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Unabhängige Entwickler berichten , dass die Prüfung von Spielen vor ihrer Veröffentlichung auf Steam länger dauert. Statt der üblichen 3–5 Werktage kann die Freigabe inzwischen mehrere Wochen in Anspruch nehmen. Einige Studios mussten ihre Releases bereits verschieben und vermuten, dass die Verzögerungen durch einen starken Anstieg an Projekten mit generativer KI verursacht werden.
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Gabe Newell, Mitgründer und Chef von Valve, prägt seit Jahrzehnten das PC-Gaming. Er wurde am 3. November 1962 in Colorado geboren und zählt zu den bekanntesten Persönlichkeiten der Spielebranche. Fans kennen ihn seit Langem unter dem Spitznamen Gaben. Am 3. November 2026 wird er 64 Jahre alt.
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„Valve hat den Kapitalismus so gut gespielt, dass es ihn kaputtgemacht hat“: Ehemaliger Epic-Entwickler glaubt, dass Steam niemals ersetzt wird
Der ehemalige leitende Animationsingenieur bei Epic Games, Kiaran Ritchie, behauptete auf X, „man könne in einer Woche per Vibe Coding eine Steam-Alternative erstellen.“ Das Problem sei seiner Meinung nach keineswegs die Technologie. PC-Entwickler überlassen Valve 30 % ihrer Einnahmen vor allem, um Zugang zum riesigen Publikum des Stores zu erhalten, und haben kaum andere Möglichkeiten: Wer auf Steam verzichtet, verliert den Großteil seiner Verkäufe. -
Dank dreier separater Leaks konnten Enthusiasten eine nahezu vollständige Version von F-Stop rekonstruieren, Valves eingestelltem Prequel zu Portal. Der rekonstruierte Build enthält originale Assets, den Quellcode und Kartendaten aus dem offiziellen, aber nie öffentlich veröffentlichten Spiel.
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Bei einem Steam Indie Connect-Treffen in Südkorea am 27. Oktober erklärte Valve, das Unternehmen wolle die Empfehlungssysteme verbessern, damit Spieler Spiele finden, die ihren Interessen entsprechen. KI-generierte Projekte sollen weiterhin auf Steam erscheinen dürfen; einen KI-Filter werde es nicht geben. Valve stellte die Änderung als Reaktion auf Beschwerden über Veröffentlichungen von geringer Qualität dar.
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Ein Kernel-Commit für Steam Frame wurde eingespielt, nachdem ein Nutzer Valve gebeten hatte, externe Laufwerke mit dem Headset nutzen zu können. Die Änderung erschien einen Tag, nachdem Aiodensghost am 18. Oktober 2026 geschrieben hatte, er wolle unterwegs über ein Laufwerk Filme ansehen und Need for Speed: Carbon von einer Disc installieren.
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Valve hat Meepo in Dota 2 vorübergehend deaktiviert, nachdem Spieler eine Reihe spielentscheidender Exploits massiv ausgenutzt hatten, um sich einen unfairen Vorteil zu verschaffen.
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„Eine politische Stellungnahme für den Hassmob“: Epic-Chef schießt erneut gegen Steam wegen KI-Kennzeichnung
Epic-Games-CEO Tim Sweeney kritisierte erneut Valve wegen der verpflichtenden Kennzeichnung generativer KI auf Steam. Diesmal reagierte er auf einen Beitrag von Matt Workman von Fal, einer Cloud-Plattform für generative Medien. Workman bezeichnete schon die Idee, den Einsatz von KI offenzulegen, als „2026 absurd“ und als „Blamage für Valve und Steam“. Sweeney stimmte ihm zu: Eine solche Richtlinie sei seiner Ansicht nach „widerlich“, weil sie Entwickler dazu zwinge, eine „politische Stellungnahme“ abzugeben, die dann von „Hassmobs“ gegen sie verwendet werde. -
Valve hat Steam Personal Calendar nach elf Monaten in Steam Labs zu einer dauerhaften Funktion des Steam Stores gemacht. Das Feature ist auf Steam verfügbar und zeigt Neuerscheinungen sowie Spiele, die in den nächsten acht Wochen erscheinen sollen – ohne gesponserte Platzierungen.
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Während einer Podiumsdiskussion auf der GameSoundCon erwähnte ein Vertreter von Valve offiziell ein mysteriöses, kommendes Projekt.
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Valve verschickt neue Einladungen zur Counter-Strike-2-Patrouille, doch Spieler können keine Sperren verhängen
Einige Counter-Strike-2 -Spieler berichten, dass Valve ihnen erneut Zugang zum VACNet Labeling Portal gewährt hat – dem Moderationstool des Unternehmens zur Prüfung verdächtiger Matches. Eingeladene Nutzer können Clips auf Anzeichen für Cheats untersuchen, doch ihre Einschätzungen entscheiden nicht direkt über Kontosperren. -
Steam-Nutzer bitten Valve um einen Filter, der KI-generierte Spiele während des Next Fest ausblendet
Ein Reddit-Beitrag vom 20. Oktober hat eine breitere Diskussion darüber ausgelöst, wie Steam während des Next Fest Demos präsentiert. Der Nutzer bat Valve um einen Filter, der mit generativer KI erstellte Spiele aus Empfehlungen, Suchergebnissen und den Steam-Next-Fest-Listen ausblendet. Die Ausgabe des Festivals im Oktober 2026 begann am 19. Oktober und läuft bis zum 26. Oktober. Die entsprechende Steam-Seite ist bereits verfügbar. -
Im Oktober 2026 waren mehr als 43,5 Millionen Nutzer gleichzeitig bei Steam angemeldet. Für viele von ihnen steht schon lange fest, wo sie PC-Spiele kaufen: Ihre Bibliotheken sind bereits dort, ihre Freunde sind auf der Plattform und die Benutzeroberfläche ist ihnen vertraut. Für Valve zahlt sich diese Treue in Milliardenumsätzen aus: Das Unternehmen erhält bis zu 30 % von jedem Verkauf eines Spiels eines Drittanbieters. Doch Entwickler und Kunden fechten die Bedingungen des Stores zunehmend vor Gericht an. Wir untersuchen, wie viel Steam seinen Eigentümern einbringt und warum sich die Beschwerden nicht nur um die Höhe der Provision drehen.
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Am 16. Oktober 2026 erreichte Deadlock mit 303.347 gleichzeitig aktiven Spielern einen neuen Steam-Rekord. Zuvor hatte Valve das Update City Never Sleeps veröffentlicht und Violet vorgestellt, die fünfte von sechs neuen Heldinnen und Helden. Valve stellte die Künstlerin an diesem Tag vor, und die Spielerzahl markierte einen neuen Rekord für das Spiel.
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Chet Faliszek, Autor von Portal, Left 4 Dead und den Half-Life-2-Episoden, sagte , dass Valve-Chef Gabe Newell Steam nicht nur als digitalen Store, sondern als waschechtes MMO betrachtet. Seinen Worten zufolge machen die sozialen Funktionen Steam zu dem, was es ist: Konten, Gegenstände, Profile und die Möglichkeit, sich selbst auszudrücken. Faliszek arbeitete etwa zwölf Jahre bei Valve und verließ das Studio 2017. Wie er sich erinnert, sprach Newell mehr als einmal über dieses Thema.
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Valve Index wird nicht mehr produziert – das VR-Headset ist reduziert erhältlich, allerdings ohne Controller und Basisstation
Valve hat bekannt gegeben, dass die Produktion des VR-Headsets Index eingestellt wurde: Nun wird der Restbestand zu einem reduzierten Preis verkauft. Laut der Steam-Seite kostet das Headset allein jetzt 399,20 $ (etwa 33.500 Rubel). Als es 2019 auf den Markt kam, lag der Preis noch bei 499 $. -
Valve veröffentlicht CAD-Dateien des Steam Frame und inspiriert zu selbstgemachtem VR-Headset-Zubehör
Valve hat die CAD-Dateien des Steam Frame veröffentlicht und stellt Bastlern damit offizielle Maße zur Verfügung, anhand derer sie Zubehör für das noch nicht erschienene VR-Headset entwerfen können. Das Repository enthält Modelle und Referenzmaterialien für das Kernmodul, den Kopfriemen, die Controller und den Erweiterungsanschluss. So können sich Kreative an den Spezifikationen des Headsets orientieren, statt es von Hand auszumessen. -
Beim Teardown des Steam Frame entdeckte iFixit einen ermutigenden Lichtblick: Die optische und technische Einheit des Headsets lässt sich vom Kopfband abnehmen. So kann der Akku auf der Rückseite gewartet werden, ohne das gesamte Gerät auseinanderzunehmen. Die schlechte Nachricht: Der Akku ist ohne Zuglaschen festgeklebt. Um ihn zu entfernen, waren Isopropylalkohol und vorsichtiges Hebeln nötig.
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Valves Deadlock ist offiziell noch nicht erschienen. Für den Team-Shooter gibt es weder einen Preis noch ein Veröffentlichungsdatum oder vollständige Systemanforderungen. Spielen kann man nur mit einer Einladung von jemandem, der bereits dabei ist. Dennoch erreichte das Spiel am 6. Oktober laut Steam einen Höchststand von 236.730 gleichzeitig aktiven Spielern. Zu diesem Zeitpunkt hatten auf Steam nur Counter-Strike 2, Dota 2 und AION 2 mehr Spieler. Das neue MMO war am Vortag weltweit auf Steam erschienen.
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Valve veröffentlichte am 1. Oktober 2026 ein großes Halloween-Update für Team Fortress 2 . Es bringt neue Items, Aufträge und Änderungen am Zombie-Modus. Das Event läuft bis zum 7. November und umfasst fünf von der Community erstellte Karten: HolyHell, Scarypass, Trainsawlaser, Medi-Evil und Scaredy-Cat. Halloween-Partien finden Spieler in der Kategorie „Sonderevents“ des Casual-Modus.
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Die amerikanische Kampagne, die 1996 gegründet wurde, beschäftigt sich mit der Entwicklung von Spielen und hat den digitalen Store Steam geschaffen. Zu den beliebten Spielen und Serien zählen Half-Life, Portal, Counter-Strike, Left 4 Dead und Dota 2. Valve unterscheidet sich von anderen Unternehmen durch seine flache Organisationsstruktur, in der es keine klare Trennung zwischen Vorgesetzten und Untergebenen gibt, was es ermöglicht, Misserfolge, wie nach der Veröffentlichung des Spiels Artifact, zu überstehen und sich weiterzuentwickeln.
Darüber hinaus veröffentlichte das Unternehmen im Jahr 2022 seine tragbare Konsole – Steam Deck.
