«Die Menschen so ängstlich wie möglich halten» — Die Schöpfer des Films Until Dawn diskutieren ihren Ansatz zur Anpassung des berühmten Spiels

At IGN Fan Fest 2025, Regisseur David F. Sandberg und Produzent Gary Dauberman teilten ihren Ansatz zur Adaption des PlayStation-Spiels Until Dawn für die große Leinwand. Darüber hinaus veröffentlichte IGN zwei neue Stills aus dem Film.

Wie bekannt ist, begann David F. Sandberg seine Regiekarriere mit Horrorfilmen. Zu seinen frühen Arbeiten gehören Lights Out und Annabelle: Creation, nach denen er die Superheldenfilme Shazam! und Shazam! Fury of the Gods inszenierte. Er äußerte seine Begeisterung, zum Horror-Genre zurückzukehren.

Laut Sandberg ist das ursprüngliche Spiel bereits filmisch, und seine Aufgabe besteht darin, es für den Film anzupassen und dabei den Geist des Originals zu bewahren. Dauberman fügte hinzu, dass sie nicht nur das Spiel auf der Leinwand zeigen, sondern die Geschichte weiterentwickeln und die Mythologie erweitern wollten.

Nun, welchen Horror wollte ich machen? Einen Slasher oder übernatürlich oder was auch immer? Und dann kam Gary mit dieser Idee und ich dachte: ‚Das ist perfekt, weil ich alles machen kann,‘ weißt du? Ich fand die Idee großartig, weil das Spiel bereits ein Film ist. Es ist das filmischste Spiel, das ich gespielt habe, das Nächste, was einem Film ähnelt. Daher fühlte es sich an, als würde man genau das Gleiche tun, nur acht Stunden Material herauszuschneiden und in einen Film zu verdichten und die interaktiven Elemente zu entfernen, und das wäre für mich nicht so interessant gewesen.

Was im Film erwähnt wird, ist, was beängstigender ist als nicht zu wissen, was am nächsten Tag kommt? Du kannst dich nicht vorbereiten. Vielleicht hast du es an einem Tag mit dem Slasher-Bösewicht zu tun, wie: ‚Okay, wir wissen, wie wir damit umgehen,‘ aber am nächsten Tag ist es wie ein übernatürlicher Film, und all diese Regeln, die du gerade gelernt hast, gelten nicht mehr. Es geht darum, die Menschen so ängstlich wie möglich zu halten.
— David F. Sandberg
Ich wollte nicht, dass es sich anfühlt, als würdest du jemand anderem beim Spielen des Spiels zusehen. Wenn wir das also nicht tun werden, wollen wir dennoch dem Geist des Spiels treu bleiben, und wie können wir die Geschichte wirklich weiter erkunden und vorantreiben und die Mythologie erweitern, das Spiel Teil einer größeren Erzählung machen?
— Gary Dauberman

Der Film wird verschiedene Horror-Subgenres umfassen, von Body Horror über Mockumentary bis hin zu Slashers. Eine der Schlüsselpersonen wird ein Charakter sein, der von Peter Stormare gespielt wird, der die Spiel- und Filmwelten verbindet.

Denke daran, der Film Until Dawn soll am 25. April dieses Jahres erscheinen. Er wird neue Charaktere und eine Handlung einführen, die sich von dem Spiel unterscheidet.

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