YouTuber erschafft Los Santos aus GTA: San Andreas in Assassin's Creed Unity
Ein Modder mit dem Spitznamen Sliderv2 zeigte Los Santos aus GTA: San Andreas, nachgebildet auf der Assassin's Creed: Unity Engine, auf seinem YouTube-Kanal. Jetzt kann Arno entlang der Grove Street und anderen erkennbaren Orten spazieren.
Wie Sliderv2 selbst zugab, wollte er einfach die Möglichkeiten der Unity-Engine testen, indem er Orte aus GTA: SA mit minimalen Änderungen übertrug. Allerdings wird man auf dieser Karte nicht spielen können – Objekte sind ohne Kollision, und der YouTuber weiß noch nicht, wie er dieses Problem lösen kann. Dennoch beabsichtigt er, es zu verfeinern und Parkour-Mechaniken hinzuzufügen. Bemerkenswert ist, dass dies der erste Versuch ist, einen Ort aus einem anderen Spiel in Assassin's Creed: Unity zu importieren.
Früher hat eine Gruppe von Enthusiasten eine spielbare Demo von Hollow Knight: Silksong in Minecraft nachgebildet. Davor hat es ein geschickter Modder geschafft, eine der besten Counter-Strike Karten auf Call of Duty: Black Ops 3 zu übertragen . Wir haben auch kürzlich über neue Gerüchte im Zusammenhang mit dem Gameplay und der Handlung von GTA 6 geschrieben .
-
Technischer Experte von Digital Foundry diskutierte, ob die PS5 Pro GTA 6 in 4K und 60 FPS ausführen kann
-
Counter-Strike's Mirage-Karte wurde in Call of Duty: Black Ops 3 nachgebildet
-
Musiker lehnt Rockstars niedriges Angebot von $7500 für GTA 6 Track ab
-
Neuer Assassin's Creed Shadows Trailer in Dislikes ertrunken
-
Gerücht: neue GTA 6 Gameplay-Details online durchgesickert