Harry Potter und der Stein der Weisen mit Path Tracing transformiert
NVIDIA-Marketer Jacob Freeman zeigte , wie Harry Potter und der Stein der Weisen von 2003 mit Path Tracing aussieht. Dieser Effekt wurde mit dem aktualisierten Unreal Engine 1 RTX Remix Renderer erzielt.
Ein Modder mit dem Spitznamen mmdanggg2 veröffentlichte eine neue Version des Tools auf GitHub und fügte Unterstützung für den Stein der Weisen hinzu. Die Beleuchtung im Spiel wurde komplett überarbeitet, aber die Grafik ist vorerst gleich geblieben. Außerdem gibt es noch Arbeit an den Lichtquellen — zum Zeitpunkt der Entwicklung mussten sie künstlich platziert werden, weshalb Ray Tracing nicht korrekt funktionieren wird.
Unten ist ein Bild aus dem Spiel ohne Verwendung eines Rerenders:
Sie können die neue Version von Unreal Engine 1 RTX Remix über diesen Link herunterladen.
Erinnern Sie sich daran, dass das Half-Life 2 Remaster derzeit entwickelt wird, welches ebenfalls NVIDIA-Technologien verwendet.
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