Silent Hill 2 Remake: wie Ray Tracing die Grafiken transformiert
Ein neues Video ist online aufgetaucht, das die Auswirkungen von Ray Tracing auf die Grafiken des Silent Hill 2 Remakes zeigt. Das Spiel ist bereits für diejenigen verfügbar, die die Deluxe Edition vorbestellt haben.
Das Video hebt hervor, wie die RTX-Technologie globale Beleuchtung, Reflexionen, Schatten und Umgebungsocclusion verbessert.
Ein weiteres Video vergleicht das Remake mit der Originalversion von 2001 und bietet eine klare visuelle Evolution.
Das dritte Video zeigt, wie das Remake auf der PS5 sowohl im Qualitätsmodus (30 FPS mit höherer grafischer Treue) als auch im Leistungsmodus (60 FPS mit geringerer grafischer Treue) funktioniert.
Es ist erwähnenswert, dass die vollständige Veröffentlichung der Standardedition des Silent Hill 2 Remakes für den 8. Oktober auf PC und PS5 geplant ist. Auf Steam hat das Projekt zum Zeitpunkt des Schreibens eine 95% positive Bewertung .
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