Celeste-Entwickler kündigen die Stornierung ihres neuen Spiels, das 2021 angekündigt wurde

Das Spiel Earthblade, das 2021 angekündigt und von Extremely OK Games (den Machern von Celeste) entwickelt wurde, wurde eingestellt. Die Entwickler teilten diese Nachricht auf ihrem offiziellen Blog mit und nannten interne Teamspaltungen als Grund für die Absage.

Zu Beginn dieses Jahres begann sich ein Riss im Team zu bilden. Konkret war dies zwischen uns (Noel & ich) und Pedro, einem Gründungsmitglied von EXOK, langjährigen Freund & Mitarbeiter sowie Art Director von Earthblade und Pixel/UI-Künstler bei Celeste und TowerFall. Der Konflikt drehte sich um eine Meinungsverschiedenheit über die IP-Rechte von Celeste, die wir nicht öffentlich detailliert erläutern werden — dies war offensichtlich ein sehr schwieriger und herzzerreißender Prozess. Wir haben schließlich eine Lösung gefunden, aber beide Parteien stimmten am Ende auch zu, dass wir getrennte Wege gehen sollten. Pedro arbeitet jetzt an seinem Spiel Neverway, das ihr euch ansehen solltet — wir haben es gespielt und es ist sehr vielversprechend.

Der Verlust von Pedro war nicht der einzige Faktor für die Absage des Spiels, aber er hat uns dazu gebracht, ernsthaft zu überlegen, ob es der richtige Weg war, Earthblade zu beenden. Das Projekt hatte viel zu bieten, aber frustrierenderweise war es auch nicht so weit fortgeschritten, wie man nach einem so langen Entwicklungsprozess erwarten würde. Ich glaube, dass Earthblade immer noch ein großartiges Spiel sein könnte, wenn wir trotz allem weitermachen würden.
— so die Erklärung

Die Entwickler erklärten, dass sie beschlossen haben, neu anzufangen und weiterzumachen. Sie arbeiten derzeit an einigen Spielprototypen. Laut ihnen konzentrieren sie sich jetzt auf Projekte im kleineren Maßstab.

Zusammenfassend wurde Earthblade als ein Pixel-Art 2D-Plattformspiel-Metroidvania beschrieben. Die Entwickler hoben Merkmale wie eine reiche Spielwelt, nahtlose Erkundung, herausfordernden Kampf und unzählige Rätsel hervor.

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