Neue Hinrichtungen und Drachenflüge: Frische Details von Doom: The Dark Ages enthüllt

Besucher der QuakeCon 2024 konnten das erste vollständige Gameplay von Doom: The Dark Ages sehen — dem neuen Teil der Serie, der in einem düsteren mittelalterlichen Setting spielt. Details von Augenzeugen sind bereits online aufgetaucht:

  • Insgesamt ist das Gameplay viel langsamer geworden als in Doom Eternal, mit einem größeren Schwerpunkt auf Parieren und Verteidigung;
  • Einer der neuen Feinde wird eine spinnenähnliche Kreatur mit einem menschlichen Oberkörper sein, die einem Boss aus Dark Souls ähnelt;
  • Es gibt jetzt Soldaten mit leuchtenden Schilden und Mancubi, die jetzt viel größer sind;
  • In einer Mission, bei der man einen Mech steuert, schießt der Hauptcharakter mit einem massiven Maschinengewehr auf Feinde und reißt Stücke von Gebäuden ab;
  • Während Drachenflügen muss man sowohl gegen Boden- als auch gegen Luftfeinde kämpfen;
  • Es gibt viele neue Nahkampfangriffe. Der Doom Slayer hat eine Kette, die Munition zurückbringt, einen regulären Schlag, der Kettenblitze verursacht, und eine Keule;
  • Fatale Exekutionen sind immer noch vorhanden, jetzt leuchtet ein Heiligenschein über fast toten Feinden auf. Man kann die Hände von Höllenrittern abreißen;
  • Die Benutzeroberfläche ist jetzt näher am Zentrum des Bildschirms;
  • Zum Arsenal gehören eine einläufige Schrotflinte und ein doppelläufiges Plasmagewehr;
  • Die Schildsäge tötet schwache Feinde sofort und betäubt starke;

Doom: The Dark Ages wird 2025 auf PC, Xbox Series X/S und PS5 veröffentlicht.

Der Beitrag wurde übersetzt. Original anzeigen (EN)
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