Doppelte Kills und Verstecken im Schatten: Aktualisierte Stealth-Details in Assassin's Creed: Shadows

Die Entwickler von Assassin's Creed: Shadows haben eine Reihe von Beiträgen angekündigt, die die Gameplay-Features des kommenden Spiels präsentieren. Der erste Eintrag konzentriert sich auf die überarbeiteten Stealth-Mechaniken.

Eine der bedeutendsten Änderungen ist das Fehlen des ikonischen Adlerbegleiters. Stattdessen haben die Protagonisten eine Beobachtungsmechanik, um Feinde und Verstecke zu markieren. Als Assassine kann Naoe weiterhin den Adlerblick für taktisches Bewusstsein nutzen.

Das Shadows-Team hat auch dynamische Schatten eingeführt, die es den Spielern ermöglichen, sich darin zu verstecken, sowie eine Möglichkeit, sich flach zu machen. Während sie flach liegen, kann Naoe schnell in jede Richtung rollen oder einen heimlichen Takedown an einem ahnungslosen Feind ausführen.

Naos Arsenal umfasst verschiedene Gadgets wie Kunai, Shurikens, Rauchbomben und Glocken, um Feinde abzulenken.

Doppelmorde kehren offiziell in Assassin's Creed: Shadows zurück. Naoe kann zwei Feinde gleichzeitig mit ihrer Verborgenen Klinge und einem Tanto-Messer eliminieren, aber diese Fähigkeit muss durch einen Fertigkeitsbaum freigeschaltet werden.

Nicht alle Morde werden reibungslos verlaufen. Der Angriff auf einen Feind höheren Levels kann nur zu teilweisem Schaden oder gar keinem Schaden führen. Diese Funktion kann jedoch in den Einstellungen deaktiviert werden.

Assassin's Creed: Shadows wird am 14. Februar für PC, Xbox Series X/S und PS5 veröffentlicht. Kürzlich hat Ubisoft ein 60 FPS-Update für Assassin's Creed: Syndicate veröffentlicht.

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