Cyberpunk 2077-Entwickler enthüllen frühe Version eines weiteren Levels und vergleichen es mit dem endgültigen Design

CD Projekt RED hat die vierte Episode von Blocktober veröffentlicht, die sich auf die Entwicklung von Cyberpunk 2077: Phantom Liberty konzentriert. In dieser Episode teilte Level-Designer Sebastian McBride Einblicke in die Erstellung des Dirty Twister Clubs, der in der Quest "Sr. Ladrillo's Private Collection" vorkommt.

Die Entwurfsversion wurde in der Mitte des Projekts erstellt. Ich wollte einen Ort schaffen, an dem die Spieler eine Pause einlegen und sich umsehen können, bevor sie zu einer eher klassischen Schleichmission übergehen. Mein Ziel war es, das Wesen von 'Schleichspielen' zu bewahren und gleichzeitig die Atmosphäre und den Stil von Cyberpunk 2077 einzufangen.
— Sebastian McBride

McBride fügte hinzu, dass das Design des Clubs sein Hauptziel von Anfang an hervorhebt:

Das Hauptbüro bietet einen Blick auf den gesamten Club – ein Konzept, das mir von Anfang an gefallen hat. Drinnen sehen die Spieler sofort ihr Ziel; die Herausforderung besteht darin, herauszufinden, wie man es erreicht. Der Besitzer des Clubs überwacht das Geschehen von seinem Büro aus, mit einer Bühne, die sich von dort aus erstreckt – das ist ein klares visuelles Signal. Es scheint, als hätte er gewisse Unsicherheiten.
— Sebastian McBride

Sie können sich die vorherige Blocktober-Episode hier ansehen.

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