Neues Slitterhead-Gameplay vom Silent Hill-Schöpfer veröffentlicht

Auf der PAX West 2024 wurde fast eine halbe Stunde Gameplay aus dem Horrorspiel Slitterhead präsentiert — ein neues Projekt von Silent Hill -Schöpfer Keiichiro Toyama. Der 24-minütige Ausschnitt zeigte den Anfang des Spiels mit ungewöhnlichen Mechaniken und bizarren Kämpfen.

Die Spieler müssen die Rolle einer bestimmten Entität namens Heki übernehmen — ein körperloses Wesen, das Menschen oder Tiere bewohnen kann. Der erste „Körper“ wird ein gewöhnlicher Hofhund sein, mit dem man durch die Straßen laufen und das nächste Ziel durch Geruch finden kann. Den Demo-Aufnahmen zufolge wird das Spiel räumliche Rätsel enthalten: Zum Beispiel kann man ein Hindernis umgehen, indem man einfach einen neuen Wirt auf der anderen Seite der Barriere findet.

Das Ziel des Spielers und von Heki werden Parasiten sein — Monster, die die Körper von Menschen verändern. Man kann entweder allein gegen sie kämpfen oder mehrere seiner Wirte kontrollieren und ablenkende Schläge von verschiedenen Seiten ausführen. Der Hauptcharakter wird sein eigenes Blut als Waffe benutzen und es in einen Streitkolben, ein Katana oder etwas wie Wolverines Krallen verwandeln.

Slitterhead wird am 8. November für PC, PS4, PS5 und Xbox Series X/S veröffentlicht.

Ein großer Handlungstrailer und Gameplay des Silent Hill 2 -Remakes wurden früher veröffentlicht und zeigten neue Details.

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