Prototype 2 Bewertung

Chaos, Zerstörung, Mord – all das musste New York wegen Alex Mercer, dem ersten "Prototyp", ertragen. Aber anscheinend haben die Entwickler des Spiels Prototype entschieden, dass New York noch nicht genug gelitten hat und haben Prototype 2 zum Leben erweckt.
Der neue Held von Prototype 2 ist nicht Alex Mercer, sondern ein Sergeant der amerikanischen Armee, James Heller, der beschlossen hat, dass er der Coolste ist und gegen Alex mit einem Messer kämpft. Ja, ja, mit einem Messer. Von seiner Seite aus ist das ein sehr törichter Akt. Erinnern Sie sich daran, was Alex am Ende des "ersten Prototyps" getan hat. Er hat einfach alles in seinem Weg zerfetzt und zerrissen, New York zitterte sogar in den entferntesten Ecken. Und hier beschließt ein afroamerikanischer Mann, dem ein Ende zu setzen und verwandelt sich damit in den "zweiten Prototyp".
Tatsächlich wollte James Heller überhaupt nicht in den Schuhen des "Prototyps" stecken, also reagierte er negativ auf ein solches "Geschenk" von Alex Mercer. Und jetzt wünscht sich James Alex' Tod noch mehr, und es wird ihm viel leichter fallen, mit ihm umzugehen, denn jetzt hat er alle Fähigkeiten und Fertigkeiten des "Prototyps".
Die Handlung des Spiels glänzt nicht mit etwas Auffälligem; der Großteil besteht aus brutalen Morden, Absorptionen, Chaos und Zerstörung. Aber es gibt noch mehr Monster im Spiel, was die Gamer weltweit erfreuen konnte. Meiner Meinung nach haben die Zwischensequenzen des Spiels nicht besonders überzeugt. Sie scheinen einen gewissen Stil zu haben, aber das trübt eher das Gesamtbild, als dass es Farbe hinzufügt.
Die Grafik im Spiel ist angenehm, aber die künstliche Intelligenz unserer Gegner ist einfach verblüffend, im negativen Sinne. Unsere Feinde sind eine Gruppe von dummen, tauben und blinden Schlägern, die die drohende Gefahr überhaupt nicht wahrnehmen, obwohl im Stadtgebiet der Notstand ausgerufen wurde und Alarm geschlagen wurde. Die Missionen im Spiel sind monoton, es gibt nicht viele neue Bewegungen, aber die Entwicklung ist viel verständlicher und gemessener geworden, obwohl ich nicht überrascht wäre, wenn niemand viel Aufmerksamkeit darauf legt, da das Hauptelement, das die Spieler anzieht, das "blutige Massaker" ist. Unschuldige Bürger sterben massenhaft durch die Hände unseres Helden, Autos explodieren nacheinander und Hubschrauber stürzen alle fünf Minuten ab.
Die Quintessenz ist – wenn Sie Stress und Nervosität abbauen möchten, dann verschreiben wir Ihnen Prototype 2, aber wenn Sie etwas Ungewöhnliches, Sinnvolles und Interessantes spielen möchten, dann suchen Sie nach einem anderen Spiel.