World of Warships
Ein Multiplayer-Online-Actionspiel, das Sie in die Welt der großen Seeschlachten der ersten Hälfte des 20. Jahrhunderts eintauchen lässt. Im Spiel stehen mehr als... Mehr erfahren
Das Spiel ist zunächst interessant. Grafik, Musik, Zeichnung von Schiffen. Doch dann beginnen die eintönigen Schlachten langweilig zu werden. Die Kampftaktiken werden eintönig, denn wenn Sie versuchen, sie zu ändern, werden Sie den Kampf definitiv verlieren. Aber Sie werden oft verlieren müssen. Wenn ein Spieler gut spielt, wird ein Modus aktiviert, der den Fortschritt des Spielers bremst und Fehlschüsse erhöht, ohne dass feindliche Schiffe durchdrungen werden. obwohl klar ist, dass ein direkter Seitentreffer mit einer Kanone oder einem Torpedo in gerader Linie enormen Schaden anrichten muss. Darüber hinaus verfügen Teams über mehr Bots als Spieler selbst. Es kommt zur Lächerlichkeit: ein Spieler auf jeder Seite und alle Bots)). Es ist interessant, auf Aviks zu spielen. Aber aus wirtschaftlicher Sicht haben die Entwickler dies getan. dass Aviks jetzt keine große Rolle im Kampf spielen. Zuvor hätte Avik den Kampf selbst beenden können. Jetzt können mehr als 1, 2, 3 Schiffe pro Gefecht (und das ist sogar im besten Fall) nicht schaden. Oh, es gibt keine beschädigten Schiffe, wirtschaftlich schreibst du ständig rote Zahlen und irgendwann ist es für dich unmöglich, Aviks zu spielen, weil es keine Möglichkeit gibt, sie für den Kampf auszurüsten. Nach und nach kommt man zu dem Schluss, dass man spenden muss. Beschwerden über offensichtliche Ungleichgewichte im Spiel und andere Fehler in der Kampfmechanik führen zu nichts. Sie überzeugen dich davon, dass alles deine Schuld ist, oder du siehst es nicht so)). Fazit: Wer nicht viel Zeit hat, kann spielen, aber wenn man dann im Spiel stecken bleibt, wird der Abschied schwierig und schmerzhaft. Es wäre schade um die verlorene Zeit und auch um die Einstellung der Admins Ihnen gegenüber (es ist uns egal).
По началу игра интересная. Графика, музыка, прорисовка кораблей. Но, потом однообразные бои начинают надоедать. Тактика боев становится однообразной, потому , что если пробуешь ее менять, то однозначно проиграешь бой.Но, проигрывать придется часто. Если игрок играет хорошо, включается режим торможения прогресса игрока, увеличиваются промахи, не пробивания кораблей противника. хотя видно , что должен быть колоссальный урон от прямого попадания из пушки или торпеды в борт по прямой. К тому же в командах больше ботов, чем самих игроков. Доходит до смешного: по одному игроку с каждой стороны и все боты)). Интересно играть на авиках. Но, экономически разрабы сделали так. что теперь авики большой роли в бою не играют. раньше авик мог сам бой вытянуть. Теперь больше 1, 2. 3, кораблей за бой ( и это еще в лучшем случае) не подабьет. А, нет подбитых кораблей, экономически ты постоянно в минусе.И, приходит время, что тебе невозможно играть авиками, потому что нет средств снарядить их в бой. Тебя плавно подводят к выводу, что нужно донатить. Жалобы на явные дисбалансы в игре, и прочие погрешности механики боя, не кчему не приводят. Тебя убеждают , что это все твоя вина , или ты не так видишь)). Вывод : Если вам нежалко времени, то поиграть можно, но потом, когда увязните в игре, уходить будит тяжело и больно. Будит жаль потерянного времени, А, еще всего того отношения к вам (нам по барабану) админов.