Life is Strange: Double Exposure erhält einen Preis, den niemand aufgrund von Entlassungen beanspruchen konnte

Bei der kürzlichen Zeremonie der Game Developers Choice Awards erhielt Deck Nines Life is Strange: Double Exposure den Preis für sozialen Einfluss. Allerdings erschien niemand, um die Trophäe entgegenzunehmen, da es massive Entlassungen im Studio gab.
Die Narrative Designerin Elizabeth Ballou antwortete eloquent auf den seltsamen Vorfall:
Es ist passend, dass niemand da war, um den GDCA-Preis entgegenzunehmen, den Double Exposure gewonnen hat, denn wir wurden alle entlassen lol. Eine Menge von uns sind auf der GDC, aber wir wussten nicht einmal, dass wir nominiert wurden, also war niemand vorbereitet, etwas entgegenzunehmen.
Laut Kotaku wurde die begehrte Statue schließlich übergeben an das Team von Life is Strange: Double Exposure. Aber der feierliche Moment war bereits vergangen.
Erinnere dich daran, dass Deck Nine im Dezember massive Entlassungendurchgeführt hat. Die Entlassungen wurden mit den schwierigen Zeiten gerechtfertigt, mit denen das Studio konfrontiert war. Life is Strange: Double Exposure selbst hat immer noch „gemischte“ Bewertungen auf Steam, wobei die Spieler hauptsächlich über die Handlung und die Optimierung klagen.
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