Die besten Starterwaffen in Once Human
Once Human ist ein aufregendes Open-World-Survival-RPG, das in einer post-apokalyptischen Umgebung voller außerirdischer Kreaturen spielt. Einer der Schlüsselaspekte ist die Wahl der richtigen Startwaffe für ein erfolgreiches Überleben. In diesem Leitfaden werden wir die besten Startwaffen in Once Human betrachten und Empfehlungen für deren Verwendung geben.
Welche Waffen sind in Once Human verfügbar
In Once Human hast du drei Waffenplätze: zwei für Fernkampfwaffen und eine für Nahkampfwaffen. Du kannst jedoch jederzeit mehr in deinem Inventar tragen. Es ist also nichts falsch daran, mehr zur Hand zu haben. Es ist erwähnenswert, dass Munition eine begrenzte Ressource ist, und obwohl sie leicht in großen Mengen hergestellt werden kann, ist dies nicht immer möglich.
Zunächst wirst du in der Lage sein, folgende Waffentypen herzustellen:
- Pistole: eine anständige Allroundfeuerwaffe mit anständiger Magazin-Kapazität;
- Schrotflinte: eine mächtige Waffe mit kleinem Magazin und kurzer Reichweite;
- Maschinenpistole (MP): schwächer als die meisten Waffen, hat aber die höchste Schussrate. Die kleine Magazingröße bedeutet jedoch, dass du oft nachladen musst, und die hohe Schussrate bedeutet, dass du schnell durch die Munition gehen wirst;
- Gewehr: etwas stärker als eine MP, mit einer etwas größeren Magazingröße;
- Scharfschützengewehr: mächtig und präzise, das Scharfschützengewehr funktioniert am besten aus der Distanz. Die niedrige Schussrate und das kleine Magazin können dich in Gefahr bringen, wenn du versuchst, es aus der Nähe zu verwenden;
- Leichtes Maschinengewehr (LMG): der große Bruder der MP. Etwas schwächer und mäßig langsamer, aber mit einer erhöhten Magazingröße.
Beste frühe Waffen in Once Human
Du wirst automatisch ein Machete und eine Armbrust erhalten, während du durch die «Eve of Evolution», die erste Mission im Spiel, fortschreitest. Diese Waffen werden dir gut dienen, bis du Blaupausen für effektivere Waffen erhältst.
Pistole
Die Wahl der Waffe liegt bei dir. Für dein Geld ist die Pistole die beste Wahl. Sie hat anständige Power und Schussrate, was die niedrige Magazin-Kapazität ausgleicht. Du musst dich zwischen einer mächtigen Waffe mit kleinerem Magazin oder einer schwächeren Waffe mit hoher Schussrate entscheiden, die das Risiko birgt, schnell durch deine Munition zu gehen.
Schrotflinte und Armbrust
Wenn du die Materialien hast, um mehr Munition herzustellen, wird empfohlen, die Schrotflinte zu verwenden. Trotz ihrer kleinen Magazingröße ist sie in der Lage, jeden Feind, der zu nah kommt, schnell zu töten. Die Armbrust ist jedoch eine anständige Waffe und eine der stärksten in den frühen Phasen des Spiels.
Recurvebogen
Während du die ersten Missionen durchläufst, wirst du schließlich den Recurvebogen freischalten. Obwohl es nicht die mächtigste Waffe zu Beginn ist, bietet es eine gute Kombination aus Reichweite und Genauigkeit, die es dir ermöglicht, die Schwachstelle des Feindes zu treffen. Denk daran, dass du in den Ego-Modus wechseln kannst, indem du mit der rechten Maustaste klickst, was deine Genauigkeit weiter erhöht.
Beachte jedoch, dass Charaktere, die mehr als 85 kg wiegen, einen +15 Stabilitätsbonus für Waffen erhalten. Daher sind Waffen mit geringer Stabilität wie die Maschinenpistole, das Gewehr und das leichte Maschinengewehr in ihren Händen effektiver.
Beste Nahkampfwaffen
Was Nahkampfwaffen betrifft, hast du die Möglichkeit, einen Baseballschläger oder eine Fackel zu craften. Von diesen beiden ist der Baseballschläger die bessere Wahl. Während die Machete etwas stärker ist, hat der Schläger eine erhöhte Chance auf kritische Treffer und erhöhten Schaden an Schwachstellen. Der erste starke Treffer auf einen Feind (außer Bossen und Meta-Menschen) verursacht ebenfalls stumpfen Schaden, wodurch der Schaden des Feindes für 15 Sekunden um 30 % reduziert wird.
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