Concord stellte sich als teurer heraus als Marvel's Spider-Man 2 und God of War: Ragnarok

Es scheint, dass der totale Fehlschlag des heroischen Shooters Concord von Firewalk Studios sich als noch größeres Desaster herausgestellt hat. Laut dem ehemaligen IGN-Redakteur Colin Moriarty betrugen die Entwicklungskosten des Spiels phänomenale 400 Millionen Dollar.

Der Journalist sprach mit einem der Entwickler des Spiels und fand heraus, dass das Projekt innerhalb des Unternehmens ironischerweise als «die Zukunft von PlayStation» angesehen wurde und das Potenzial von Concord mit dem der Star Wars-Franchise verglichen wurde. Gleichzeitig herrschte bei Firewalk Studios eine Kultur der «toxischen Positivität», die jegliche kritischen Kommentare zu den Mängeln des Shooters im Keim erstickte.

Am Ende kostete die Entwicklung von Concord etwa 400 Millionen Dollar. Zum Vergleich: Marvel's Spider-Man 2 hatte ein Budget von 315 Millionen Dollar, und God of War: Ragnarok kostete etwa 200 Millionen Dollar.

Es sollte beachtet werden, dass Sonys Beitrag zu dem oben genannten Betrag etwa die Hälfte ausmachte — zum Zeitpunkt des Kaufs hatte das Firewalk-Studio ein Entwicklungsbudget von 200 Millionen Dollar.

Zur Erinnerung: Concord hielt nur zwei Wochen nach seiner Veröffentlichung, da die Online-Spielerzahl nicht einmal tausend Spieler überstieg und die Verkäufe nur 25 Tausend Exemplare betrugen. Sony entschied sich, die Spielserver abzuschalten und das ausgegebene Geld den Spielern zurückzuerstatten. Neulich wurde bekannt , dass Concord-Spieledirektor Ryan Ellis entlassen wurde: Das Schicksal von Firewalk Studios selbst bleibt ungewiss.

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