Technischer Experte von Digital Foundry diskutierte, ob die PS5 Pro GTA 6 in 4K und 60 FPS ausführen kann.

Die kürzlich erschienene PS5 Pro hat viele Fragen bei den Spielern aufgeworfen. Einige sind neugierig, ob Sonys neue Konsole GTA 6 in 4K und 60 FPS ausführen kann. Der technische Redakteur von Digital Foundry, Richard Leadbetter, teilte seine Meinung zu diesem Thema.

Er glaubt, dass das Filmmaterial des GTA 6 Trailers von letztem Jahr auf einer PS5 oder Xbox Series X/S aufgenommen wurde. Dies deutet darauf hin, dass die Basis-Konsolen in der Lage sind, das grafische Detailniveau, das im Trailer gezeigt wird, vollständig wiederzugeben. Daher wird die Leistung der PS5 Pro mehr als ausreichend sein für ein stabiles GTA 6 Gameplay.

Allerdings wird es viel komplizierter, wenn es um die Bildrate geht, speziell 60 FPS.

Nein. Grand Theft Auto-Spiele haben immer komplexe Simulationen durchgeführt, die die CPU stark beanspruchen, weshalb jedes GTA-Spiel ursprünglich auf ihren Zielplattformen mit 30fps (oder weniger!) gestartet ist. Die PS5 Pro verwendet die gleiche CPU wie die PS5, und es wäre äußerst herausfordernd, 60fps zu erreichen, wenn die Basisversion der PS5 auf 30fps abzielt», erklärt er. «Das ist kein GPU-Problem, es ist ein CPU-Problem.
— Richard Leadbetter

Er glaubt, dass die PS5 Pro-Version von GTA 6 verbesserte Grafiken und eine stabilere Bildrate haben wird, aber sie wird bei 30 FPS bleiben.

«Natürlich sind alle Wetten ungültig, wenn Rockstar 60fps auf der Standard-PS5 anstrebt — aber wir haben bisher keine Beweise gesehen, die darauf hindeuten», fügte der technische Experte hinzu.

In seinem Interview teilte er auch seine allgemeinen Gedanken zur Idee der Veröffentlichung der PS5 Pro mit. Die Präsentation beeindruckte ihn nicht besonders, da Sony nicht genug Zeit hatte, um alle technischen Funktionen der neuen Konsole in neun Minuten vorzustellen. Allerdings weckte die vorgestellte Game Boost-Technologie (die die FPS in 8.500 Spielen erhöhen kann) sein Interesse.

In Bezug auf die Kosten der PS5 Pro (700 $ in den USA und 800 € in Europa) glaubt Richard Leadbetter, dass sie zu hoch sind. Zudem wird der Benutzer für diesen Preis nicht einmal ein eingebautes Laufwerk erhalten — es muss separat gekauft werden. Laut dem technischen Redakteur von Digital Foundry ist es jedoch unwahrscheinlich, dass ein Gaming-PC für 700 $ gebaut werden kann, der Spiele in der gleichen Qualität wie die PS5 Pro ausführen kann.

Richard Leadbetter spekuliert, dass Xbox-Chef Phil Spencer Sonys Präsentation verfolgt hat, aber wahrscheinlich nicht plant, dem Beispiel des Unternehmens zu folgen, indem er eine verbesserte Konsolenversion herausbringt. Er erklärte es wie folgt: «Xbox-Spieler haben bereits eine großartige Möglichkeit, hochwertige Xbox-Spiele zu spielen — und das ist auf dem PC, wo der Enthusiast mehr Freiheit hat, die Art von Hardware auszuwählen, die er möchte».

Weitere Details zur PS5 Pro und all ihren Funktionen finden Sie hier. Einige Analysten sagen voraus, dass Sony trotz des relativ hohen Preises bis 2029 13 Millionen Konsolen verkaufen wird.

Was GTA 6 betrifft, so ist die Veröffentlichung des Spiels für 2025 geplant. Kürzlich gab es ein Gerücht über eine mögliche Verzögerung des Veröffentlichungstermins, aber der bekannte Journalist und Insider Jason Schreier hat es bereits widerlegt.

Der Beitrag wurde übersetzt. Original anzeigen (EN)
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