Leitfaden zur Durchquerung des Tatortreinigers: Alle Bandstandorte, Geheimnisse und 100% Levelabschluss

Totspielen
Beim Betreten des Standorts müssen Sie zuerst den Generator einschalten. Verlassen Sie den Parkplatz, biegen Sie rechts ab und gehen Sie die Treppe hinauf. Betreten Sie den Saal und biegen Sie erneut rechts ab. Von hier aus können Sie bereits das Spannungssymbol sehen, wo sich der Generator befindet. Ducken Sie sich, um in den Kontrollraum zu gelangen, und schalten Sie die Stromversorgung ein. Wenn Sie mehr als drei Elemente im Kontrollraum aktivieren, fliegen die Sicherungen heraus, und Sie müssen hierher zurückkehren.
Sie können mit dem Reinigen beginnen. Alle Müllsäcke und Körper können auf das Förderband geworfen werden. Wenn Sie es starten und die Klappe öffnen, wird alles in den Kofferraum des Autos fallen.
Hinweis Nr. 1 — MAC-10 kann sofort nach dem Betreten des Saals im ersten Stock aufgenommen werden. An dem Ort mit den farbigen Kisten müssen Sie die Regale an ihren Platz zurückbringen und 6 Kisten derselben Farbe darauf anordnen. Eine blaue Kiste wird an einer Lichtquelle unter der Decke hängen. Alles andere befindet sich in der Nähe des Ortes, wo es gefallen ist. Im ersten Stock bleibt nur noch der Truck mit gestohlenen Bildern zu waschen. Dort finden Sie auch Hinweis Nr. 2 — Telefon. Danach nehmen Sie das Förderband nach oben. Auf dem Weg lassen Sie alle Kisten fallen, damit sie die Müllentsorgung nicht stören.
Am Ende des Förderbands wird ein Arbeiter mit einem grünen Schlüssel sein. Nehmen Sie ihn auf und gehen Sie zur Cafeteria. Am Ende der Räume wird eine Tür sein, die mit einem Vorhängeschloss verschlossen ist. Entsperren Sie sie durch ein Minispiel und nehmen Sie den blauen Schlüssel auf. Jetzt können Sie den Kontrollraum betreten, die zuvor gefundenen Schlüssel einsetzen und das Band und die Klappe aktivieren. Der gesamte Müll wird langsam direkt in den Kofferraum geschickt, ohne dass alles manuell getragen werden muss. Außerdem öffnet sich ein Durchgang, wo der Arbeiter mit dem grünen Schlüssel zuvor feststeckte.
Im Sortierraum müssen Sie viele Kisten zerbrechen und in Müllsäcken sammeln. In der Ecke des Raumes nehmen Sie den orangefarbenen Schlüssel und Hinweis Nr. 3 — Schrotflinte. Danach reinigen Sie die Wände, den Boden und richten mehrere Kisten auf den Regalen aus. Hier können Sie die Tür zum Flur entsperren, um später die geheime Tür zu öffnen.
Auf der anderen Seite der Fabrik wird es einen geschlossenen Containerbereich geben, aber Sie müssen auch diesen Ort aufräumen. In der Nähe der Kisten wird sich ein Körper und Hinweis Nr. 4 — Waffebefinden. Nachdem Sie fertig sind, kehren Sie in den Kontrollraum zurück, schalten Sie die Luke und das Band aus, um den Aufzug sicher zu aktivieren. Es ist besser, keine Körper und Müll hinein zu bringen, da Gegenstände durch Texturen fallen können, aber Sie können den Aufzug nutzen, um in den zweiten Stock zu fahren.
Bewegen Sie sich den Flur entlang, bis Sie das Büro betreten. Neben dem Schreibtisch der Sekretärin wird Hinweis Nr. 5 — Erpressungsnotizensein. Im Hauptbüro räumen Sie den Müll auf, und auf dem Tisch nehmen Sie Hinweis Nr. 6 — Telefonauf. Auf dem Nachttisch neben dem Radio befindet sich Kassette Nr. 1 — Mozart-Quartett.
Gehen Sie zum Containerbereich auf der anderen Seite hinunter. Der Arbeiter hat die letzte gelbe Karte und Hinweis Nr. 7 — Telefon. In der Nähe des Gabelstaplers wird sich ein weiterer Körper und Hinweis Nr. 8 — Maschinenpistolebefinden. Lassen Sie die Körper und den Müll fallen, Sie können versuchen, sie direkt auf das Band zu legen. Hinter dem Gabelstapler befindet sich eine blaue Kiste, die geöffnet werden kann. In der Lunchbox befindet sich Kassette Nr. 2 — EINE WOCHE EINE ENDE. Nach dem Aufräumen gehen Sie nach oben und springen auf die gelbe Kiste. Dort wird etwas Blut und Hinweis Nr. 9 — Gewehrsein.
Kehren Sie in den Kontrollraum zurück und stecken Sie den Kransteuerungsschlüssel ein. Gehen Sie in den zweiten Stock, senken Sie die Installation, schalten Sie den Magneten ein und heben Sie die gelbe Kiste an. Sie müssen sie nicht zu hoch heben, da sich die Türen öffnen werden. Überqueren Sie die andere Seite, nehmen Sie Hinweis Nr. 10 — Megafonauf und räumen Sie auf. In der benachbarten Kiste wird sich ein Brett mit Hinweis Nr. 11 — Beweisebefinden.
Nach dem Aufräumen öffnen Sie die gelbe Kiste, die vom Magneten gehalten wird, und nehmen Sie den letzten Hinweis Nr. 12 — Notizauf. Bringen Sie Ihre Funde in das Büro im zweiten Stock.
Alle geheimen Orte im Kapitel 9
Kehren Sie zum Generator zurück. Rechts wird sich ein Lüftungsgitter befinden. Brechen Sie es auf, um in den Sicherheitsraum zu gelangen, in dem der Gärtner aus dem ersten Kapitel einen Job bekommen hat. Im Raum selbst und im Schacht können Sie mehrere wertvolle Gegenstände aufheben.
Im ersten Stock, links vom Aufzug, wird sich ein Raum befinden. Auf dem Tisch liegen Karten, Geld und ein Schlüssel. Er öffnet die Tür links vom Generatorraum. Sobald Sie drinnen sind, gehen Sie um den Bildschirm herum und nehmen Sie Kassette Nr. 3 — UP AND DOWNauf.
Schauen Sie sich das Schild des Generatorraums im ersten Stock an. Rechts wird sich eine Wand mit Regalen befinden. Sie können höher auf ihnen klettern, aber wenn Sie ein wenig weiter unter den Balken kriechen, können Sie am Ende ein paar Dollar aufheben und einen geheimen Ort öffnen.
Im Containerbereich klettern Sie in den zweiten Stock und springen auf die gelbe Kiste. Gehen Sie dann ein wenig weiter und öffnen Sie die blaue Kiste. Darunter befindet sich ein unbekannter Schlüssel, der eine geheime Kammer im Sortierraum öffnet. Neben den Juwelen wird es Kassette Nr. 4 — CELESTIAL EMPIREgeben.
Betritt den Kontrollraum und stehe vor dem Poster mit den bunten Streifen. Indem du die Leiter platzierst, kannst du auf die Kisten rechts klettern. Von dort springst du zur Belüftung und bewegst dich entlang der bunten Rohre. Wenn du das Gitter brichst, gelangst du in einen geheimen Raum.