Nachrichten Switch 2 wird bahnbrechende KI-Hochskalierungstechnologie präsentieren und das tragbare Gaming neu definieren.

Switch 2 wird bahnbrechende KI-Hochskalierungstechnologie präsentieren und das tragbare Gaming neu definieren.

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Nintendo’s mit Spannung erwartetes Direct-Event am 2. April wird offiziell die Switch 2 vorstellen, aber Leaks und Patente haben bereits ein Bild von einer technischen Revolution gezeichnet. Aktualisierte Dokumente zeigen, dass die Konsole ein proprietäres AI-Upscaling-System verwenden wird, das in Zusammenarbeit mit NVIDIA entwickelt wurde und in der Lage ist, die Bildqualität von 540p auf 1080p zu verdoppeln. Diese Technik wird nicht nur neue Titel verbessern — die Abwärtskompatibilität bedeutet, dass sogar ältere Spiele einen visuellen Schub erhalten werden.

Insider weisen darauf hin, dass die Patente mehrere Eingaberesolutionen, einschließlich 520p und 540p, erwähnen, was auf adaptive Algorithmen für verschiedene Modi (tragbar vs. angedockt) hindeutet. NVIDIA’s neuronale Netzwerke, einschließlich DLSS-inspirierter Elemente, versprechen nahtloses Auflösungs-Scaling, ohne Details zu opfern — selbst für anspruchsvolle Titel wie Metroid Prime 4: Beyond. Nach Jahren der Stille ist Retro Studios Berichten zufolge bereit, vollständiges Gameplayzu präsentieren, das AI-Upscaling für 4K-Rendering im TV-Modus nutzt, ein Novum für Nintendo.

Analysten verknüpfen die Enthüllung im April mit einem angeblichen Launch im frühen Sommer und verweisen auf eine Lieferung von 400.000 Einheiten nach Nordamerika im Januar für die ersten Chargen. Während Nintendo schweigsam bleibt, signalisiert der Fokus der Switch 2 auf „intelligentem“ Upscaling eine mutige Neugestaltung des tragbaren Spielens. Was Metroid Prime 4 betrifft, warten die Fans auf eine Präsentation, die Nintendos nächste Ära definieren könnte — und beweisen, dass die legendäre Franchise immer noch die Kraft hat, zu überraschen.