FSR 4 für RDNA 3: Hat AMD versehentlich seine Pläne in einer offiziellen Präsentation enthüllt?

Aufmerksame Nutzer haben ein interessantes Detail in der Präsentation von AMD entdeckt, das unser Verständnis von der Kompatibilität des neuesten FSR 4 Upscalers verändern könnte. Eine der offiziellen Folien – die die HYPR-RX-Technologie demonstriert – zeigt das Adrenalin Edition-Tool mit aktiviertem FidelityFX Super Resolution 4 AI Upscale-Modus, jedoch auf einer Radeon RX 7800 XT aus der RDNA 3 Reihe. Diese Entdeckung wirft Fragen auf, insbesondere da das Unternehmen zuvor erklärte, dass FSR 4 ausschließlich für RDNA 4 GPUs verfügbar sein würde.

Auf der CES 2025 deuteten AMD-Vertreter an, dass die Anpassung von FSR 4 für RDNA 3 theoretisch möglich sein könnte, dank der vorhandenen KI-Beschleuniger in ihrer Architektur, wenn auch mit deutlich weniger Leistung als die, die in RDNA 4 zu finden sind. Eine offizielle Bestätigung wurde bisher jedoch nicht gegeben. Die Folie, die die RX 7800 XT zeigt, die FSR 4 „ausführt“, hat die Community ins Grübeln gebracht: Ist das einfach ein Fehler oder ein absichtlicher Hinweis auf bevorstehende Überraschungen?

Der Chief Architect für Gaming Solutions von AMD, Frank Azor, erwähnte zuvor in einem Interview, dass Ingenieure die Möglichkeit untersuchen, FSR 4 auf frühere Generationen von GPUs zu portieren. Er betonte: „Es gibt keine Garantien – alles hängt davon ab, die neuronalen Netzwerkmodelle zu optimieren, ohne die Qualität zu opfern.“ Experten glauben, dass eine vereinfachte Version des Algorithmus, die hybride Methoden integriert, notwendig sein könnte, um RDNA 3 zu kompensieren, um seine geringeren Rechenressourcen auszugleichen.

Die Erweiterung der FSR 4 Unterstützung auf die RX 7000-Serie könnte ein strategischer Schritt von AMD sein, um den Wettbewerb mit NVIDIAs DLSS zu verstärken. Je mehr Nutzer Zugang zu der Technologie erhalten, desto aggressiver werden Entwickler sie in Spiele integrieren. Die zentrale Frage bleibt jedoch: Kann der Upscaler die Bildqualität auf älterer Hardware aufrechterhalten? Analysten erinnern uns daran, dass selbst mit der aktuellen RDNA 4-Version von FSR 4 die Qualität von der Auflösung des Spiels abhängt, und die Optimierung für weniger leistungsstarke GPUs wird ein empfindliches Gleichgewicht zwischen Leistung und Detail erfordern. Im Moment bleibt AMD still und lässt viel Raum für Theorien. Wenn die Veröffentlichung von FSR 4 für RDNA 3 voranschreitet, könnte dies nicht nur die Lebensdauer der RX 7000-Serie verlängern, sondern auch die Kundenbindung stärken.

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