Finnisches Unternehmen Remedy Entertainment arbeitet derzeit an mehreren Projekten, eines davon ist FBC: Firebreak, das von den Entwicklern als AA-Titel eingestuft wird.
Thomas Puha, der Kommunikationsdirektor, erklärte kürzlich die grundlegenden Unterschiede zwischen AA- und AAA-Spielen:
Für uns bedeutet das die Kosten der Spielentwicklung, also das Budget, die Größe des Entwicklungsteams und die Menge an Inhalten und Funktionen, die wir am ersten Tag bereitstellen. Diese Faktoren sind alle eng miteinander verknüpft. Dann gibt es Dinge wie, dass wir nicht viel VO in viele verschiedene Sprachen lokalisiert machen, was dort wirtschaftlicher ist, was einfacher ist, wenn man keine Zwischensequenzen hat, die zu den teuersten Dingen in Videospielen gehören. Das Ziel ist wie immer, so ein großartiges Spiel wie möglich herauszubringen.
Zur Erinnerung: Remedy Entertainment arbeitet auch an Control 2 und Remakes der ersten beiden Max Payne -Spiele. Außerdem haben die Entwickler in diesem Monat Gameplay für FBC: Firebreakpräsentiert.