Die Entwickler von Witcher 4 erwarteten gemischte Reaktionen auf Ciri als Protagonistin

Die Ankündigung von The Witcher 4 entfachte hitzige Debatten, hauptsächlich über die Wahl von Ciri als Hauptfigur. Laut dem narrativen Direktor des Spiels, Philipp Weber, erwarteten die Entwickler eine solche Reaktion, da viele Fans tief an Geralt gebunden sind.

Weber enthüllte, dass CD Projekt RED Ciri schon lange in Betracht zog, da sie glaubten, dass das Ausscheiden von Geralt der Serie durch neue Spielmechaniken eine frische Perspektive verleihen würde. Darüber hinaus hatte das Team das Gefühl, dass sie Geralt bereits einen angemessenen Abschied in der Blood and Wine-Erweiterung gegeben hatten und das Wiederaufleben seiner Geschichte diese Schlussfolgerung untergraben könnte.

Ich habe es wirklich geliebt, als Geralt zu spielen, daher denke ich, dass wir uns bewusst sind, dass, wenn einige Leute jetzt denken, dass sie immer noch lieber Geralt wären, das ein berechtigtes Anliegen ist. Wenn dies also der Ursprung dieses Anliegens ist, ist das valid.

Das Beste, was wir tun können, und ich denke, das ist wirklich unser Ziel, ist zu beweisen, dass wir mit Ciri viele interessante Dinge tun können, sodass wir es wirklich wert machen können, denn diese Entscheidung, Ciri zur Protagonistin zu machen, wurde nicht gestern getroffen, wir haben damit vor sehr langer Zeit begonnen.

Weber erwähnte auch, dass Ciri am Anfang einer neuen Reise steht, was dem Team ermöglicht, frische Geschichten zu erzählen – wie zum Beispiel zu erkunden, was es wirklich bedeutet, ein Hexer zu sein.

The Witcher 4 wird voraussichtlich bis Ende 2027 veröffentlicht. Während die Liste der Plattformen noch nicht bestätigt ist, gibt es Gerüchte, dass das Spiel möglicherweise nicht für die Xbox Series S veröffentlicht wird.

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