Neue Lovecraftianische Horror Cthulhu: Der Kosmische Abgrund Angekündigt mit Nicht-Linearer Geschichte und Unreal Engine 5 Grafiken

Publisher Nacon und Entwickler Big Bad Wolf haben das psychologische Horror-Spiel aus der Ego-Perspektive Cthulhu: The Cosmic Abyssenthüllt. Wie der Name schon sagt, ist das Projekt von den Werken von Howard Phillips Lovecraft inspiriert.

Das Spiel wird mit Unreal Engine 5 entwickelt und soll 2026 für PC, PS5 und Xbox Series X/S veröffentlicht werden. Eine Steam -Seite ist bereits online.

Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Noah, einem Agenten der geheimen Interpol-Abteilung Ancile, die sich auf die Untersuchung okkulter Phänomene spezialisiert hat. Seine neue Mission besteht darin, das mysteriöse Verschwinden von Minenarbeitern zu entschlüsseln, die am Grund des Pazifischen Ozeans arbeiteten.

Während der Untersuchung findet sich Noah in R'lyeh, einer alten versunkenen Stadt, in der Cthulhu gefangen ist. In diesem dunklen Labyrinth, das mit Anomalien und übernatürlichen Schrecken gefüllt ist, muss er komplexe Rätsel lösen, Ruinen erkunden und dem geistigen Einfluss des Alten Widerstand leisten. An seiner Seite ist Key, eine fortschrittliche KI, die ihm hilft, die Geheimnisse dieses unheimlichen Ortes zu enthüllen.

Die Entwickler versprechen eine fesselnde Geschichte mit nicht-linearer Progression, bei der jede Entscheidung das Schicksal des Protagonisten beeinflusst. Das Spiel wird eine filmische Präsentation, eine tiefe Atmosphäre des Schreckens und einen immersiven lovecraftianischen Albtraum bieten.

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