Doom: The Dark Ages
Doom: The Dark Ages — ein Einzelspieler-Shooter aus der Ego-Perspektive mit Action-Elementen, dessen Handlung in einer dunklen mittelalterlichen Fantasy-Welt... Mehr erfahren
Doom: The Dark Ages — ein Einzelspieler-Shooter aus der Ego-Perspektive mit Action-Elementen, dessen Handlung in einer dunklen mittelalterlichen Fantasy-Welt spielt. Dies ist das dritte Spiel in der modernen Doom-Serie, das in der Handlung ein Prequel zu Doom (2016) und Doom Eternal (2020) ist. Die Geschichte konzentriert sich auf die frühe Lebensphase des Henkers von Roka und die Ereignisse, die in Eternal beschrieben werden — dem Kampf gegen die Kräfte der Hölle auf dem Planeten Argent D'Nur. Im Vergleich zu den Vorgängern zeichnet sich das Spiel durch schwere Kämpfe, fast vollständige Abwesenheit von Plattforming und Parkour sowie ein gemächliches Tempo aus. Der Henker von Roka geht brutal mit seinen Feinden um: er zerhackt sie, zerschmettert sie mit einem Knüppel, pariert Schläge mit einem Schild, fliegt auf einem Cyber-Drache und zertrampelt Dämonen, während er einen riesigen Mecha-Roboter steuert.
Das Spiel läuft auf der idTech 8-Engine, die die visuelle Qualität im Vergleich zu den vorherigen Teilen der Serie erheblich verbessert hat. „Out of the Box“ sind Raytracing, 4K-Auflösung, hochdetaillierte Texturen, realistisches Licht und satte visuelle Effekte mit brutalen Finisher-Animationen verfügbar. All dies bei guter Spieloptimierung und stabiler Bildrate.
Die Vorgeschichte der Ereignisse
Die Ereignisse von The Dark Ages enthüllen ein neues Kapitel im Lore von Doom, das zuvor nur in Eternal erwähnt wurde. In fernen Zeiten führte die Welt Argent D'Nur, bevölkert von humanoiden Wesen und unter der Herrschaft von Engeln, heilige Eroberungszüge und eroberte Dimension um Dimension. Alles änderte sich, als ihre Armeen auf die Hölle trafen. Ein brutales Gemetzel begann: selbst die standhaften Nachtwächter, die Elitekrieger Argent D'Nurs, konnten dem Ansturm unzähliger Dämonen kaum standhalten. Argent D'Nur — eine technogene Zivilisation mit ausgeprägter mittelalterlicher Ästhetik — wurde in einen erschöpfenden Krieg gegen die dämonische Invasion verwickelt.
Und dann erschien der Henker von Roka. In dieser Epoche trug er noch keinen Titel. Einige kannten ihn als gewöhnlichen Marine, andere als Doomguy. Laut Legenden wanderte er zwischen den Dimensionen umher, tötete Dämonen und reinigte ganze Welten von ihnen, bis er eines Tages auf einem Planeten mit den Nachtwächtern landete. Wie er zwischen den Dimensionen reiste, ist unbekannt, aber während eines gemeinsamen Kampfes gegen die Dämonen beeindruckte er die Krieger Argent D'Nurs so sehr, dass sie ihn mit auf ihren Heimatplaneten nahmen und in ihre Reihen aufnahmen.
Die Spielwelt
The Dark Ages erweitert die traditionelle Formel von Doom und legt den Schwerpunkt auf Erkundung und räumliche Orientierung. Die Levels sind größer geworden, ihre Struktur ist offener und reichhaltiger mit nichtlinearen Routen. Die Spieler müssen Schlüssel (blaue, rote) suchen, „goldene Pfade“ entschlüsseln — versteckte optimale Wege — und unmarkierte Geheimnisse auf der Karte finden. Die meiste Zeit werden wir auf dem von Dämonen belagerten Planeten Argent D'Nur verbringen: zwischen zerstörten Burgen, Schlachtfeldern, dunklen Wäldern und alten höllischen Landschaften. Gleichzeitig bietet das Spiel auch neue, ungewöhnliche Orte, wie den Raum-Reim — eine Welt mit Lovecraft-Motiven und düsterer Architektur.
Из-за возросшего масштаба арен разработчики увеличили плотность противников: теперь для победы требуются не только меткость и агрессия, но и умение использовать окружение. Игрок может, например, сокрушить баррикаду щитом, чтобы открыть путь к ресурсам или найти обходной маршрут. Повышается значимость контроля пространства: надо грамотно перемещаться, разделять толпу и не давать врагам окружить себя. Уровни часто разделены на контрастные акты — от узких подземелий до широких полей сражений. Это придаёт геймплею динамичную структуру и позволяет игроку выбирать, как именно добраться до цели.
Die Handlung und Inszenierung
Die Dunklen Zeiten enthüllen die Geheimnisse der Vergangenheit des Henkers von Rock, die in Doom und Eternal nur erwähnt wurden. Die Geschichte beginnt damit, dass ein namenloser Marine in die Gefangenschaft der Mikros gerät – einer mächtigen Rasse, die äußerlich wohlwollend, aber in Wirklichkeit stark von seiner zerstörerischen Kraft eingeschüchtert ist. Sie sehen in ihm eine Waffe gegen die Hölle und schicken ihn nach Argent D'Nur – die Heimat der Nachtwächter.
Die Hauptgeschichte umfasst den Zeitraum der Heiligen Kriege – einen erbitterten Konflikt zwischen Argent und den Armeen der Hölle, angeführt von dem dämonischen Prinzen Ahzrak. Zunächst kämpft der Henker unter dem Einfluss der Mikros – durch ein Gerät namens Tether, das seinen Willen einschränkt. Doch in einem entscheidenden Moment befreit er sich von diesem Einfluss, wird in neuer Form wiedergeboren und führt eine Gegenoffensive, um den zum Scheitern verurteilten Planeten zu retten.
Die Erzählung zeigt den Weg des Henkers von einem gewöhnlichen Krieger zu einer mythischen Figur, die selbst in der Hölle gefürchtet wird. Im Verlauf der Ereignisse wird ein Verrat innerhalb der Nachtwächter und die Tragödie, die dem Fall von Argent D'Nur zugrunde liegt, enthüllt. Eine wichtige Rolle in der Handlung spielen die Anführer der Wächter – König Novik, die Kommandanten Tyr und Valen, die jeweils auf ihre Weise mit dem Schicksal des Henkers und der sich entfaltenden Katastrophe verbunden sind.
Der Fokus der Erzählung hat sich auf die visuelle Präsentation verlagert. Die wichtigsten Meilensteine in der Biografie des Henkers und die Geschichte seiner Verbündeten – Novik, Tyr und Valen – werden nun durch ein System von Zwischensequenzen enthüllt, während die Details des Lores weiterhin ausführlich in den Kodexaufzeichnungen dargelegt sind. Dies macht die Handlung verständlicher, strukturierter und emotionaler.
Gameplay-Neuerungen
Die Dunklen Zeiten verändern die Dynamik: Anstelle des vertikalen Gameplays und der akrobatischen Sprünge von Eternal kommt eine überwältigende bodenständige Kraft. Der Henker fühlt sich nun nicht nur als schneller Kämpfer, sondern als unaufhaltsamer „schwerer Zug“. Dank der neuen Sprintmechanik erreicht er enorme Geschwindigkeit und durchbricht die Reihen der Gegner durch Inertia und Gewicht.
Das Kampfsystem ist geradliniger geworden. Anstelle ständiger Ressourcenverwaltung und Jonglieren mit dem Arsenal liegt der Fokus auf der Kontrolle der eigenen Position, dem Ausweichen von Geschossen und der effektiven Nutzung des Schildes im Gefecht. Die Rolle des Nahkampfs hat erheblich zugenommen und zeigt die ungeheure physische Kraft unseres Schützlings.
Das System der Finishing Moves (Glory Kills) wurde ebenfalls optimiert: Die Animationen der Hinrichtungen sind kürzer und härter geworden. Это позволяет поддерживать высокий темп сражения и мгновенно переключаться между целями, превращая битву в один непрерывный поток ярости. В Eternal в такие моменты игрок выпадал из потока на пару секунд.
Waffen The Dark Ages
Das Arsenal des Henkers umfasst 12 Arten von zerstörerischen Schusswaffen, darunter futuristische Neuheiten und legendäre Klassiker – die Super-Schrotflinte und die Raketenwerfer. Anstelle des traditionellen BFG kam der ballistische Armbrust (BFC) – ein monumentales Gerät, das energetische Speere abfeuert, die ganze Gruppen von Dämonen mit einer Explosion auslöschen können.
Die Hauptneuheit ist der universelle Kettensäge-Schild, der die klassische Kettensäge als Hauptkampfwerkzeug ersetzt. Er dient sowohl zum Schutz und Abwehren von Angriffen (unter Verwendung eines Timing-Systems) als auch zum Angreifen: Der Schild kann im Nahkampf verwendet oder auf Gegner geworfen werden, wonach er wie der legendäre Hammer von Thor zum Henker zurückkehrt. Neben Kämpfen hilft der Schild auch bei der Lösung von Rätseln, zum Beispiel zum Durchtrennen von Ketten. Das Arsenal wird durch drei Hilfswaffen ergänzt – einen Morgenstern, eine Kette und einen Krafthandschuh, die es ermöglichen, buchstäblich die benötigten Ressourcen aus Dämonen im Kampf zu schlagen.
Es gibt auch neue Arten von Nahkampfwaffen: eine Kette zum Zerschlagen von Rüstungen und Schilden, einen massiven, stachelbewehrten Morgenstern, der Ressourcen wiederherstellt, und einen Handschuh mit einem Elektroschocker, der schnelle Kombi-Angriffe ermöglicht. Die Reihe der Schusswaffen wurde durch Modelle ergänzt, die dem techno-mittelalterlichen Thema entsprechen: der Schädelbrecher-Minigun, der mit knöchernen Splittern schießt, der Durchbohrer (Nagelwerfer) und der Kettenwurf – ein Wurfgeschoss, das an einer Kette befestigt ist.
Bestiarium The Dark Ages
Das Bestiarium des Spiels umfasst über 35 Gegner, die klassische Dämonen aus Doom (2016) und Eternal sowie völlig neue Bedrohungen vereinen. Die den Fans bekannten Imps, Arachnotrons und Verlorenen Seelen erscheinen in einem aktualisierten Design, das an die raue mittelalterliche Ästhetik angepasst ist. Die Hauptinnovation sind jedoch mechanisierte Feinde und schwere Höllentechnik, die jede Begegnung in eine großangelegte Schlacht verwandelt, an der nicht nur Fleisch, sondern auch Stahl beteiligt ist.
Zu den neuen Feinden gehören massive krabbenartige Kreaturen und schwebende Kultisten. Es wurden Unterbosse hinzugefügt – verstärkte Gegner mit einer Gruppe von Untergebenen. Der Sieg über sie erfordert zunächst die Beseitigung des gesamten Gefolges. Vollwertige Bosse wurden ebenfalls versprochen, jeder mit einzigartigen Kampfmustern und Mechaniken. Diese Kämpfe sind in die Kampagne integriert und können sowohl in Pflicht- als auch in Nebenmissionen auftreten.
Einzelspieler
Zum ersten Mal in der Serie hat der Spieler die Möglichkeit, Transportmittel zu steuern. Dazu gehören der kybernetische feuerspeiende Drache Winterin (Serrat) sowie der riesige 30-stöckige Kampfmech Atlan, der in bestimmten Episoden der Kampagne verfügbar ist.
Die Upgrade-System ermöglicht es, Ressourcen zu sammeln und diese zur Verbesserung der Waffen und Fähigkeiten des Henkers zu verwenden, wodurch der individuelle Spielstil verstärkt und Raum für taktische Anpassungen geschaffen wird.
Neue anpassbare Schwierigkeitsgrade wurden hinzugefügt: Spieler können die Zeitfenster für das Abwehren von Geschossen, die allgemeine Spielgeschwindigkeit und andere Elemente ändern, um das Spiel an ihre Reaktionszeit und die Qualität des Spielerlebnisses anzupassen.
All diese Änderungen markieren den Übergang zu einem methodischeren und intensiveren Kampfstil. Jetzt steht der frontale Druck und die vollständige Kontrolle über die Arena im Vordergrund. Meisterhaftes Beherrschen des Kettenschilds und das Verständnis der Levelgeometrie ermöglichen es dem Spieler, nicht nur zu überleben, sondern buchstäblich die feindlichen Reihen zu zerschmettern, indem er zwischen überwältigenden Angriffen und undurchdringlichem Schutz wählt.
Wichtige Merkmale:
- Die PlayStation-Version unterstützt das haptische Feedback von DualSense;
- Ein Mehrspielermodus fehlt, die Entwickler konzentrierten sich auf die Einzelspieler-Kampagne;
- Das Spiel bietet Modi für Farbsehschwäche und anpassbare Interface-Elemente, was ein inklusiveres Erlebnis gewährleistet;
- Für die musikalische Untermalung sorgt das Duo Finishing Move, das einen düsteren und dichten industriellen Soundtrack für das Spiel geschaffen hat. Die Musik setzt auf atmosphärischen Ambient in Momenten der Erkundung der Welt und wechselt dynamisch zu schweren Metal-Riffs während der Kämpfe;
- Im Gegensatz zur aggressiven Rhythmusbegleitung früherer Teile ist die musikalische Landschaft von The Dark Ages langsamer und atmosphärischer geworden. Der Fokus hat sich auf Ambient und Umgebungsgeräusche verlagert, was das Gefühl verstärkt, im Epizentrum eines düsteren mittelalterlichen Krieges zu sein.
Die Dunklen Zeiten unterscheiden sich sowohl von den vorherigen Teilen der Serie als auch von jedem anderen Shooter auf dem Markt. Der Schild lässt die vertrauten Mechaniken neu erscheinen, aber es macht immer noch Spaß zu spielen. Fans des Genres müssen sich das neue Doom einfach ansehen.
Angebote und Rabatte der Geschäfte
Systemanforderungen und PC-Test
- Windows 10 64-Bit
- Prozessor: Intel Core i7-10700K
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Freier Speicherplatz: 100 GB
- VRAM: 8 GB
- Grafikkarte: GeForce RTX 2060 SUPER; Radeon RX 6600
- Keyboard, Mouse
- Windows 10 64-Bit
- Prozessor: Intel Core i7-12700K; AMD Ryzen 7 5700X
- Arbeitsspeicher: 32 GB
- Freier Speicherplatz: 100 GB
- VRAM: 10 GB
- Grafikkarte: GeForce RTX 3080; Radeon RX 6800
- Keyboard, Mouse







