Alle Farmen mit Verstecken und Schätzen in Red Dead Redemption 2: Karte und Anleitung

In Red Dead Redemption 2 findest du 7 Höhlen mit versteckten Schätzen. Um die Auszeichnung „Einbruch“ zu erhalten, musst du nur 4 davon finden.

Red Dead Redemption 2 Guides

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Du kannst dir beliebige vier Höhlen für die Auszeichnung auswählen. Die letzte Höhle in Willard's Rest wird erst in Kapitel 6 verfügbar sein. Die anderen können bereits ab Kapitel 2 ausgeraubt werden. Es ist besser, dies zu Beginn des Spiels zu tun, da zu einem späteren Zeitpunkt einige der Bewohner möglicherweise nicht mehr da sind. Einige können während des Durchspielens versehentlich getötet werden. Untersuche die Höhlen gründlich und beschränke dich nicht nur auf die Verstecke.

Chez Porter

Das geheime Versteck befindet sich im Obergeschoss der Scheune. Du wirst diesen Ort mit Javier ausrauben, wenn du seine Heimraub-Mission in Kapitel 2 oder Kapitel 3 erhältst. Javier ist im Lager deiner Bande zu finden. Du kannst auch ohne ihn zu dem Anwesen gehen, aber es ist unklar, ob dies für die Auszeichnung zählt. Du kannst die Leiter der Scheune hinaufsteigen, um eine Kiste neben den Heuhaufen zu finden. Die Kiste enthält $100 und eine Tasche mit Schmuck. Vergiss nicht, alles andere in den Häusern zu durchsuchen.

Aberdeen Pig Farm

Ein Typ wird auf der Veranda der Farm sitzen, um dich zu begrüßen. Sprich mit ihm und folge ihm in sein Haus. Raube dann den Ort aus. Gehe unbedingt wieder nach draußen und betrete die Tür auf der Südseite des Hauses. Dort wird es einen Raum mit einem Versteck geben. Diese Tür wird verschlossen sein, bis du dem Typen in sein Haus gefolgt bist. Es ist ein kleiner Schrank mit $40 darin.

Lonnie's Shack

Im Inneren der Farm werden 4 Typen sein. Töte 3 von ihnen, aber lasse 1 am Leben! Es ist besser, ein manuelles Save zu verwenden. Richte deine Waffe auf den letzten überlebenden Typen und bedrohe ihn. Er wird dir den Standort des Verstecks verraten. Dieses Versteck kann variieren, je nachdem, wer am Leben bleibt. Es kann unter einem Kissen auf einem der Betten oder in einem Getreidesack in der Küche sein. Aber wenn du den letzten lebenden Typen nicht verhörst, kannst du das Versteck nicht nehmen.

Van Horn Mansion

Die Farm befindet sich südlich des Van Horn Handelsaußenpostens. Du kannst dort zwei Bewohner finden. Sie erscheinen einmal pro Woche zu zufälligen Zeiten (sie können auch nachts erscheinen). Du kannst ein Lager in der Nähe aufschlagen und warten. Nachts schlafen sie möglicherweise im Erdgeschoss, und tagsüber sitzen oder gehen sie einfach herum. Stehle das Geld von ihrem Tisch im Erdgeschoss und durchsuchen das gesamte Haus.

Catfish Jacksons

Betritt das Haus der Jacksons. Du kannst dort einen Vater und Sohn oder nur den Sohn finden. Du kannst eine Schrotflinte im Wohnzimmer finden und den Sohn bedrohen, dir den Standort des Verstecks zu verraten. Es kann im Kamin im Wohnzimmer oder außerhalb des Hauses, auf der Seite, rechts vom Eingang sein. Es gibt ein kleines Loch mit einer Kiste im Inneren des Hauses. Interagiere mit der Kiste. Aber vergiss nicht, alle Wertsachen im Haus zu stehlen, insbesondere die Zigarettenkarten in der Truhe des Sohnes und die Schrotflinte aus dem Wohnzimmer. Es scheint, dass dieser Schatz zählt, sobald du den Sohn verhörst.

Watsons Hütte

In Watsons Hütte wirst du eine alte Dame finden. Betritt das Haus und finde die Treppe, um in den Keller zu gelangen. Stehle das Gewehr und verlasse den Ort. Eine Schrotflinte reicht aus, um die Trophäe zu erhalten. Wenn du mehr Geld (optional) bekommen möchtest, richte ein Camp ein und ruhe dich zweimal hintereinander aus, um am nächsten Tag zurückzukehren. Vier Söhne der alten Dame werden auf der Farm erscheinen. Töte sie und nimm die Kiste vom Küchentisch, die vorher nicht dort war. Sie enthält $73.

Willards Rastplatz (Rocky Seven)

Diese Farm wird erst nach Abschluss der ersten Mission in Kapitel 6 verfügbar sein. Gehe dorthin und sprich mit der Bewohnerin, lehre sie zu jagen. Kehre nach 2 Tagen zurück (du kannst in der Nähe ein Camp aufschlagen und dich ausruhen). Nach einer kleinen Aufgabe folge ihr ins Haus, um zu Abend zu essen, und dann durchsuche ihren Schrank neben dem Bett. Vergiss nicht, auch das gesamte Haus zu inspizieren.

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