Ehemaliger Ubisoft-Drehbuchautor spricht darüber, wie Assassin's Creed in Japan hätte sein können
Nach der Ankündigung von Assassin's Creed: Shadows beschloss einer der ehemaligen Drehbuchautoren von Ubisoft mit dem Spitznamen @InfinitaleComic, die Details der Handlung über Assassinen in Japan zu erzählen, die 2013–2014 im Studio entwickelt wurde. Es war zeitgemäßer und hielt sich an die tatsächlichen historischen Ereignisse der Sengoku-Zeit.
Die Handlung spielte ebenfalls im 16. Jahrhundert. Der Hauptcharakter war ein junger Mönch und Assassine Yamauchi Taka, dessen Name als „Falke“ übersetzt wurde. Zu dieser Zeit hatte Ubisoft die Richtlinie, dass Hauptfiguren der Serie nach Raubvögeln benannt wurden. Die Handlung der Geschichte wäre der Kampf um das Isu-Artefakt „Schwert von Eden“, auch bekannt als „Honjo Masamune“, gewesen.
Laut frühen Entwürfen tötet der Mentor des Protagonisten, Assassine Hattori Hanzo, den Besitzer des Schwertes, Oda Nobunaga, und stiehlt das Artefakt. Die Bruderschaft der Assassinen versucht, das Schwert aus Japan zu bringen, wird jedoch von Schiffen der Jesuiten (Templerorden) angegriffen. Hanzo wird getötet und das Schwert gelangt in die Hände von Nobunagas Nachfolger, Toyotomi Hideyoshi. Dieser beginnt unter dem Einfluss des Artefakts die Eroberung Koreas.
Hanzos Meister, Tokugawa Ieyasu, beauftragt den jungen Shinobi Yamauchi Taka, das Schwert zu stehlen und den Tod des Assassinen zu rächen. Der Hauptcharakter erlangt schließlich das Schwert und Hideyoshi zerstört daraufhin die Templer in einem Wutanfall. Gegen Ende kämpfen Taka und der Kommandant in einer Schlacht, in der der Assassine Hideyoshi tötet.
Danach beginnt Tokugawa Ieyasu, Druck auf den Hauptcharakter und den Orden der Assassinen auszuüben und fordert, das Artefakt herauszugeben, um die Feinde Japans zu vernichten. Die Bruderschaft verweigert ihm dies und „verschwindet mit dem Schwert im Schatten“.
Dem ehemaligen Drehbuchautor zufolge entschied er sich, diese Skizzen zu teilen, weil er von der Ankündigung von Assassin's Creed: Shadows enttäuscht war. Insbesondere gefiel ihm die Idee nicht, einen Samurai afrikanischer Abstammung in das Spiel aufzunehmen.
Beachten Sie, dass einige der Handlungsfragmente dennoch im erfolglosen Handyspiel Assassin's Creed: Memories verwendet wurden, das 2014 veröffentlicht wurde.
Erinnern wir uns daran, dass die Ankündigung von Assassin's Creed: Shadows am 15. Mai stattfand. Der neue Teil der Serie wird über die Ereignisse des 16. Jahrhunderts in Japan erzählen, und die Hauptcharaktere werden der dunkelhäutige Samurai Jasuke und die Shinobi-Mädchen Noami sein. Das Spiel wird am 15. November für PC, Xbox Series X/S und PS5 veröffentlicht.
Zuvor haben wir einen Artikel veröffentlicht, der alle bekannten Gameplay-Details von Assassin's Creed: Shadows auflistet.
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