Vampir: Die Maskerade — Bloodlines 2 Entwickler erklären, wie eine ihrer Schlüsselmechaniken funktioniert

Der YouTube-Kanal World of Darkness hat eine weitere Episode des Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 Entwickler-Tagebuchs veröffentlicht. Diesmal haben die Schöpfer des Vampir-RPG-Nachfolgers enthüllt , wie die Maskerade selbst funktionieren wird.
Erinnere dich daran, dass dies eine der Hauptregeln ist, die die Untoten befolgen müssen, um unter Menschen zu überleben. Das System war im ursprünglichen Vampire: The Masquerade — Bloodlinesvorhanden und wird im Nachfolger zurückkehren.
Wenn die Maskerade verletzt wird, sieht der Spieler drei Arten von Indikatoren auf dem Augensymbol oben auf dem Bildschirm — grün, orange und rot:
- Grün — ein geringfügiger Verstoß, einfach verstecken.
- Orange — der Spieler hat mehrere Fehler begangen, gefüttert oder aggressive Fähigkeiten eingesetzt. In diesem Fall musst du dich um Zeugen kümmern oder übermäßige Polizeiaufmerksamkeit vermeiden.
- Rot — die Maskerade ist gebrochen und die Polizei ist dem Spieler auf der Spur. In diesem Fall ist es besser, wegzulaufen und sich zu verstecken, da die Camarilla den Verstoß persönlich beseitigen wird, wenn die Anzeige voll ist, was im folgenden Auszug demonstriert wird:
Erinnere dich daran, dass Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 auf Unreal Engine 5 für PC, Xbox Series X/S und PlayStation 5 entwickelt wird. Das Projekt hat noch kein Veröffentlichungsdatum, aber Paradox Interactive beabsichtigt, das Spiel 2025 herauszubringen.
Früher haben die Entwickler von Bloodlines 2 ein Gameplay-Trailer mit den Fähigkeiten verschiedener Vampir-Clans gezeigt.
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