Neil Druckmann erklärte, dass seine Worte über das neue Spiel missverstanden wurden

Sony hielt kürzlich eine groß angelegte Veranstaltung ab, bei der Unternehmensvertreter mit Neil Druckmann sprachen . Doch nachdem das Interview veröffentlicht wurde, sagte der Spieledesigner, dass seine Worte missverstanden wurden.

«Das ist nicht ganz das, was ich gesagt habe», antwortete er auf eine kürzliche Veröffentlichung, in der ihm ein Interviewer zugeschrieben hatte, dass Neil Druckmanns neues Projekt «die Mainstream-Wahrnehmung von Spielen neu definieren könnte.»

Wie sich herausstellte, sprach der Entwickler tatsächlich über seine persönliche Wahrnehmung des zukünftigen Projekts, das er als sehr cool betrachtet. Er veröffentlichte sogar eine vollständige Abschrift des Interviews, in der sich herausstellt, dass er einfach seine Begeisterung über die Möglichkeit ausdrückte, an seinem Traumspiel zu arbeiten.

Ich arbeite gerade an einem neuen. Und es ist vielleicht das Projekt, für das ich bisher am meisten begeistert bin... Und ich denke im Allgemeinen, dass gerade etwas passiert, das ich sehr cool finde. Nämlich, dass es eine neue Wertschätzung für Spiele gibt, die ich so noch nie gesehen habe.

Außerdem fehlten im Interview die Worte des Spieledesigners über seine Einstellung zur Serie, die auf The Last of Us basiert. Hier ist die vollständige Version dessen, was gesagt wurde:

Nicht-Spieler wissen wirklich nicht, was ihnen entgeht. Aber meine Hoffnung war, als wir The Last of Us als TV-Show machten, dass wir das ändern könnten… Ich wollte so sehr, dass es gut wird, weil ich wollte, dass das passiert, nämlich dass jemand die Show sieht und sie wirklich mag. Und sich in diese Charaktere verliebt, so wie wir uns in diese Charaktere und ihre Geschichte verliebt haben. Und dann am Ende merkt: «Moment mal, das basiert auf einem Videospiel?» und dann das Spiel auscheckt und einfach den Reichtum an Erzählungen und allem, was in Spielen passiert, sieht. Jetzt habe ich das Gefühl, dass ein gewisses Scheinwerferlicht auf Spiele gerichtet ist… Und das finde ich wirklich aufregend. Nicht, weil Spiele Filme sein müssen oder TV-Shows sein müssen, sondern weil es einfach die Augen einer Menge Leute öffnet, die sich der Art von Erlebnissen, die es in Spielen gibt, nicht bewusst waren.

Es war kein Zufall, dass Neil Druckmann die Show erwähnte — er hatte zuvor Details über sein zukünftiges Spiel geteilt, das strukturell einer Fernsehserie ähneln wird.

Erinnern wir uns, dass kürzlich einer der Insider sagte , dass Naughty Dog an einem völlig neuen Projekt arbeitet.

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Оптимистичный пессимист
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