Durchgang der Archonten-Quests in Genshin Impact: Akt 4, Kapitel 2. Wie ein leichter Regen ohne Grund

Wie ein leichter Regen ohne Grund ist das 2. Kapitel des 4. Bandes der Archon-Quests in Genshin Impact, das mit dem Update 4.0 verfügbar wurde. Heute werden wir Ihnen erklären, wie Sie die Kette der Story-Quests starten und abschließen können, sowie alle verfügbaren Belohnungen und Erfolge beschreiben.

Wie man die Archon-Quest Wie ein leichter Regen ohne Grund startet

Dafür müssen Sie mehrere obligatorische Punkte erfüllen:

  1. Erreichen Sie Abenteuerstufe 40. Dafür müssen Sie auch das Weltniveau erhöhen, was wir in diesem Leitfaden besprochen haben.
  2. Schließen Sie die vorherigen Archon-Quests sowie die Questreihe des 1. Kapitels des 4. Bandes "Präludium von weißem Tau und schwarzen Wellen" ab.

Nach Abschluss der vorherigen Quest wird die Storyline Wie ein leichter Regen ohne Grund automatisch im Aufgabenjournal verfügbar (Taste J auf dem PC).

Wie das schwache Mondlicht vergangener Jahre

Wenn Sie die vorherige Quest im Operntheater beendet haben, können Sie den Teleport verwenden, um schnell zum Marker auf der Karte zu gelangen und das Hotel zu betreten. Hier wird der Held bereits von Navia erwartet — einer neuen Bekanntschaft, die Ihnen während des Prozesses von Lynette geholfen hat.

Nach der Zwischensequenz müssen Sie zum Lucine-Brunnen gehen. Da Sie schon einmal in diesem Gebiet waren, sollten Sie mindestens einen Teleport aktiviert haben — nutzen Sie ihn.

Wenn Sie den Ort erreicht haben, sehen Sie sich das große In-Engine-Video an, nach dem Sie den Erfolg Der Strom murmelt, voller Harmonie... erhalten.

Gehen Sie zur von Navia arrangierten Residenz

Kehren Sie erneut in die Stadt zurück und sprechen Sie mit Navias Agenten und steigen Sie in den Kerker hinab. Springen Sie in die einzige Luke und folgen Sie dem markierten Bereich auf der Karte. Vor dem Marker sollten Sie unbedingt den Teleport zur Bequemlichkeit aktivieren, und Sie können auch ein Foto machen.

Wenn Sie hier angekommen sind, wird die Quest aktualisiert. Sprechen Sie mit einem Mann namens Melus und ruhen Sie sich im Zimmer aus. Am Morgen wird Navia vorschlagen, zum Richter zu gehen, und Sie erhalten den Erfolg Einmal in Fleuve Cendre.

Belohnungen:

  • Abenteuer-EP (950);
  • Mora (41.750);
  • Heldenweisheit (4);
  • Mystisches Verstärkungserz (8).

Wahrheit, weggewaschen vom Regen

Nutzen Sie die Schnellreise zur Statue des Hydro-Archons und betreten Sie den Meru-Monia-Palast. Am Eingang treffen Sie Navia und können mit Neuvillette sprechen.

Der Richter wird keine Details über den wahren Mörder preisgeben, aber die Helden erhalten einen kleinen Hinweis. Sie müssen ins Dorf Poisson gehen, das im Osten der Region liegt. Unmittelbar nach der Zwischensequenz befinden Sie sich auf der richtigen Insel, müssen aber unter die Erde hinabsteigen. Wie üblich können Sie hier das Teleport aktivieren und ein Foto machen.

Sprechen Sie mit Melus auf dem Schiff

Im Zentrum des Dorfes sehen Sie ein Schiff — laufen Sie den einzigen Weg entlang und gehen Sie die Rampe hinauf. Während des Dialogs erhalten Sie den ersten Hinweis Protokoll zum Fall Callas.

Folgen Sie einfach dem Marker auf der Karte und sprechen Sie mit den Leuten, um weitere Informationen zu sammeln. Der zweite Hinweis wird Aussage der Familie Jacques sein. Ein weiterer Hinweis wird Informationen über Floran sein.

Teleportieren Sie sich in die Stadt zur Hydro-Archon-Statue und sprechen Sie mit dem Gendarmen Thierry. Auf diese Weise erhalten Sie Informationen über Thierry. Gehen Sie hinunter und sprechen Sie mit Marcel — Informationen über Marcel.

Im Gespräch mit Navia wählen Sie nacheinander die Namen aller Verdächtigen aus, um das Notizbuch zu öffnen und die verfügbaren Hinweise anzusehen. Wählen Sie von allen Marcel aus. Danach erhalten Sie einen weiteren Hinweis und die Quest wird abgeschlossen.

Belohnungen:

  • Abenteuer-EP (1050);
  • Mora (46.150);
  • Heldenweisheit (4);
  • Mystisches Verstärkungserz (8).

Wenn alles zu Wasser wird

Nach Abschluss der vorherigen Aufgabe finden Sie sich am Ufer wieder. Tauchen Sie unter Wasser und finden Sie den Eingang zum Hauptquartier.

Am Boden können Sie das Teleport aktivieren und einen Rochen finden und seine Fähigkeiten absorbieren. Schwimmen Sie zum steinernen Eingang, vor dem sich ein Hydroculus befindet.

An diesem Punkt bringt Sie das Spiel zum Opernhaus, wo Sie erneut Informationen über Marcel auswählen müssen. Dann beginnt das Ereignis Callas der Entehrte:

  1. Bankett — nein.
  2. Zwei Schüsse — Aussage der Familie Jacques.
  3. Eiserne Beweise vom Tatort — Protokoll zum Fall Callas;
  4. Rekonstruktion des Verbrechens — Wasser des unberührten Meeres.
  5. Ungerechtigkeit und Schweigen — nein.

Bald wird der Prozess unterbrochen und Sie können den Charakter wieder steuern. Steigen Sie aus dem Wasser und laufen Sie zum Aufzug.

Tauchen Sie ins Wasser und leihen Sie sich die Fähigkeiten der xenochromatischen Krabbe. Mit ihrer Hilfe können Sie den Schild aktivieren, ihn dann an die rissige Wand freisetzen und sie zerstören.

Auf der gegenüberliegenden Seite finden Sie einen Hebel, der den Wasserstand erhöht. Folgen Sie dem Marker, bekämpfen Sie zwei Gruppen von Feinden und untersuchen Sie die luxuriöse Truhe. Im selben Raum interagieren Sie mit dem zweiten Hebel, der den Durchgang zum vorherigen Raum öffnet.

Vor dem nächsten ähnlichen Gerät befindet sich eine gewöhnliche Truhe. Nach der Aktivierung müssen Sie zwei weitere Gruppen von Feinden töten. This will lead you to a cave that will bring you to the place for finding clues.

All available interactive objects:

  1. Chests with Various Items — Belongings of the Missing.
  2. Bottles with Absinthe — Absinthe.
  3. Laboratory Table — Washer's Experiment Records.
  4. Water Reservoir — Reservoir with Water of the Pristine Sea.
  5. Bookshelf — Investigation Report on Callas.

When you inspect all the objects, return to the first one to split up with Paimon. On the chests, there is a diary of Washer's beloved — Vigne's Notebook. The Traveler and Paimon will soon return to the courtroom, where you need to provide this clue.

During the trial, you will face a few more plot twists. As soon as control passes to the player, you will receive the achievement Tragedy Repeats Itself.

But the quest will not end there — at the exit, Marcel, also known as Washer, will meet the Traveler, and then ask the Chief Justice to go to the Lucine Fountain.

Rewards:

  • Primogems (30);
  • Adventure EXP (1325);
  • Mora (58,200);
  • Hero's Wit (5);
  • Mystic Enhancement Ore (11);
  • Memory of the Running Stream (activation of the Hydro Traveler's constellation).

When you talk to the Chief Justice, the quest will end, and you will unlock another achievement Like a Light Rain Without Reason.

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