Die Schöpfer des erfolgreichen Fallout: Vault 13 haben die Schließung des Projekts angekündigt

Ein weiteres vielversprechendes Fanprojekt wurde eingestellt: Die Entwickler des inoffiziellen Fallout Remakes auf der Engine des vierten Teils haben die Entwicklung ausgesetzt. Wie das Team des Mods Fallout: Vault 13 zugab, hatten sie nicht genug Kraft und Ressourcen.
Die Enthusiasten veröffentlichten einen Beitrag in sozialen Netzwerken und auf ihrem Discord-Server, in dem sie Folgendes berichteten:
Nach reiflicher Überlegung haben wir beschlossen, die Entwicklung von Fallout: Vault 13 offiziell auszusetzen. Dies war keine leichte Entscheidung, aber wir glauben, dass es der richtige Schritt in dieser Phase unserer Reise ist. Ich weiß, dass dies unerwartete Nachrichten sein könnten, und wir entschuldigen uns aufrichtig für jegliche Enttäuschung, die dies verursachen könnte... Fallout: Vault 13 wurde aufgrund einer Kombination von Faktoren ausgesetzt, darunter Erschöpfung, Schwierigkeiten bei der Rekrutierung und Bindung von Teammitgliedern mit speziellen Fähigkeiten sowie Veränderungen im persönlichen Leben der Kernteammitglieder.
Erinnere dich, dass Anfang August eine Demoversion von Fallout: Vault 13 veröffentlicht wurde. Ein kleiner Auszug aus dem Spiel umfasste ein Drittel des Territoriums des Commonwealth und die ersten Quests aus dem Original. Die Spieler schätzten die geleistete Arbeit sehr und lobten das Team für die genaue Nachbildung der Klassiker.
Ein weiteres inoffizielles Remake des post-apokalyptischen RPGs befindet sich derzeit in Entwicklung. Das Team von Project Arroyo arbeitet an einer aktualisierten Version von Fallout 2 auf der Engine des vierten Teils.
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