Larian Studios hatte eine funktionierende Version von Baldur's Gate 4, entschied sich jedoch, die Entwicklung einzustellen

Baldur's Gate 3 -Fans werden definitiv enttäuscht sein: Es stellt sich heraus, dass Larian Studios bereits eine funktionierende Version des vierten Teils hatte, bevor die Entwickler die Produktion einstellten. Wie der Leiter des Studios zugab, wollten die Autoren einfach nicht noch mehrere Jahre auf der Stelle treten.

Sven Vincke erzählte PC Gamer in einem Interview vor dem ersten Jahrestag von Baldur's Gate 3 davon. Nach Abschluss der Arbeiten am dritten Teil nahm das Studio sofort die Fortsetzung in Angriff, und als Ergebnis war eine spielbare Version fertig. Es war geplant, daraus ein Add-on für das Hauptspiel oder sogar einen vierten Teil zu machen, aber dann entschied man sich, die Idee aufzugeben.

Ich meine, wir hätten es wahrscheinlich 10 Mal neu machen müssen. Und wollen wir das wirklich für die nächsten drei Jahre tun?
— Swen Vincke, CEO von Larian Studios

Darüber hinaus wollte Larian Studios nicht jahrelang an einem Ort feststecken und nur an einer Franchise arbeiten. Swen Vincke sprach dieses Thema bei einem der Meetings an, und die Entwickler beschlossen, «weiterzugehen».

…Es ging sehr schnell, und ich glaube nicht, dass wir uns als Entwickler jemals besser gefühlt haben, seit wir diese Entscheidung getroffen haben. Ehrlich gesagt, man kann es wirklich nicht erklären oder ausdrücken, wie befreit wir sind.
— Swen Vincke, CEO von Larian Studios

Die Entwickler kündigten ihre Ablehnung, eine Fortsetzung von Baldur's Gate 3 zu machen, bereits im März dieses Jahres an. Das Studio arbeitet derzeit an zwei unangekündigten Spielen, die auf anderen Universen basieren und «die beste Arbeit in seiner gesamten Geschichte» werden sollen.

Übrigens wurde vor kurzem bekannt , dass Larian Studios neue Spiele basierend auf Fallout oder Ultima machen könnte.

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