Life is Strange: Double Exposure Komplettlösung Guide
Kapitel 4. Diptychon. Welt des Lebens
Gehe nach oben und nutze die Kommode, um dein Outfit zu wechseln. Sprich danach mit Safi und gehe alle Dialogoptionen durch.
Gestehe Safi den Mord oder sage, sie sei gestorben?
- Wenn du Safi sagst: Ich habe dich getötet, wird sie extrem schockiert sein, aber sofort die ganze Wahrheit erfahren. Safi hat in deinen Sachen gewühlt und ein Foto gesehen, auf dem Max eine Waffe auf sie richtet.
- Wenn du nicht völlig ehrlich zu Safi bist, wird sie sagen: Es wird einige Zeit dauern, das zu verarbeiten. Gleich danach nimmt sie das Foto von Max, der eine Waffe auf sie richtet, und fragt: Bist das du? Hast du nichts zu sagen?, und deutet auf deine Beteiligung hin.
Im weiteren Verlauf des Gesprächs stellt Safi eine weitere knifflige Frage.
Könntest du Safi verletzen?
- Wenn du Safi sagst, dass du sie verletzen würdest, wird dies deinen Plan, Lucas Colmenero zu zerstören, oder zukünftige Interaktionen in nachfolgenden Szenen nicht beeinflussen;
- Wenn du die Antwort Nein wählst, wird Safi antworten, dass sie dir glaubt, dann wird sie aufstehen und anfangen zu planen, wie man Lucas Colmenero besiegen kann.
Beißende Schildkröte. Welt des Lebens
Wenn Safi dir den USB-Stick gibt, gehe nacheinander zu Reggie und Gwen, um mit ihnen zu sprechen. Du musst auch das Kind im Kostüm fotografieren, das an der Haustür steht.
Welt des Todes
Sprich mit Moses und kehre dann in die Welt des Lebens zurück.
Welt des Lebens
Nähere dich dem Projektor und interagiere mit ihm. Du musst Reggie vom Projektor ablenken. Schicke Diamond eine Nachricht und bitte um Hilfe.
Sobald Reggie weggeht — benutze den Puls, um Moses zu hören.
Wie deaktiviert man den Projektor?
Entferne zuerst die Abdeckung vom Bedienfeld. Es befindet sich unten rechts.
Schalte als Nächstes den Fokus auf den manuellen Steuerungsmodus und drehe den Fokus ganz nach links.
Drücke dann die Kalibrierungstaste — die rote Taste unten am Gerät.
Gehe zu Moses und bitte ihn, das Gerät zu reparieren.
Welt des Todes
Sprich mit Moses und kehre in die andere Zeitlinie zurück.
Welt des Lebens
Gehe zur Bühne, um mit Safi zu sprechen. Sie wird dir einen Lebkuchen-Schornstein geben. Kehre danach in die tote Zeitlinie zurück.
Welt des Todes
Gib Moses den Schornstein, um die „Home Sweet Home“-Errungenschaft zu erhalten, und kehre in die lebende Zeitlinie zurück.
Welt des Lebens
Sprich mit Safi, gehe dann zur Terrasse, um mit Lucas und Loretta zu sprechen, und überrede ihn, von der Reise abzusehen. Während der Präsentation wirst du vor eine wichtige Wahl gestellt.
Du selbst sein oder Vin sein?
Wenn Safi Lucas Colmenero in ihrer wahren Gestalt trifft, wird das Treffen erfolgreich sein. Lucas wird dabei ertappt, wie er Maya Okadas Essay gestohlen und unter seinem eigenen Namen veröffentlicht hat. Dies wird nicht nur Safis Selbstbewusstsein stärken, sondern auch Vins Schutz gewährleisten, indem er vor Schaden bewahrt wird.
Wenn Safi die Rolle von Vin übernimmt, wird sie Lucas Colmenero erfolgreich dabei ertappen, wie er Maya Okadas Arbeit gestohlen hat. Dies wird jedoch Konsequenzen für Vin haben, der beschließt, die Szene zu verlassen, nachdem Lucas ihn bedroht. Diese Aktion wird auch Safis Selbstwahrnehmung beeinflussen, ihr Selbstbewusstsein stärken, aber gleichzeitig ihre Gefühle über ihre eigenen Stärken und Entscheidungen intensivieren.
Welt des Todes
Besprich deinen Erfolg mit Moses und kehre in die Welt des Lebens zurück.
Welt des Lebens
Wenn du mit Moses aus der Welt des Lebens sprichst, werden seltsame Ereignisse beginnen. Verlasse die Kneipe und gehe den Weg durch den überdachten Ruhebereich hinunter. Gehe um den See herum und gehe zum Spielplatz.
Folge den Spuren im Schnee, um Safi und Yasmin zu finden. Während des Dialogs müssen die Spieler eine wichtige Entscheidung treffen, die den weiteren Verlauf der Situation beeinflussen wird.
Drängen oder Beruhigen von Safi?
- Wenn du auf Safi zustürmst, wirst du sie zur Seite stoßen, was irgendwie dazu führt, dass Yasmin ihr in die Schulter schießt. Das Mädchen wird dich beschuldigen, wieder einmal versucht zu haben, der Held zu sein. Schließlich schnappt sich Max das Foto, auf dem sie mit einer Waffe auf Safi zielt, und reist zurück in der Zeit;
- Wenn du dich entscheidest, Safi zu beruhigen, wirst du sie nur noch mehr verärgern, was dazu führt, dass sie ihre Mutter erschießt.