПТ!!!! Я уже молчу о ТТ… Кстати о ПТ… Ну люблю я ИСУ-152… Хорошая машина… была… Хотя на ней всегда было тяжело играть… Но тут…. Это вообще… Мало того, что она стала сводиться почти как арта (аж целых 5 секунд!!! За это время все успевают уехать, а особенно лт… а особенно колесные лт…), так еще и с ее орудием Д-4С с колибром 152 мм(!!!!!!!) при выстреле (голдой!!!!) по СТ 7 уровня я, вот почему-то, не могу пробить его броню!!!!!! Тля, ну что за гребаный БРЕД!!!!!!!

«Карачун»… ТТ VIII уровня премиум-танк. Я почему-то на ПТ тоже VIII уровня (!!!) не могу пробить его голдой(!!!) спереди под днище!!! А он вообще хотя бы ПТ X уровня пробивается спереди??? И что его не пофиксили до сих пор как Мауса???!!! Давно пора уже!!!

А эта чудесная опция от разработчиков под названием «разброс»… Да, ну я понимаю, что большое расстояние – между 2 и 3 кругами, но снаряд летит то в сторону метров на 5!!! И это при полном сведении!!!! Разработчики!!!! Вы вообще в школу ходили???!!! Там были такие замечательные предметы, как математика и физика!!!

Урон… С критическим попаданием выбиваешь 830 повреждений, а засчитывают всего 343… Динамика игры такая…

Выглядываешь из-за укрытия, стрелляешь по цели, на которцю наведен и сведен и… попадаешь в урытие, из-за которого стрелляешь!!! Это как вообще?!! Получается, что для того, чтобы произвести выстрел из-за укрытия нужно полностью из него вылезти? А как те же законы физики??? Или снаряд вылетает с боку ствола, причем с того, что со стороны укрытия???!!! Бред…

Оборудование. Почему я не могу поставить, скажем на ТТ «Командирский обзорный прибор»? Может я хочу, чтобы мой ТТ имел больший радиус обзора и раньше обнаруживал противника!!! А почему на свой любимый СТ не могу поставить «Стабелизатор вертикальной наводки»??? Тоже бред я считаю…

А арта – это вообще отдельная каста: снаряды летят против всех существующих законов физики – по всем законам он должен попасть в цель, а он пролетает мимо!!! Такое ощущение, что люди, которые пишут код далеки от математики и физики…

Кстати, по поводу физики… Как известно, что если машина кренится вправо, то если руль повернуть тоже вправо и дать чуть газу, то машина выровняется за счет центробежной силы (по-моему так, если я не ошибаюсь). В игре же хрена с два она выровняется!!!

Стали давать молчанку за мат в чате на 3-е суток… Ну и чего добились? 90% игроков тупо выключили чат… А потому, что ну невозможно не обматерить какого-нибудь индивидуума, который не то, что не понимает смысл в тактическом назначении своей машины, так он еще и тупо на мини-карту не смотрит, а в чат заглядывает только для того, чтобы прочитать нелестные отзывы о себе и своем поведении на поле брани!!!

Кстати, о характеристиках машин… LESTA просто задолбала изменениями их характеристик!!! Ну вы выпустили машину, ну какого лысого вы через месяц ее существования начинаете ее подкручивать???!!! А если убрали скорость хода так добавьте толщину брони или пробивную мощьность снаряду увеличте… Если что-то отобрали, — будьте добры что-нибудь дать взамен равноценное!!!! Далеко ходить не нужно: MAUS, немецкий ТТ 10 уровня… Когда-то его вообще ничем нельзя было пробить, кроме как фугасом, артой или с кормы… Сейчас же напоминает американский Т32 с его фанерной боковой броней, так у него хоть пушка приличная, а здесь… Отобрали броню – дайте скорость и пробивную способность увеличьте!!!

С читерами сколько ни пытались решить проблему так и не решили, хотя эта проблема решается кординально и просто (на мой взгляд). А вот как это сделать – рассказывать не буду – разработчики же умные…

Так хочется спросить у разработчиков: «Господа, вы хоть сами играете в то, что вы наковыряли? Причем не так, чтобы с привелегированного аккаунта и 3-4 боя в месяц, а как обычные простые люди: зарегаться на ящик mail.ru или rambler.ru или любой другой и поиграть боев 30 в день на одной машине, чтобы прочувствовать все тонкости игры на ней. И хотя бы 1 день на одной только машине…»

Подводя итог всему вышесказанному можно сказать, что люди, ведущие этот проект, не только не знают, что они делают, но они еще не хотят этого узнать и даже не желают слушать об этом!!! Игрушка противоречит элементарной логике.

С уважением,

Леха Деповской

1.0
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