TOP-8 Haupt-Zeitkontrollspiele — Zurückspulen und Scrollen
Jeder Mensch hat einen Moment im Leben, zu dem er gerne zurückkehren würde, um einen Fehler zu korrigieren. Aber die Zeit ist eine so mysteriöse Substanz, dass wir lange Zeit nur davon träumen werden, sie kontrollieren zu können. Und selbst wenn man der Autor eines Videospiels ist, wird es nicht so einfach sein, eine Zeitsteuerung hinzuzufügen. In diesem Artikel erinnern wir uns an berühmte Projekte, in denen man die Zeit kontrollieren kann.
Prince of Persia: The Sands of Time
Veröffentlicht im Jahr 2003, The Sands of Time stellte die Vorstellungen der Spieler über Zeitmanagement auf den Kopf. Im Gegensatz zu anderen ähnlichen Spielen hatte «Der Prinz» viel mehr Optionen. Mit einem magischen Dolch kann der Held die Zeit zurückspulen und verlangsamen, um dem Tod zu entgehen oder einen Vorteil im Kampf zu erlangen. Und wenn seine Gesundheit sehr niedrig ist, friert er einfach seine Gegner ein und erledigt sie schnell.
Das einzigartige Gameplay bildete weitgehend die Fanbasis von «Prince of Persia». Darüber hinaus legte The Sands of Time in hohem Maße den Grundstein für alle zukünftigen Spiele über Zeitmanagement.
TimeShift
Laut der Handlung von TimeShift haben die Menschen in der Zukunft einen speziellen Anzug entwickelt, der es ihnen ermöglicht, die Zeit zu kontrollieren. Doch wie üblich fiel die Technologie in die falschen Hände. Mit dem Anzug gelangte der Hauptschurke ins 20. Jahrhundert, veränderte die Vergangenheit und schuf damit eine alternative Realität, in der er die Macht ergriff und zum Diktator wurde.
Der Hauptcharakter, der einen verbesserten Anzug mit den Funktionen der Zeitverlangsamung, des Anhaltens und des Rückwärtsspulens (Inversion) hat, muss all dies beheben. Trotz des fortschrittlichen Anzugs ist der Held jedoch immer noch ein gewöhnlicher Soldat, der von ein paar Kugeln stirbt.
Um zu überleben, muss man seine Fähigkeiten je nach Situation klug einsetzen. Darüber hinaus gibt es im Spiel Mini-Bosse, die wie der Hauptcharakter in der Lage sind, die Zeit zu kontrollieren. In solchen Momenten ist man unangenehm überrascht, wie die eigenen Fähigkeiten gegen einen arbeiten.
SIИGULAЯITY
Die Autoren von Singularity verzichteten auf direkte Zeitkontrolle. Dennoch hat das Spiel einige originelle Ideen. Am denkwürdigsten ist natürlich die Fähigkeit, Objekte und Lebewesen zu verjüngen oder zu altern. Zum Beispiel rennt ein Feind auf einen zu, und man — bam — hat ihn in den Zustand von Staub altern lassen. Oder Feinde drängen sich um ein verrottetes Fass mit Treibstoff, man «verjüngt» es, und es wird wieder explosiv.
Manchmal kann man selbst in die Vergangenheit reisen und etwas Nützliches von dort mitnehmen, zum Beispiel Munition oder einen Questgegenstand. Singularity ermöglicht es auch, den Zeitfluss in einer kleinen Hemisphäre zu verlangsamen — nützlich, um schnell Feinde zu töten oder Kugeln im Neo-Stil auszuweichen. Eine andere Fähigkeit versetzt den Feind durch eine Reihe von Zeit-Anomalien und verwandelt ihn in einen aggressiven Mutanten.
Life is Strange
Der interaktive Abenteuerfilm des Dontnod-Studios hätte nicht an Popularität gewonnen, wenn Life is Strange keine Zeitmanipulation gehabt hätte. Es scheint, dass solche Dinge in Actionfilmen gut aussehen, aber die Franzosen haben die Fähigkeit von Max, der Hauptfigur, die Zeit zurückzuspulen, ganz organisch in ihr Projekt eingeflochten.
Und die Lösung selbst scheint logisch. Der Wunsch, Gedanken zu lesen oder die richtigen Antworten im Voraus zu kennen, ist sehr typisch für Teenager, deren Problemen das Spiel gewidmet ist: die Frage des Lehrers falsch beantwortet — zurückspulen; ein Psychopath erschießt Max's Freund — zurückspulen.
Fügen Sie dazu verzweigte Dialoge hinzu, bei denen Sie oft durch Versuch und Irrtum die richtige Antwort finden müssen, und dann schafft das Zeitmanagement eine ausgezeichnete künstlerische Technik für das Erzählen von Geschichten.
Superhot
Ein weiterer Ego-Shooter, dessen Hauptkonzept die Kontrolle über die Zeit ist. Aber dieses Mal ist alles völlig ungewöhnlich. Wenn sich der Hauptcharakter nicht bewegt, friert die Zeit praktisch ein, aber sobald er sich bewegt, erwacht die Welt auch zum Leben.
Es scheint, dass der Spieler einen erheblichen Vorteil erhält — Zeit, um die Situation zu beurteilen, Taktiken zu überlegen, zu zielen. Allerdings sollte man von Superhot keinen leichten Spaziergang erwarten. NPCs zielen fast sofort auf den Spieler, Kugeln fliegen blitzschnell, Gesundheit und Munition sind begrenzt. Spielt man im «Schieß-und-Renn»-Format, ist dein Held mehr tot als lebendig. Ständig.
Ja, Superhot erfordert mit seinem unkonventionellen Gameplay ein gewisses Geschick und das «Eintauchen in einen Flow-Zustand». Das Gameplay erhält eine strategische Komponente, wenn man die Schusszonen kontrollieren und die beste Schusslinie wählen muss.
Dishonored
Die meisten Spieler erinnern sich an das Actionspiel Dishonored wegen seiner Handlung, des abwechslungsreichen Gameplays und des Steampunk-Stils. Dies ist jedoch eines der wenigen Spiele, das auch ein ausgezeichnetes Zeitmanagement bietet.
Der Hauptcharakter Corvo Attano ist nicht nur ein erfahrener Killer, er ist auch mit übernatürlichen Fähigkeiten ausgestattet. Zum Beispiel ermöglicht das «Zeitbiegen» dem Helden, den Verlauf der Ereignisse so stark zu verlangsamen, dass er vorbeifliegende Kugeln greifen kann.
Und mit Hilfe von Upgrades kann man die Zeit vollständig anhalten, um beispielsweise ein Dutzend Pfeile auf eingefrorene Bösewichte zu schießen. Besonders kreative Spieler schaffen es auch, die Position der Feinde so zu ändern, dass sie anfangen, aufeinander zu schießen.
Braid
Ein Indie-Spiel, das dank seines unkonventionellen Ansatzes zum Zeitmanagement auffiel. Die ersten Minuten von Braid erinnern an einen 2D-Plattformer Super Mario Bros. — wir gehen, springen, weichen Feinden und Fallen aus. Doch sobald wir sterben, stellt sich heraus, dass die Zeit zurückgespult werden kann.
Selbst heute findet man selten Gameplay-Lösungen, die so organisch in das Arcade-Gameplay eingebunden sind. Zum Beispiel kann man auf einem der Level die Zeit nicht manuell steuern. Alles passiert automatisch, während sich der Held bewegt. Geht man nach rechts, geht die Zeit vorwärts. Geht man zurück, geht die Zeit rückwärts.
Während der Spieler Braid durchläuft, erlangt er nicht nur neue Fähigkeiten und meistert neue Rätsel, sondern auch die Level selbst ändern sich, zum Beispiel ging in einem von ihnen die Zeit rückwärts und nicht vorwärts.
Quantum Break
Der Abenteuer-Shooter Quantum Break wurde zu einem der Hauptprojekte von Microsoft in der auslaufenden Konsolengeneration — viele erinnern sich an das Spiel wegen seiner pompösen Werbung. In addition, Quantum Break is just right for our topic — it offers many opportunities in terms of time management.
Among the simplest and most understandable is the ability to freeze time around opponents using a «chrono bubble». Perfect for shootouts! And using a «chrono blast» you can not only destroy enemies, but also freeze those who fell into the area of the ability. In turn, the «Chrono Shield» allows you to reflect all damage. Finally, «chrono dodge» helps you quickly move around the level, dodging attacks.
All this will come in handy in battle, but Quantum Break's abilities are not focused on action. Often, the player needs to solve puzzles with objects stuck in a time loop — they can be an obstacle or a platform that allows you to move to the next game location.
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That's all. We remembered the most famous games about time management. Of course, the list can be continued — which we invite you to do in the comments. Where else were the most unusual mechanics related to time management implemented?
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