Doom Eternal
Doom Eternal – ein Ego-Shooter mit Elementen von Action, Plattformspiel und RPG. Das erste Spiel in der neuen Doom-Franchise, die nach dem... Mehr erfahren
Doom Eternal – ein Ego-Shooter mit Elementen von Action, Plattformspiel und RPG. Das erste Spiel in der neuen Doom-Franchise, die nach dem erfolgreichen Neustart im Jahr 2016 geschaffen wurde – die ausgedehnte Einzelspieler-Kampagne Eternal dient als Hintergrund zur Erklärung des umfangreichen Spieluniversums (Lore). Es gibt auch mehrere Mehrspielermodi im Spiel.
Der Konflikt zwischen dem Slayer und den Kräften der Hölle geht mit neuer Intensität auf der Erde weiter, die, zu Beginn der Handlung, von Horden von Dämonen erobert wird. Alle Kräfte der planetarischen Verteidigung sind besiegt, den Menschen bleibt nur die Hoffnung auf den Slayer. Die idTech 7-Engine bietet eine hervorragende Optimierung selbst auf älteren Maschinen, bei gleichzeitigem Anstieg der Grafik- und Effektequalität, und unterstützt partielle Zerstörung.
Der Hauptcharakter
Der Slayer ist zurück! Wie im Original zerreißt er Dämonen gnadenlos in Stücke, wobei ihn unterstützen:
- Runen – passive Perks, die die Bewegungsgeschwindigkeit nach einem Finish erhöhen, mehr Rüstung und Gesundheit nach Tötungen gewähren, die Zeit verlangsamen und so weiter. Man kann drei Runen im Setup wählen;
- Boosts – kurzfristige Booster, die auf der Karte verstreut sind und die Geschwindigkeit, Stärke, verursachten Schaden oder Gesundheit des Hauptcharakters erhöhen;
- vielfältige Waffen, die mächtiger und schwerer geworden sind und zwei Feuermodi beibehalten haben. Das vertraute Arsenal „von der Kettensäge bis zur BFG“ wurde um die Super-Schrotflinte (Doppelschrotflinte mit Haken) und die Ballista (Scharfschützengewehr) erweitert.
- ein Raketenwerfer – ein Schultergerät, das es ermöglicht, Feinde einzufrieren, sie mit Granaten zu bewerfen oder sie mit Napalm aus einem Flammenwerfer zu besprühen.
- Nahkampf mit Hilfe von Armklingen (ausfahrbare Klingen an jeder Hand des Doomslayers, die neue Finishing-Moves eröffnen) und dem „Görner“, einem mächtigen antidemoniischen Schwert, mit dem man Dämonen in Salat schneiden kann.
Gameplay
Seit Doom hat sich das Gameplay stark verändert. Die Dämonen in Eternal sind aggressiver, schneller und „dicker“, die Anzahl auf dem Level ist doppelt so hoch. Die Dämonenmodelle sind zerstörbar und an verwundbare Punkte gebunden. So kann man dem Revenant die Raketenwerfer an den Schultern abschießen, und dem Mancubus die Arme, wodurch die Mobs wehrlos werden. Stücke von Dämonenfleisch fliegen ab, selbst bei normalem Schießen auf ihre Modelle, Blut und Zerteilung gibt es im Spiel genug.
Bosskämpfe sind schwieriger, in mehrere Phasen unterteilt und erfordern ebenfalls Wissen über verwundbare Punkte. Die Mechanik des Betäubens und Finishens von Dämonen durch Fatalities ist erhalten geblieben, der Nahkampf durch die Klingen ist etwas abwechslungsreicher geworden.
In Eternal gibt es erheblich mehr Möglichkeiten und Wege, jede Dämonengruppe „auseinanderzunehmen“, aber um zu gewinnen, muss der Spieler sich wie ein Aal in der Pfanne winden, sein ganzes Arsenal nutzen, braten, einfrieren, finishen und Dämonen mit der Kettensäge zerkleinern.
Im Spiel gibt es ein neues Bewegungssystem, das an Hindernislauf erinnert: Der Doom Slayer klettert an senkrechten Wänden hoch, springt weiter dank eines verbesserten Jetpacks, nutzt Trampolins, gleitet im Flug, greift nach Stangen und Ketten, nutzt sofortige Strafe in jede Richtung. Der Haken ermöglicht es, über die Ebene zu fliegen, indem man sich an Wänden oder Dämonen festhält.
Die Vorgeschichte der Spielwelt
Eternal präsentiert das umfassende Universum von Doom, das den Ursprung und die Entwicklung der Spielwelt lange bevor die UAC die argentische Energie auf dem Mars entdeckte, sowie die Essenz des Konflikts zwischen Engeln und Dämonen erklärt. Auf dieser Grundlage ist mit der Veröffentlichung von Sequels und Prequels mit dem Peiniger von Rock zu rechnen.
In einer fernen Epoche eroberte die Welt Argent d'Nur, bevölkert von humanoiden Wesen, im Namen höherer Ziele unter der Oberhoheit der Engel Dimension für Dimension, bis sie zufällig auf die Dimension der Hölle stießen. Selbst die standhaftesten Krieger — die Nachtwächter — bogen sich unter den Schlägen der Dämonenheere, bis der Peiniger von Rock erschien.
Bei genauerem Lesen der Eternal-Materialien kann man von den epischen Kämpfen des Peinigers gegen die Horden der Hölle erfahren, vor deren Hintergrund die Ereignisse von Doom nur ein Nebenepisod sind. Die neue Lore erklärt, wie die argentische Energie entstand, woher der Peiniger von Rock kam, die Art der Dämonen und ihre Hierarchie.
Während des Spiels reist der Spieler zwischen verschiedenen Dimensionen — der Hölle, dem Himmel und der Erde mit dem Mars. Das Design der Schauplätze hat sich geändert: Anstelle von darmähnlichen Ebenen gibt es weite Arenen, in die regelmäßig Dämonen hineingeschüttet werden. Die Ausarbeitung der Schauplätze bleibt auf höchstem Niveau: „Vertikalität“, viele geheime Durchgänge und Geheimnisse. Plattform-Elemente erfordern, den Kopf zu drehen, nach Möglichkeiten zu suchen, wo man sich festhalten, hinunter- oder hinaufspringen kann, Ketten, Balken und Harpunen für akrobatische Saltos zu nutzen.
Eine Neuheit in Eternal ist die Festung von Rock, ein Raumschiff, das Zuhause und Hauptbasis des Doomguy ist. Mit ihrer Hilfe reist er in verschiedene Dimensionen, bewahrt gefundene Sammlerstücke auf, testet seine Waffen, spielt Missionen erneut (wie vorgesehen oder mit Cheat-Codes), lernt Neues im Kodex und kann in DOOM 2 spielen oder gegen Dämonen in der Zerschmetterungszone trainieren.
Handlung
Einige Jahre sind seit Doom vergangen. Die Schließung des Portals zur Hölle — dank derer Doomguy die Invasion der Dämonen auf dem Mars stoppte — führte zur Einstellung der Gewinnung von argentischer Plasma und zum Zusammenbruch der Lieferungen von argentischer Energie zur Erde, was zu einem Zusammenbruch der Wirtschaft und der Gesellschaft führte. Die UAC versuchte, die Gewinnung direkt auf der Erde wiederherzustellen, erlitt jedoch nach dem Angriff der Höllenkultisten einen Rückschlag.
Unter Verwendung einer Art argentischer Turm starten die Kultisten erneut die Invasion der Teufel auf der Erde. Der Planet verwandelt sich schnell in eine Filiale der Hölle: Der größte Teil der Bevölkerung ist getötet, Städte sind zerstört, kolossale Titanen streifen umher, Knochen liegen buchstäblich unter den Füßen, und sowohl bekannte als auch neue Monster überfluten alles. Die Invasion zu stoppen — ist erneut das Hauptziel des Doomguy.
Es gibt keine durchgehende Handlung, keine Nebencharaktere, die Missionen sind eigenständig und kaum miteinander verbunden. Der Spieler wird mitten in die Ereignisse der Invasion geworfen und wird aufgefordert, selbst herauszufinden, wer diese Kultisten sind, was Argent d'Nur ist, die Priester der Hölle, die Nachtwächter, Kan die Schöpferin und die Schöpfer aus der Welt Urdok. Es wird notwendig sein, Notizen auf den Ebenen zu suchen, Nachrichten in der Basis zu lesen und den Kodex erneut zu lesen.
Einzelspieler
Im Geiste der Zeit bietet Doom Eternal eine multifaktorielle Aufwertung: Auf drei verschiedene Arten kann man Waffen verbessern, auf zwei Arten die Eigenschaften des Peinigers von Rock, wie Munition, Gesundheits- und Rüstungsvolumen, zudem entwickelt sich im Laufe der Zeit die Praetorianerrüstung. Eine bedeutende Teil des Spiels wird für die Suche nach Geheimnissen, dem Sammeln von Kristallen und Medaillen verwendet. Während des Spiels müssen verschiedene Herausforderungen gemeistert werden. Einige Elemente werden passiv verbessert. Nach jeder Mission erhält der Spieler eine Bewertung, die die Effizienz beim Zerschlagen von Feinden anzeigt.
Es gibt drei Arten von Dämonen in Eternal: Zombies (durch die Hölle verzerrte Menschen), Dämonen (klassische Bewohner der Hölle) und Cyber-Dämonen (verbesserte oder von der UAC oder Kultisten erschaffene Monster). Das gesamte Bestiarium von Eternal hat sich äußerlich verändert, neue Angriffsarten erhalten und eine verbesserte KI. Neue Dämonen:
- Archvile – versucht, Doom Slayer mit höllischem Feuer zu verbrennen und beschwört ständig verstärkte Dämonen;
- Elemental of Pain – schwebende, verbesserte Version des Kakodemons, die große Klumpen heißer Plasma präzise wirft;
- Arachnotron – unbeholfene, aber flinke Cyber-Spinne mit einer mächtigen Plasmakanone auf dem Rücken und Raketenwerfern an den Seiten;
- Whiplash – unglaublich wendige und schnelle Dämonin, die den Doom Slayer im Nahkampf von hinten angreift;
- Marauder – ehemaliger Soldat der Night Sentinels, flink und geschmeidig, der eine dämonische Axt und eine Super-Shotgun verwendet;
- Hunter – fliegender Panzer, der mit verschiedenen tödlichen Waffen ausgestattet ist und auf jeder Distanz gefährlich ist.
Mehrspieler-Spiel
Die Entwickler haben die Kritik der Fans am Multiplayer-Modus von Doom berücksichtigt und ungewöhnliche PvP-Modi erfunden:
- Battlemode – zwei Spieler wählen Dämonen und können neben normalen Angriffen Minions aus der Hölle beschwören. Der dritte Spieler, in der Rolle des Doom Slayers, mit all seinen Fähigkeiten und Waffen, muss sie besiegen. Derjenige gewinnt, der in fünf Runden mehr Siege erringt.
- „Invasion“ – im Geiste des Dark Souls-Multiplayers dringt ein Spieler in der Rolle eines Dämons in das Story-Spiel eines anderen ein, um den unglücklichen Doom Slayer zu zerreißen oder von seiner Hand zu fallen.
Wichtige Merkmale:
- In den Cutscenes zeigt die Kamera aus der dritten Person den Doom Slayer von außen.
- Neue, ungewöhnliche Spielmodi, noch mehr Oster-Eier und Geheimnisse.
- Vollständig anpassbare Benutzeroberfläche – das ursprüngliche saure Farbschema kann in etwas Angenehmeres für das Auge geändert werden.
Angebote und Rabatte der Geschäfte
Systemanforderungen und PC-Test
- 64-битная Windows 7
- Prozessor: Intel Core i5-2500K
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Freier Speicherplatz: 50 GB
- VRAM: 4 GB
- Grafikkarte: GeForce GTX 1050 Ti; Radeon R9 280
- Широкополосное подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
- 64-битная Windows 10
- Prozessor: Intel Core i7-6700K
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Freier Speicherplatz: 50 GB
- VRAM: 8 GB
- Grafikkarte: GeForce GTX 1060; Radeon RX 480
- Широкополосное подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
Bewertungen und Rezensionen
Top-Spiel! Cooles Spiel, VIELE Verweise auf andere Spiele.
Grafik - wunderschönes
Gameplay - na ja ... es reicht aus
Handlung - cool und frisch
viele neue Monster, verschiedene Kampfstile
viel neues Gameplay hinzugefügt
lohnt sich zu spielen
top-game! крутая игра, КУЧА отсылок у другим играм.
графика — крас
геймплей — ну ... сойдет
сюжет — прикольно-свежо
много новых монстров, разные стили поведения боя
добавили много нового геймплея
стоит поиграть
Wie mir dieses Spiel gefallen hat, DOOM ist kein Spiel oder Genre, ES IST DER SINN DES LEBENS!!! Die Atmosphäre von Doom 3 und Doom 2016 ist fast vollständig verschwunden, aber es ist immer noch ein sehr schönes Spiel. Die Geschichte kann noch verbessert werden, das Gameplay kann noch verbessert werden, der Munitionsraum kann noch frei gemacht werden, der Unsinn kann immer noch beseitigt werden, mit Ergänzungen kann DooM Eternal immer noch ein gutes und unterhaltsames Spiel für kluge Leute sein. Oder vielleicht auch nicht
Как же мне понравилась эта игра, DOOM — это не игра и не жанр, ЭТО СМЫСЛ ЖИЗНИ!!! Атмосфера из Doom 3 и Doom 2016 почти полностью пропала, но это все равно очень красивая игра. Сюжет еще можно починить, геймплей еще можно улучшить, место для патронов еще можно освободить, от бреда еще можно избавиться, с дополнениями DooM Eternal еще может стать хорошей и приятной игрой для умных людей. А может и не стать
DooM Eternal. Die Atmosphäre von Doom 3 und Doom 2016 ist fast vollständig verschwunden, aber das ist immer noch ein sehr schönes Spiel, die Handlung ähnelt Mass Effect 2, das auf Massaker ausgerichtet ist, oder einem auf Stellaris basierenden Spiel, das Spiel ist sehr angenehm und interessant,
Die Handlung kann noch korrigiert werden, das Gameplay kann noch verbessert werden, Platz für Munition kann noch frei gemacht werden, Unsinn kann noch beseitigt werden, mit Ergänzungen kann DooM Eternal immer noch ein gutes und unterhaltsames Spiel für kluge Leute werden. Oder vielleicht auch nicht.
DooM Eternal. Атмосфера из Doom 3 и Doom 2016 почти полностью пропала, но это все равно очень красивая игра, сюжетом похожая на переориентированный на резню Масс Эффект 2 или игру по мотивам Stellaris, игра весьма приятна и интересна,
Сюжет еще можно починить, геймплей еще можно улучшить, место для патронов еще можно освободить, от бреда еще можно избавиться, с дополнениями DooM Eternal еще может стать хорошей и приятной игрой для умных людей. А может и не стать.
Für mich ist es wie Quake 3 im Doom-Skin. Hysterisches Herumrennen mit Schießen und Abschluss. Sie müssen ständig nacharbeiten und sägen. Zuerst ist es cool, aber dann wird es schnell langweilig. Und trotzdem ist Doom 2016 für mein Auge und meine Seele angenehmer, wie immer fällt mir die hervorragende Sprachausgabe auf. Sie holt dieses Spiel heraus.
Как по мне, то это словно Quake 3 в шкуре Doom. Истерическое беготня с пристреливанием и добиванием. Постоянно нужно добивать и пилить. Сначала это круто, но потом быстро надоедает. И все равно мне приятнее и глазу и душе Doom 2016. Отмечу как всегда великолепную озвучку. Она вытягивает эту игру.
Das Spiel unterscheidet sich stark von DOOM aus dem Jahr 2016. Zuerst spürst du den Antrieb, und dann wird alles irgendwie langweilig... Die gleiche Art von Finishing-Moves, nach dem System des Schneidens/Schneidens in zwei Teile... Es wurde ein bisschen langweilig. Aber das Spiel ist immer noch gut.
Игра очень сильно отличается от DOOM 2016 года. Сначала чувствуешь драйв, а потом всё как-то начинает приедаться... Однотипные добивания, по системе распили/разрежь на два... Стало скучновато. Но игра всё равно хороша.






