Die Schöpfer von Dragon Age: The Veilguard äußerten sich zur Kritik am Spiel

Ende Oktober wurde Dragon Age: The Veilguard veröffentlicht, um das schon vor der Veröffentlichung aufgrund einer mehrdeutigen Marketingkampagne heftige Diskussionen entbrannten. Einen Monat später, als der Lärm abgeklungen war, gaben die Entwickler von BioWare Eurogamer das erste große Interview über die Ergebnisse der Veröffentlichung.

Die Journalisten sprachen mit Spieldirektorin Corinne Busche und Kreativdirektor John Epler. Letzterer gab zu, dass sie mit negativen Reaktionen der Spieler gerechnet hatten, was für das Studio keine Überraschung war:

Haben wir [widersprüchliche Rezensionen] erwartet? Ja und nein. Was wir wissen, ist, dass diese Reaktionen bei jedem Teil ein Teil der Dragon Age-Reise waren. Selbst wenn man auf Origins zurückblickt, wurde es nicht unbedingt mit der Ehrfurcht aufgenommen, die es heute genießt, da die Leute noch Spiele wie Neverwinter Nights in Betracht zogen. Das haben wir bei jedem Teil gesehen. Diesmal war es mehr, als wir erwartet hatten, aber wir haben damit gerechnet. Ich denke auch, das kommt von der Neuerfindung. Eine der einzigartigen — ich nenne es oft eine Herausforderung und eine Chance der Franchise, ist, dass sie sich mit jedem Teil neu erfindet.
— Corinne Boucher
Es ist ein Jahrzehnt her, dass das letzte Dragon Age-Spiel herauskam, und viele Leute haben dieses Jahrzehnt damit verbracht, sich verschiedene Versionen vorzustellen, wie dieses Spiel sein würde. Die Realität war, dass es egal, was wir herausbrachten, nie mit dem Dragon Age 4 in den Köpfen und Vorstellungen der Menschen übereinstimmen würde.
— John Eppler

Was den Verkauf von The Veilguard betrifft, bemerkten die Entwickler vorsichtig, dass sie "nicht darüber sprechen können und erinnerten an die Erfahrung von Inquisition, das mehrere Jahre brauchte, um anständige Zahlen zu zeigen. Sie sagten jedoch, dass sie mit der kritischen Rezeption "sehr zufrieden" seien. Darüber hinaus habe BioWare "gelernt", dass die Veröffentlichung direkter Fortsetzungen von Spielen lange nach ihrer Veröffentlichung keine gute Idee sei, sodass sich der nächste Teil auf andere Geschichten konzentrieren könne, die nicht viel Wissen über die Franchise erfordern.

Zur Erinnerung: Dragon Age: The Veilguard erreichte nur den sechsten Platz in den US-Verkaufscharts. In der Zwischenzeit unterstützt BioWare das Spiel weiterhin, veröffentlicht einen neuen Patch mit einem netten Bonus für Fans des zweiten Teils und macht den Charaktereditor kostenlos. Kürzlich äußerte jedoch ein Xbox-Veteran Bedenken , dass das Studio aufgrund unzureichender Verkaufszahlen von The Veilguard mit weiteren Entlassungen konfrontiert werden könnte.

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