Komplette Lösung von Niemand will sterben: Alle Rätsel und Untersuchungen
Niemand will sterben ist ein faszinierender Psychothriller mit einer Detektivuntersuchung. Um das Spiel erfolgreich abzuschließen, müssen Sie alle Verbrechen aufdecken, Rätsel lösen und aktiv mit den Spielcharakteren durch Dialoge interagieren. In diesem Leitfaden haben wir eine vollständige Lösung beschrieben, wichtige Entscheidungen, den Standort von Hinweisen, Rätsellösungen und seltene Erfolge notiert.
Sprechen Sie mit dem Mädchen und untersuchen Sie dann die interaktiven Gegenstände — die Waffe, die Zeitung, das Radio. Nach Abschluss der Untersuchung wird der Polizeikommissar Sie kontaktieren. Nach dem Dialog können Sie die Autotür öffnen.
Erfolg Unruhige Hände — Untersuchen Sie alle Gegenstände im Auto, bevor Sie die Tür öffnen. Es gibt insgesamt sieben interaktive Gegenstände.
Times Square
Wenn Sie aus dem Auto schauen, wird Sarah Sie kontaktieren. Markieren Sie verschiedene Gebäude, um mehr über sie zu erfahren. Sie müssen das Postamt finden, das sich links vom Hologramm des Mädchens befindet. Wenn Sie Sarah im Dialog erwähnen, dass an diesem Ort alte klassische Filme gezeigt werden, öffnen sich in Zukunft neue Dialogzweige.
Während Sie in der Schlange stehen, können Sie hupen oder geduldig sein. Ihnen wird auch Whiskey angeboten — diese Entscheidungen werden die Handlung nicht beeinflussen. Parken Sie, indem Sie den Knopf links vom Lenkrad drücken. Nehmen Sie die Kapsel von der Poststation und kehren Sie zum Auto zurück, um das Paket zu untersuchen. Während des Dialogs wird Sarah fragen, warum dieser Fall nicht offiziell jemandem zugewiesen wurde. Die Antwort wird die Handlung beeinflussen, aber keine globale Auswirkung haben. Wenn Sie das Hologramm des Mädchens mit Hut und das Gebäude, in dem sich früher die Bar befand, vor dem Besuch des Postamts untersucht haben, erscheinen zwei zusätzliche Fragen. Nachdem Sie alle Informationen über den Fall untersucht haben, können Sie den Dialog beenden.
Green Tower
Betreten Sie das Gebäude durch die Haupttür. Den Spielern wird der Hinweismodus erklärt, der durch Drücken von Caps Lock aktiviert wird. Betreten Sie den Raum und schauen Sie sich um. Links von der Treppe befindet sich ein Sattel, rechts ein Motor. Nähern Sie sich der Leiche und fotografieren Sie das Gesicht. Dann öffnet sich der Rekonstruktor, der aktiviert werden muss. Sie müssen die Leiste von unten nach oben füllen, indem Sie LMB und/oder RMB drücken, je nach Muster.
Eine Zeitleiste erscheint, wobei das erforderliche Intervall gelb markiert ist. Um sich darauf zu bewegen, drücken Sie Q oder E. Es ist nicht notwendig, genau zu treffen; der Schieberegler kann einrasten, wenn Sie nah genug an der erforderlichen Zeit sind. Nach dem korrekten Einstellen des Rekonstruktors erscheint ein gelber kugelförmiger Bereich, der einen interaktiven Gegenstand enthält. In diesem Fall ist es Greens Kopf. Halten Sie LMB , um den gefundenen Hinweis zu analysieren. Nach dem Dialog verschieben Sie die Zeitleiste und untersuchen den rechten Teil des Körpers. Dann müssen Sie den Hinweis am Baum untersuchen.
Ein neues Werkzeug wird freigeschaltet — das Röntgengerät. Nachdem Sie es ausgewählt haben, halten Sie RMB gedrückt, um es aktiv zu halten. Sie müssen den gelben Drähten im Boden folgen, bis Sie das rote Panel erreichen, das sich in der Nähe von Greens Körper befindet. Bevor du das Panel untersuchst, schalte das Röntgengerät aus und schaue dich nach zusätzlichen Informationen um. Im zweiten Stock findest du ein Foto, ein geheimes Dossier, einen Duftständer und eine verschlossene Tür, die sich am Ende der Mission öffnen wird. Einige der gefundenen Informationen werden bei der Untersuchung helfen, die Spielwelt enthüllen und dir auch Sarahs Unterstützung sichern, wenn du ihr immer die Wahrheit sagst.
Erfolg Duft des Geheimnisses — In Greens Turm gehe in den zweiten Stock und nähere dich der Vitrine mit den gefüllten Glasgefäßen. Ein Dialog beginnt und Sarah wird dich bitten, den Schokoladengeruch zu beschreiben. Um den Erfolg zu erhalten, antworte einfach auf die Fragen und wähle beliebige Antworten.
Nachdem du den Raum erkundet hast, kehre zum Panel im ersten Stock zurück und führe die Rekonstruktion durch. Als Nächstes musst du den Baum mit dem Symbol und den Zahlen untersuchen. Der neue Hinweis befindet sich hinter dem Baum auf dem Glasboden. Nach der Rekonstruktion des Ereignisses wird ein Hinweis enthüllen, dass das Opfer geschlagen wurde. Ein Auslöser wird aktiviert und die Sicherungen werden durchbrennen, wodurch das Ereignis zum Anfang zurückgesetzt wird. Sarah wird den Strom wiederherstellen, danach musst du den schwebenden Gegenstand (eine Taschenuhr) in der Nähe von Green finden. Nachdem du die Inschrift auf dem Gehäuse gelesen hast, öffne es, um das gefundene Foto zu markieren.
Der nächste Hinweis wird am Geländer im zweiten Stock sein, von wo aus Green gestoßen wurde. Nachdem du die gesamte Umgebung untersucht hast, wird das ultraviolette Licht aktiviert, das auf die blutige Spur des Opfers hinweist. Es wird mehrere Stellen zur Rekonstruktion geben, um das gesamte Bild des Geschehens zusammenzusetzen. Der letzte aktive Punkt wird der Platz in der Nähe des Transformators im Boden sein. Eine Zwischensequenz beginnt und der Detektiv wird einen geheimen Gegenstand aufheben. Bevor du den Raum verlässt und die Mission beendest, musst du den Rekonstruktor in die richtige Position zurückspulen, um das gute Ende zu erreichen. Du kannst auch in den zweiten Stock zum Stand mit den Gläsern gehen und den Scanner benutzen, um die Tür zu entriegeln. Deine Erkundungszeit ist nicht begrenzt und jede neue Information kann nützlich sein.
James' Apartment
Nachdem du den Aufzug verlassen hast, gehe höher und begebe dich zum rechten Flügel. In der Nähe des Durchgangs wird ein schwarzes Banner mit einem roten Auge in der Mitte sein. James' Zimmer (173) befindet sich am Ende des Korridors rechts. Am Eingang wird dich Hestia begrüßen, mit der du interagieren kannst. Beim ersten Mal wird sie zum Beispiel eine Nachricht vom Kommissar abspielen und du wirst den Erfolg Alter Bastard erhalten.
Erkunde die Räume und untersuche die Gemälde, dann betrete das Badezimmer. Das Starten der Dekontaminationskammer wird den Nachbarn dazu bringen, sich zu beschweren, gefolgt von einem verbalen Streit. Um den Streit zu gewinnen, wähle dreimal die zweite Option. Dafür erhältst du den Erfolg Spiel.
Kehre in die Halle zurück und bewege das Sofa. Das Aktivieren des Auslösers auf dem Boden wird ein Minispiel starten, bei dem du die Hinweise richtig platzieren musst, um weiterzukommen. Während des Dialogs mit Sarah bitte um Hilfe und bleibe ruhig bei schwierigen Fragen. Wenn alles richtig gemacht wurde, wird die Wir sitzen im selben Boot Option freigeschaltet, wodurch in Zukunft zusätzliche Dialogoptionen verfügbar werden.
Im Minispiel müssen Sie die Hinweise korrekt platzieren, indem Sie sie aus der linken Spalte auswählen und auf das Fragezeichen setzen. Im Falle eines Fehlers erscheint ein Kreuz, das Sie mit RMB anklicken können, um es zu lösen. Die Reihenfolge ist wie folgt:
- Sarahs Zweifel — Schläge;
- Was ist hier passiert — Wunde;
- Potentieller Krimineller und Motiv — Denkwürdige Uhr;
- Herzlicher Abschied — Greens Tagebuch;
- Todesursache — Toter Ichorit;
- Endgültiger Tod — Toxikologiebericht;
- Endspurt — Flasche.
Sie müssen diese Flasche über die Poststation an Sarah senden. Die Ergebnisse der Untersuchung können am Computer eingesehen werden, und unmittelbar danach wird das Icarus-Luftschiff, auf dem sich der Verdächtige befindet, abstürzen. Gehen Sie die Treppe hinunter und bewegen Sie sich durch den linearen Korridor, bis Sie das Luftschiff betreten.
Icarus Bar
Hier wird es insgesamt 6 Situationen geben, die in beliebiger Reihenfolge wiederhergestellt werden können. Nach der Untersuchung von drei Leichen beginnt die Rekonstruktion. Finden Sie den schwebenden Safe und starten Sie die Untersuchung. Links von der Theke befindet sich der Körper eines Mannes im roten Anzug. Untersuchen Sie den Körper und starten Sie die Rekonstruktion. Zuerst müssen Sie den Balken untersuchen, der den Körper durchbohrt hat, dann die weißen Röhren auf dem Boden und schließlich das Zeichen am Hals.
Ein Hinweis wird offenbaren, dass sich ein Polizeibeamter in der Bar befand. Am nächsten Punkt müssen Sie die Schusswunden an der Seite des Beamten untersuchen und dann die blutigen Spuren auf dem Boden studieren. Die ultraviolette Lampe wird freigeschaltet, die hilft, den Beginn der Schießerei zu verfolgen. Klettern Sie in die Loge, fotografieren Sie den Kopf, die Einschusslöcher und den Koffer in der Nähe. Verwenden Sie das Röntgengerät und verfolgen Sie die Kugelbahnen bis zur Theke. Kehren Sie zur Loge zurück, scannen Sie das Sofa und aktivieren Sie den Rekonstruktor, um den verschlossenen Koffer zu öffnen.
Der zweite Ort befindet sich über der Bühne und ist über die Treppe zugänglich. Untersuchen Sie zuerst die blutige Spur hinter der Theke und erreichen Sie mit UV-Licht den Schießpunkt. Das Röntgengerät hilft, die Kugelspuren bis zur Treppe zu verfolgen. Fotografieren Sie den Kopf der Person und die Waffe, dann starten Sie die Rekonstruktion. Am nächsten Punkt untersuchen Sie die Blutlache rechts von der Leiche. Untersuchen Sie dann die Waffe. Das sind alle notwendigen Informationen hier.
Der dritte Wiederherstellungspunkt beginnt auf der Bühne, bei der verbrannten Leiche. Nach der Untersuchung der Leiche verwenden Sie das Röntgengerät, um die gebrochenen Rippen zu inspizieren. Weitere Untersuchungen führen Sie zur Loge rechts von der Bühne, wo sich drei Personen befinden. Untersuchen Sie sie, um Martin Roy, den Stadionbesitzer, und den versteckten Ichorit zu erkennen. Untersuchen Sie auch das Sofa, auf dem sich Jane Salmas Schal befindet. Spule die Zeit noch einmal zurück, um die Seriennummer auf der Hand der unbekannten Person zu scannen. Am letzten Punkt kannst du das Dokument bemerken, das alle drei besprochen haben.
Sage, dass die Spuren zu Sprengstoffen führen, kehre zur Bar-Theke zurück und hebe die Patronenhülse vom Boden auf. Bestimme das Kaliber und beginne mit der Rekonstruktion. Da du zuvor alle notwendigen Informationen über die Umgebung erhalten hast, musst du nur die Entwicklung der Ereignisse beobachten. An der nächsten Markierung untersuche die blutige Spur und erreiche mit ultraviolettem Licht die Leiche mit dem Messer im Kopf. Zusätzliche Informationen werden enthüllt, und du wirst erfahren, dass Kovalev in Dynamit eingewickelt war. Untersuche ein paar Stangen, indem du seinen Bewegungen folgst.
Später musst du die ultraviolette Lampe erneut einschalten, um die Spuren des Barkeepers zu verfolgen. Markiere Kovalev mit Dynamit, der sich hinter der Theke versteckt hat, dann die Kugelspuren. Am Ende wird ein Safe geöffnet, der einen Plot-Gegenstand und Whiskey enthält (benötigt für das Achievement).
Dann wird dich ein Fremder kontaktieren. Gehe zu der angegebenen Leiche und untersuche sie. Der Fremde wird vorschlagen zu schießen. Du kannst entweder dreimal ablehnen oder bei einer dieser Fragen schießen. Für ein gutes Ende musst du schießen.
Streets
Während du im Auto sitzt und über die Situation nachdenkst, kannst du beliebige Antworten wählen, sie beeinflussen die Handlung nicht. Sieh dich draußen um und kehre zum Auto zurück. Untersuche alles im Inneren, dann nimm die Flasche Alkohol vom Beifahrersitz. Wähle Whiskey und bestätige den Wunsch, ihn zu trinken, um das Achievement Old Fashioned zu erhalten.
Der Detektiv wird Sarah anrufen, und ein langes Gespräch wird beginnen. Die meisten Entscheidungen werden die Handlung nicht beeinflussen, können aber zusätzliche Dialogzweige in der Zukunft öffnen. Es ist wichtig zu antworten, dass du an das Jenseits glaubst. Wenn du während eines Angriffs Alkohol trinkst, kannst du die Aufmerksamkeit der Polizei weiter ablenken. Setze das Gespräch mit Sarah fort und sage immer die Wahrheit, um deine Beziehung zu ihr zu verbessern.
Während du den Korridor entlang gehst, erreichst du den Aufzug, wo eine weitere Leiche liegt. Fotografiere das Gesicht und die Rose, dann ziehe den Hebel. Zusätzlich musst du den Knopf drücken, um weiter abwärts zu fahren. Sobald du im neuen Raum bist, fotografiere die drei Leichen rechts vom Eingang und beginne mit der Rekonstruktion. Untersuche die Befestigung des Kronleuchters, dann das Blut in der Nähe der Leiche.
Gehe weiter und untersuche die Waffe. Um das Kaliber zu bestimmen, musst du hinter den Zylinder, über dem Hammer, schauen. Mit dem Röntgenblick siehst du eine Glasbarriere und eine weitere Leiche in der Nähe. Wenn du sie mit dem Röntgen untersuchst, kannst du gebrochene Knochen bemerken. Die ultraviolette Lampe wird helfen, den Ausgangspunkt zu bestimmen, wo sich auch die Einladung befindet.
Der nächste Hinweis wird eine zerbrochene Flasche sein, deren Scherben auf dem Boden in der Nähe des Sofas liegen. Als nächstes musst du einen Hinweis hinter dem Sofa mit ultraviolettem Licht finden. Der letzte Hinweis wird eine Schusswunde am Kopf sein, die zum Standort des Mörders führt.
Der Strom wird durch so viele Aktivitäten ausfallen, was im Panel links vom Eingang wiederhergestellt werden kann. Es ist im Dunkeln leicht zu erkennen, da es funken wird. Die Wiederherstellung des Stroms aktiviert den Mechanismus in der Mitte, der einen zusätzlichen Bereich zur Untersuchung öffnet.
Untersuche den leeren Clip in der Nähe der gefundenen Silhouette. Fotografiere dann den Kopf und das Ichorit am linken Handgelenk. Fotografiere auch die Frau — den Kopf, die Wunde am Rücken und die Blutspur rechts vom Bein. Mit dem Röntgenbild kannst du den gefesselten Körper untersuchen und das Ichorit im Kopf untersuchen, um die Identität festzustellen. Untersuche auch die durchstochenen Lungen, um die Abfolge der Ereignisse zu rekonstruieren.
Nicht weit vom Bett entfernt befindet sich der abgeschossene Kopf einer Statue, mit dem die ursprüngliche Position des Schützen gefunden werden kann. Der nächste Hinweis wird Blut auf dem Bett sein, das mit Ultraviolett zur toten Mädchen auf dem Boden führt. Die nächste Aktion besteht darin, das Messer bei den Stufen zu finden und das getrocknete Blut darauf zu untersuchen.
Als nächstes rekonstruiere die Kampfszene und benutze das Röntgenbild, um zu überprüfen, wo der Schütze getroffen hat, als er sich gegen die Frau mit dem Messer verteidigte. Ein weiterer neuer Hinweis werden die Kugelspuren in der Wand sein. Die nächste Aufgabe Wo hat Green das Überwachungszentrum versteckt? wird erscheinen. Folge von den Hologrammen auf den Tischen den Drähten mit dem Röntgenbild. Zwei kleine Geräte befinden sich in den Rahmen in der Mitte des Raumes, und der geheime Mechanismus befindet sich im Kopf der Statue auf der Kommode.
Beim Abstieg untersuche die Informationen über die Körper, den Handschuh am Geländer und überprüfe die Aufzeichnungen der Überwachungskamera. Nachdem du die Wahrheit erfahren hast, kannst du an die Oberfläche zurückkehren. Am Safe hast du die Möglichkeit, die Tür offen zu lassen oder den Durchgang zu schließen. Für ein gutes Ende musst du ihn schließen.
Slums
Die Zeit ist nicht begrenzt, aber du musst Saras Standort finden. Untersuche die grünen Stangen, dann die Schüssel, um in der Nähe zu landen. Nachdem du die Antenne erreicht hast, nimm das Röntgenbild heraus und folge den Drähten im Boden, die zum Transformator und zu Saras Haus führen.
Gehe weiter, bis eine Schießerei beginnt. Abhängig von deinen früheren Entscheidungen können neue Dialogzeilen geöffnet werden. Unabhängig von der Antwort, schieße nicht auf den Gegner.
Altes Museum
Folge Sara, um ihre Geschichte zu erfahren und das Puppenspiel zu sehen. Danach öffnet sich eine Tür zum Schlafzimmer, und du kannst den gesamten Ort erkunden.
- Beachte im Beobachtungsposten den separaten Überwachungsmonitor;
- Im Schlafzimmer nimm die Pillen und erfahre mehr über Sara und ihre Motive;
- Im Raum hinter dem Schlafzimmer erfahre mehr über Saras Familie und Richter Tsypa. Beim Verlassen schalte die Lampe aus. Dies ist für eine geheime Errungenschaft erforderlich;
- Drei Scheinwerfer sind über den Ort verteilt und leuchten auf eine Zeichnung eines Hahns. Du musst die beiden einschalten, die nur auf die Silhouette leuchten, und den ausschalten, der auf den schattierten Bereich gerichtet ist.
Wenn alles richtig gemacht wurde, öffnet sich eine geheime Tür in der Nähe des Scheinwerfers. Klettere die Treppe hinauf, um eine Metallhahnfigur zu finden.
Jetzt kannst du zu Sara zurückkehren und alle gefundenen Informationen besprechen. Wenn etwas nicht gefunden wurde, wird ein Teil des Dialogs gesperrt. Dies wird die Handlung nicht beeinflussen, aber die Charaktere besser enthüllen. Setze die Untersuchung fort und erstelle die folgenden Ketten:
- Körpererfassung — Transfermaschine;
- Ex Machina — Aufzeichnungen ansehen;
- Unklare Intervention — Salmas Rekorder;
- Essenz der Intrige — Greens Pläne;
- Greens Zug — Icarus Salon;
- Unvollständige Intrige — Bigwigs aus dem roten Raum;
- Notwendiger Tod — Greens Schatten;
- Endet im Wasser — Ouroboros;
Nach der Analyse der Beweise wird Sara fragen, wer für diese Morde verantwortlich ist. Für das beste Ende wähle die Option Green steckt hinter all dem.
Du wirst dich zum zweiten Mal am Strand wiederfinden, aber das Ergebnis wird dasselbe sein — du wirst auf den Grund gezogen. Nach der Landung bewege dich in Richtung des Zuges.
Zugunglück
Im ersten Waggon musst du die Leiche an der rechten Wand untersuchen. Aktiviere das Ultraviolett und untersuche die Blutspur, bis du den Schuhabdruck findest. Untersuche den Rekorder auf dem Tisch und rechts eine weitere Leiche. Nimm die Kamera heraus, fotografiere das Gerät unter dem entfernten Sitz, das Gehirn des Opfers und den Rahmen am Ausgang des Wagens. Untersuche die gefundenen Beweise und bestimme mit dem Röntgenstrahl den Standort des Schützen, danach kannst du die Rekonstruktion aktivieren.
Während der Rekonstruktion musst du einfach die Zeit richtig einstellen und die vergangenen Ereignisse beobachten. Gehe zum nächsten Waggon. Dort musst du die erste Leiche in der Mitte des Wagens und die zweite, etwas links und näher am Detektiv, fotografieren.
Nach Abschluss der Rekonstruktion untersuche den Boden (in unserem Fall die Wand) auf Blutspuren. Mit Ultraviolett erreichst du den dritten Waggon, wo du dieses Gerät erneut benötigst. James wird beginnen, in den Durchgang gesogen zu werden; je länger du durchhältst, desto mehr erfährst du über seinen inneren Kampf. Trotz des Widerstands wird der Detektiv dennoch hineinfallen.
Central Park
Nach dem Absturz schalte die Sirene im Auto ein, damit Hilfe kommt und der getötete Polizist wiederbelebt werden kann. Gehe geradeaus und klettere das Gerüst auf der rechten Seite hoch, um auf die andere Seite zu springen. Bewege dich weiter in Richtung der Statuen, bis eine Zwischensequenz beginnt.
Du musst das letzte Schussgefecht überleben. Du kannst Fragen stellen oder direkt vorgehen. After the dialogue, you will be offered to shoot. If you followed the guide and did all the important actions correctly, an additional line Drop the weapon will open, leading to the true ending. All that remains is to watch the final cutscene and credits with Sara's audio recording, which may change depending on your in-game decisions.
How long does it take to complete Nobody Wants to Die?
Despite the convoluted story and variability, the game can be completed in a relaxed pace in 5-6 hours. However, to obtain all the achievements, some of which are mutually exclusive, you will need to play the game a second time, meaning a full playthrough can take up to 10 hours.