XCOM 2: War of the Chosen
XCOM 2: War of the Chosen ist eine Ergänzung zum futuristischen taktischen Strategiespiel mit rundenbasierten Kämpfen im XCOM-Universum. Das Hauptmerkmal des... Mehr erfahren
Was die Engine und die Grafik betrifft, ist alles großartig, aber das Gameplay hat mich einfach umgebracht.
Nachteile: Los geht’s:
1) Du verbringst fast das gesamte Spiel damit, mit Schusswaffen herumzulaufen, mit einem reichhaltigen Arsenal an Aliens
2) Wände und Texturen können nicht durchdrungen werden
3) Fast das gesamte Spiel man erforscht geweihlose Leichen, erst am Ende des Spiels ist das - interessant
4) Ohne Cheat-Codes können einige Missionen nicht übersprungen oder abgeschlossen werden, ein Roboter hat 2 Tage damit verbracht, daran herumzubasteln
5) es ist unmöglich, genau zu spielen Im Kampf, ohne verwundet zu werden, liegen Soldaten immer im Krankenhaus oder sind müde
, weil sie ihre Lieblingsmannschaft vergessen haben. Wie zuvor kann man nicht mit seinen Freunden spielen, wenn jeder seinen eigenen Charakter hat, oder mit der Familie, eine Gruppe von zufällige Charaktere mit unklaren Verantwortlichkeiten, und ab fünfzig, warum brauche ich 40 ewig kranke Soldaten in der Kaserne, für Missionen und 3 -5 reicht
6) Die Soldaten im Krankenhaus sind nicht nur furchtbar einspitzig wie ein Scharfschütze und sonst nichts, man kann niemandem eine Waffe geben, was die gesamte hinzugefügte Vielfalt an Gegenständen komplett tötet
7) Die Sicht ist ekelhaft, genauso wie der Scharfschütze im Spiel vom Wort her absolut nutzlos ist, immer Nahkampf und schmiert mit einer Pistole, die keinen Schaden anrichtet
8) In einem Kampf ohne Cheat-Codes ist es unmöglich, alle Zivilisten zu retten, die Hälfte stirbt sofort.
9) Der Feind ist praktisch bewegungslos, Sie können sicher ein Schwert auf jeden schwingen, insbesondere da außerirdische Waffen am Ende des Spiels erforscht werden.
10) Ich weiß zu Beginn des Spiels nicht einmal, wie man einen Außerirdischen lebendig macht, mit irdischen Waffen ist es einfach irgendwie dumm, das Spiel selbst ist absolut nicht für den Titel UFO, Terroristen auf Maskerade geeignet
11) Mit dem Zusatz ist es schwierig, eine Art Obdachlosenmodus zu haben, und daher sind die Ressourcen knapp.
12) Missionen können nicht übersprungen werden, man verpasst 2-3 und beginnt von vorne.
Ergebnis – Sie haben das Rad neu erfunden, warum? Gocom war ein ideales Spiel, das von Steamern verstümmelt wurde – es ist alles andere als originell, fügt man einfach Gocom-(Original-)Grafiken und eine Engine von xcom-2 hinzu und es wäre ein Meisterwerk.
Entwickler hat den alten Spieler dummerweise überfüttert, Liebhaber des Hardcore-Modus, um sein Ego zu verwöhnen
Ich persönlich liebe Charaktere in schwerer Rüstung mit schweren Waffen (schweres Plasma), die man mit Schusswaffen nicht auf einem einfachen Level erreichen kann
в плане движка и графики всё отлично, но вот геймплей просто убил к чертям.
минусы поехали:
1) почти всю игру бегаешь с огнестрельным оружием, при богатом арсенале инопланетного
2) стены и текстуры не пробиваются
3)почти всю игру исследуешь беспантовые трупы, только в конце игры что-то интересное
4)без читкодов некоторые миссии невозможно ни пропустить ни выполнить, 2 дня одного робота ковырял
5)невозможно в бою аккуратно сыграть, не получив ранение, солдаты вечно в госпитале или устали
из-за этого забудь о любимой команде, как раньше с друзьями не поиграешь когда у всех свой персонаж, или с семьей, какой-то набор рандомных персонажей с непонятными обязаностями, причем с полсотни, нафиг мне нужны 40 вечно больных солдат в казарме, для миссий и 3-5 достаточно
6)мало того что солдаты в госпитале так еще и жутко-однонаправлены типа снайпер и никак иначе, нельзя на кого угодно одеть любое оружие, что убивает напроч все добавленое разнообразие айтемов
7)видимость отвратительная тот же снайпер в игре бесполезен от слова совсем-вечно ближний бой и мажет пистолетом который недамажит
8)в бою без чит кодов невозможно спасти всех гражданских, половина сходу мрет.
9)противник практитески неподвижен, можно смело качать всем меч, темболее инопланетное оружие исследуется под конец игры.
10)я даже не знаю как взять живым пришельца сначала игры, просто тупо какоето мочилово земным оружием, сама игра на звание уфо нетянет абсолютно, террористы на маскораде
11) с добавлением сложно происходит какойто бомж режим, и так скудны ресурсы
12)миссии нельзя пропускать, 2-3 пропустил и начинай заного.
итог-изобрели колесо, зачем? гоком была идеальной игрой которую стимеры изуродовали-далеко не оригинал, просто накинуть на гоком(оригинальную) графику и движок от xcom-2 и был бы шедевр.
разработчик тупо зажравший олдгеймер любитель харкор режима чтоб свое эго побаловать
лично я люблю персонажей в тяжелой броне с тяжелым вооружением(тяжелая плазма) до которой на легком уровне не доберешся с огнестрелами пройдешь