Dataminer enthüllt neue Technologien, die in Half-Life 3 erscheinen könnten
Der Informationslärm um Half-Life 3 hat in letzter Zeit nicht nachgelassen: Insider und Dataminer wetteifern darum, neue Details über die Entwicklung des Spiels zu erzählen. Diesmal wurde die Existenz des Spiels von Gabe Follower bestätigt, der über Technologien sprach, die im dritten Teil erscheinen könnten.
Ein bekannter Dataminer veröffentlichte ein Video mit dem lauten Titel «Half-Life 3 ist real» (New HL3 is Real), in dem er alle Daten über das Spiel der letzten drei Jahre sammelte. Die untenstehende Liste gibt die wichtigsten Details an:
- Eine Sprachgrafiktechnologie wurde für die Source 2-Engine entwickelt, die die Erstellung von natürlicher Gesichtsanimation ermöglichen wird;
- Das Tool, das die Blickrichtung der Charaktere steuert, wurde aktualisiert;
- Wahrscheinlich werden Spiele auf Source 2 (einschließlich HL3) fortschrittliche Shader und Haarphysik haben;
- Half-Life 3 wird ein fortschrittliches Navigationssystem haben, das alle Arten von Räumen berücksichtigt, einschließlich Wasser und Luft;
- Eine dynamische Änderung der Tageszeit wird erscheinen;
- Das Wetter wird sich in Echtzeit ändern;
- Die Spielwelt wird halb-offen und «komplex» sein;
- Die Entwickler planen, «intelligente» NPCs hinzuzufügen, die mit dem Spieler kommunizieren können;
- Das Spiel wird wahrscheinlich einige fortschrittliche Schwerkraftmechaniken haben.
Gabe Follower sprach auch über das Half-Life X-Projekt, das höchstwahrscheinlich ein separates Spiel im Half-Life-Universum ist. Es wurde bestätigt, dass der Hauptcharakter des Projekts einen HEV-Anzug tragen wird und sich irgendwie an Objekte anheften und die Schwerkraft kontrollieren kann. Vermutlich werden verschiedene Kreaturen aus der Welt von Xen im Spiel erscheinen.
Früher ist der Lebenslauf einer Synchronsprecherin, die mit Valve zusammenarbeitete, online durchgesickert. Fans vermuteten , dass eines der Projekte in ihrem Portfolio Half-Life 3 sein könnte.
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